Innholdsfortegnelse:
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-13 06:58
I dette prosjektet lærer du hvordan du slår på en lampe automatisk når det er mørkt
Rekvisita
Hva trenger du:
- TinkerCAD -programvare
- LDR (for å oppdage lys/mørke forhold)
- Arduino mikrokontroller
- Lyspære
- Relé (fordi lyspæren tar 120 V sammenlignet med Arduino som gir 5V)
- En strømkilde
- Brødbrett (valgfritt)
- Skriv ned Arduino -koden
Trinn 1: Konstruer kretsen
Sørg for at kretsen din er riktig tilpasset som i den som er vist
Trinn 2: LDR -sensor
Som vist på bildet er forholdet for LDR -sensoren knyttet. Den ene enden er festet til basen og den andre enden er knyttet til VCC -motstanden. LDR -utgangssignalet er koblet mellom beinet til LDR og benet til motstanden.
Trinn 3: Relé og lampe
Sørg for at alt ser ut som på bildet som vises
Trinn 4: Koding
For dette er kodingsdelen ganske rett frem. Den første linjen viser at vi leser inngangen fra den analoge pinnen A0 og skriver den ut på den serielle skjermen, som du kan se. Deretter gjør vi betinget formatering, gjennom hvilken vi tester A0 -betydningen. Enten verdien til A0 er ekvivalent med eller større enn 500, er den digitale pinnen 4 satt til LAV, og hvis verdien er mindre, er pinnen 4 satt til HØY. Reléet er koblet til pin 4.
FYI: Kopier det som vises på koden
Trinn 5: Resultat av opplæringen
Slik skal opplæringen din se ut en gang etterpå
Se denne videoen om hvordan du bruker den:
www.youtube.com/embed/tBVq6cvgnmU