Innholdsfortegnelse:
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-13 06:58
Tinkercad -prosjekter »
I denne instruksen vil jeg lære dere hvordan du skriver ut navnet ditt på en LCD -skjerm. Dette prosjektet kan utføres på tinkercad som er programvaren jeg bruker, eller det kan gjøres i virkeligheten. Hovedformålet med dette prosjektet er å lære noe nytt fordi jeg aldri har brukt en LCD -skjerm selv, men nå som jeg har det kult å lære andre hvordan. Jeg håper du koser deg med dette prosjektet!
Trinn 1: Nødvendige materialer og kostnader
Siden jeg lager dette prosjektet på et nettsted som heter tinkercad hvor tilgang til kretsmateriell er gratis, har jeg alt tilgjengelig. Men hvis du vil klare det i virkeligheten, skal jeg gi deg beskjed om kostnadsestimatet for materialene.
Nødvendig materiale og kostnader (kanadiske dollar):
1. Arduino Uno $ 30
2. LCD 16*2 $ 15
3. Brødbrett $ 13
4. Jumper Wires $ 12
5. Motstander (1000 ohm) $ 17
6. Potensiometer $ 20
Trinn 2: Skjematisk tegning
Før vi begynner å lage dette prosjektet, ville jeg vise deg hvordan den skjematiske tegningen vil se ut for dette prosjektet. En skjematisk er en tegning eller skisse av en krets.
Trinn 3: Sett sammen kretsen
Nå kan du begynne å lage kretsen din ved å bruke følgende bilde ovenfor. Husk å gjøre det nøyaktig fordi koden som vil bli gitt vil være basert på kretsdesign og Arduino -pinner. Hvis du ønsker å endre pinnene muligens for renslighet, må du endre koden tilsvarende. Hvis du ikke bruker tinkercad og gjør det i virkeligheten, er følgende prosess akkurat den samme, men den er praktisk.
Trinn 4: Monter krets (fortsetter)
Fortsett å montere kretsen. Jeg har delt kretsen i 2 separate bilder, på denne måten blir det lettere å følge og montere.
Trinn 5: Kode
Nå som du er ferdig med å montere kretsen, kan du nå gå videre til kodingsaspektet. For de som gjør dette prosjektet i virkeligheten, kan du åpne kodingsprogramvaren og begynne å kode. For de som bruker tinkercad, vil det være et sted der det står "kode" der det står "start simulering". Trykk på den kodeknappen, så ser du hvordan det er kodeblokker, du vil ikke ha blokkene, du vil ha teksten. Deretter vil du se delen der det står "blokker" klikk på den, og deretter kan du velge kodealternativet. Kopier til slutt koden du får. Stedet der det står lcd.print ("DITT NAVN") kan du skrive ut navnet ditt der eller endre det du vil at LCD -skjermen skal si. Alt du trenger å gjøre er å endre koden i parentesene der det står "lcd.print".
Her er koden hvis filen ovenfor som har koden ikke fungerer:
LiquidCrystal lcd (1, 2, 4, 5, 6, 7); ugyldig oppsett ()
{lcd.begin (16, 2);
lcd.setCursor (5, 0);
lcd.print ("VELKOMMEN!");
lcd.setCursor (3, 1);
lcd.print ("HVORDAN LAGE");
forsinkelse (2000);
lcd.setCursor (5, 0);
lcd.print ("DITT NAVN");
lcd.setCursor (3, 1);
lcd.print ("PRINT ON LCD");
forsinkelse (2000);
lcd.clear ();
}
hulrom ()
{
lcd.setCursor (2, 0);
lcd.print ("COOL PROJECT");
lcd.setCursor (2, 1);
lcd.print ("Av SAHIL");
forsinkelse (500); lcd.clear ();
lcd.setCursor (2, 0);
lcd.print (":)");
forsinkelse (500); }
Trinn 6: Kjør simulering
Når du er ferdig med å skrive eller kopiere ned koden. Du kan klikke på startsimuleringsknappen for de som bruker tinkercad. For de som bruker en virkelig Arduino, klikker du bare "kjør" på kodingsprogramvaren, bare husk å lagre kodefilen før du klikker "kjør".
Trinn 7: Prosjekt ferdig
Jeg håper du fant opplæringen min rett frem og lyktes med å lage dette prosjektet! Ta en titt på de andre instruksjonene mine hvis du vil lage flere morsomme prosjekter som dette! Takk skal du ha!