Innholdsfortegnelse:

Paradiddle Practice Machine: 6 trinn
Paradiddle Practice Machine: 6 trinn

Video: Paradiddle Practice Machine: 6 trinn

Video: Paradiddle Practice Machine: 6 trinn
Video: Tap Dance Technique - Shuffle Step Heel Exercise - Bob Boross 2024, Juli
Anonim
Paradiddle Practice Machine
Paradiddle Practice Machine
Paradiddle Practice Machine
Paradiddle Practice Machine

Øvelse gjør mester. Hvis du vil bli en bedre trommeslager, må du øve på rudimenter. Selv de profesjonelle spiller rudimenter hele tiden for å øve på pinnekontroll og uavhengighet. Av alle de forskjellige rudimentene er Paradiddle en av de mest kjente. Dette rudimentet inneholder enkelt og dobbelt skiftende, aksentpraksis og stick control -praksis. Imidlertid er rudimentpraksis kjedelig! Så en dag tenkte jeg med meg selv, hvordan kan jeg gjøre det morsommere å trene? Og denne ideen om maskinpraksis dukker opp.

Rekvisita

Beholder (hvilken som helst type) x 1

Arduino (Uno eller Leonardo) x 1

Brødbrett x 1

Elektrisk motstand for LED -pære x 2

Både grønn og rød LED -pære x 1

Hoppetau med hode til mann x 6

Hoppetau med hann til hunn x 4

Klissete gjørme x 1 pakke

Markør x 1

Trinn 1: Forstå hvordan det fungerer

Denne maskinen handler i utgangspunktet om to LED -pærer som representerer venstre og høyre hånd som blinker. Når høyre side blinker, vil brukeren treffe øvelsesputen/snaren en gang med høyre hånd eller omvendt. For å bygge dette må du forstå hvordan du gjør et LED -blink fordi det i utgangspunktet er to LED -blinker. Maskinen starter ett sekund etter at strømkilden er koblet til kortet. Denne maskinen er en sløyfe på 85 slag / min og 125 slag i minuttet i sitt 16. notat. Så følg opp!

Trinn 2: Sett sammen gadgets

Image
Image
Sett sammen gadgets
Sett sammen gadgets

Følg hvordan bildet monteres for å montere alt. Først LED -pæren. Det er to kontaktben på en LED -pære. Det lengre benet er for tilkobling til D-pinnen, og det kortere benet brukes til å koble til negativ jordkabel ved hjelp av hoppekabel. Mellom den negative tilkoblingskabelen og lyspæren. Elektrisk motstandsdyktig må brukes midt på de to gadgetene for å unngå elektrisk overbelastning på pæren og sprenge pæren. Jeg brukte hoppe og hanntau for å gjøre det lengre, slik at det kan stikke ut av esken i stedet for å stikke på brødbrettet. Etter det er du god til å gå til neste trinn!

Trinn 3: Kode

Kode
Kode

Prosjektet ditt er nå halvveis ferdig! Nå vil du gi maskinsjelen din ved å sette inn koden i brettet. Husk at du må velge riktig port på "verktøyene".

Last ned koden: Her

Trinn 4: Emballasje

Image
Image
Emballasje
Emballasje
Emballasje
Emballasje
Emballasje
Emballasje

(Før du pakker brettet ditt, må du huske å teste det ut og se om det fungerer eller ikke) Hvis du vil legge til litt krydder på denne maskinen, kan du dekorere pakken din slik du vil. Men den må ha to hull for at LED -en skal stikke ut. Jeg anbefaler å ha litt klebrig gjørme på hullet for å stabilisere pæren, ellers faller den lett.

Trinn 5: Øv

Image
Image

Gratulerer! Du er ferdig med din egen Paradiddle -treningsmaskin! Ta nå et par pinner og en treningspute for å øve! Jeg anbefaler brukerne på det sterkeste å også bruke metronom mens de bruker maskinen. Dette vil gjøre øvelsen din mer stabil. Appen kalles metrontempo (hvis du ikke har en metronom). Husk å angi den som 85/125 slag per minutt sløyfe per ti bar!

Trinn 6: Konklusjon

Med denne maskinen håper jeg at alle brukerne der ute kan bli en bedre trommeslager. Husk å øve hver dag. I tillegg handler denne maskinen ikke bare om paradiddle. Det kan endres til forskjellige rudimenter. Alt du trenger å gjøre er å endre pærens kode. Så ikke begrense tankene dine. Hvis du mestrer dette rudimentet, må du endre koden og øve på en ny! Sist vil jeg takke Mr. David Huang for all teknisk kunnskap som støtter i dette prosjektet (Klikk for Mr. Davids nettsted. Og klikk her for hans youtube -kanal).

Ha det gøy!

Anbefalt: