Innholdsfortegnelse:

Skrive ditt første dataprogram: 10 trinn
Skrive ditt første dataprogram: 10 trinn

Video: Skrive ditt første dataprogram: 10 trinn

Video: Skrive ditt første dataprogram: 10 trinn
Video: Моя работа наблюдать за лесом и здесь происходит что-то странное 2024, Juli
Anonim
Skriver ditt første dataprogram
Skriver ditt første dataprogram

Hvorfor programmering?

Dataprogrammering eller "koding" virker veldig skremmende. Du tror kanskje ikke at du ikke vet nok om datamaskiner og frykter ideen om feilsøkingsproblemer som dukker opp på din egen personlige bærbare. Hvis du tror at ditt tette forhold til datamaskiner diskvalifiserer deg fra å lære dataprogrammeringskunnskaper, tar du feil. Du tror kanskje at du må "være god på datamaskiner", men ganske mange programmerere sliter også med enkle oppgaver som å finne ut hvorfor datamaskinen ikke ser ut til å skrive ut et dokument. Sannheten er at du ikke trenger å være ekspert for å være god på dataprogrammering.

Dataprogrammering er mye enklere enn det ser ut til og kan føre til en givende og høyt betalende karriere. i denne CNBC -artikkelen av Courtney Connley med tittelen "De 20 beste jobbene i Amerika i 2020" var fem av de ti beste jobbene programmeringsjobber. Her kommer vi i gang med ditt aller første dataprogram.

Rekvisita

  • Datamaskin
  • En internettforbindelse

Trinn 1: Velg et programmeringsspråk

Dataprogrammer er ganske enkelt et sett med instruksjoner gitt til en datamaskin en om gangen. Til datamaskinen er disse instruksjonene til syvende og sist bare en haug med ener og nuller eller binære. Siden mennesker ikke er flinke til å snakke binært, bruker programmerere en rekke menneskelige vennlige dataspråk for å skrive disse instruksjonene. Disse språkene har navn som C (uttales som bokstaven ‘C’), C ++ (uttales som-se pluss pluss), Java, JavaScript (ingen relasjon til Java), Go, Rust og Python. Hvert av disse språkene har sine egne fordeler, og når du begynner å føle deg komfortabel med å skrive programmer, blir det lettere å lære et nytt.

I dette eksemplet bruker vi Python. Den er lett å bruke, lett å lære og er etterspurt.

Trinn 2: Last ned Python

Last ned Python
Last ned Python

For at du skal kunne kjøre Python -programmet må du ha Python installert på systemet ditt. Python er gratis og kan lastes ned på https://www.python.org/downloads/. Klikk på den gule knappen "Last ned Python 3.8.3" på dette nettstedet for å laste ned.

MERK: Tallet 3.8.3 kan være annerledes da denne knappen vil laste ned den nyeste versjonen.

Trinn 3: Installer Python

Installer Python
Installer Python
Installer Python
Installer Python
Installer Python
Installer Python

Kjør den nedlastede filen.

På den første skjermen i installasjonsprogrammet, må du kontrollere at boksen ved siden av "Legg til Python 3.8 til PATH" har en hake i den. Hvis ikke klikker du på boksen, så en vil vises, og klikk deretter på det øverste "Installer nå" -alternativet.

Etter hvert som Python installeres på systemet ditt, vises en fremdriftslinje. Vent tålmodig, det bør bare ta noen få minutter å installere.

Når du er ferdig, ser du en skjerm som sier at oppsettet var vellykket. Klikk på Lukk og installasjonen er fullført.

Trinn 4: Åpne Notisblokk

Åpne Notisblokk
Åpne Notisblokk
Åpne Notisblokk
Åpne Notisblokk

Programmerere vil ofte bruke en IDE (Integrated Development Environment) for å skrive alle programmene sine. En IDE kommer vanligvis med verktøy som vil markere deler av programmet og fange skrivefeil for programmereren mens hun skriver instruksjonene sine. For kompliserte programmer kan en IDE virkelig hjelpe. Det er flotte gratis IDE -er tilgjengelig, men de er ikke påkrevd. Dataprogrammer kan skrives i omtrent hvilken som helst tekstredigerer du kan tenke deg, faktisk skal vi skrive programmet vårt i Notisblokk. Notisblokk er installert som standard på alle Windows -operativsystemer og fungerer fint.

Åpne notisblokken ved å klikke på Start -menyen og ved å skrive inn "notisblokk" på tastaturet og klikke på den når systemet fant den.

Når den er åpen, finner du en tom tekstfil.

Trinn 5: Definer en funksjon

Det er på tide at du skriver programmet ditt! Du kan knapt kalle deg en programmerer uten å skrive et “hei verden” -program. Dette er en kodingstradisjon!

Når Python kjører programmet, vil det lese instruksjoner, en linje om gangen fra starten av programmet til slutten av programmet. Din første forretningsorden er å definere en funksjon. Den mest grunnleggende måten å beskrive en funksjon på er som en navngitt gruppe instruksjoner som kan brukes på nytt når vi kaller den ved navn. Vi kaller funksjonen vår hello_world.

For å definere en funksjon må vi bruke søkeordet "def", gi det et navn, et sett med parenteser og avslutte linjen med et kolon, slik at funksjonen din starter slik:

def hello_world ():

På neste linje gir du denne funksjonen en gruppe instruksjoner. I dette tilfellet vil gruppen din være veldig liten, bare en instruksjon. Python holder oversikt over hva som tilhører funksjonen ved å sjekke for innrykk. Så for å fortelle at denne instruksjonen er en del av funksjonen, vil vi trykke "Tab" på tastaturet og deretter gi den instruksjonsutskriften ("Hello World!")

def hello_world ():

print ("Hei verden!")

Trinn 6: Lag et inngangspunkt for programmet ditt

På dette tidspunktet har du skrevet en funksjon, men du har ikke bedt datamaskinen om å utføre den funksjonen noe sted. Du gjør dette i dette trinnet. For å kalle vår “hello_world” -funksjon på en ny linje, kaller du den bare ved navn. Skriv inn følgende, uten en ledende fane:

Hei Verden()

Du trenger ikke å gi søkeordet "def" fordi du ikke definerer noe. Det er heller ikke nødvendig å sette et kolon fordi du ikke forteller datamaskinen hva denne funksjonen vil gjøre når den kalles, du har allerede gjort det.

Programmet ditt ser nå slik ut:

def hello_world ():

print (“Hello World!”) hello_world ()

Det virker dumt, men det er verdt å gjenta: De to første linjene definerer funksjonen, den siste linjen kaller den funksjonen.

Trinn 7: Lagre filen

Lagre filen
Lagre filen

Det er det, du har skrevet et helt program! Gi deg selv en klapp på skulderen. Du kan si til alle som vil lytte “Dataprogrammering er ikke så vanskelig! Jeg har skrevet et program før. Du vil ha helt rett! Men du er ikke ferdig ennå. Nå som du har skrevet instruksjoner for datamaskinen, er det på tide å se datamaskinen kjøre disse instruksjonene.

For å gjøre det, må du lagre programmet du nettopp skrev. Klikk på "File" -menyen og velg lagre. Når ledeteksten vises, velger du skrivebordsmappen som stedet for å lagre filen. I feltet "Lagre som type" velger du "Alle filer (*.*)" Og navngir filen hello.py.

Hvis du lagrer filen din her, blir det lettere å finne når vi prøver å kjøre programmet.

Trinn 8: Kjøre filen

Kjører filen
Kjører filen
Kjører filen
Kjører filen
Kjører filen
Kjører filen
Kjører filen
Kjører filen

Måten dette programmet er skrevet på, må det utføres i ledeteksten. Åpne den ved å klikke på Windows Start -meny og skrive på tastaturet "cmd" og trykke enter.

Naviger nå til stedet du lagret programmet, skrivebordsmappen, ved å skrive "cd Desktop" og trykk enter. Fortell deretter datamaskinen om å bruke python for å kjøre programmet ved å skrive "py" etterfulgt av et mellomrom og navnet på programmet.

Trykk nå enter, og du har utført programmet ditt!

Ser du hva den gjorde? Den kjørte programmet, kalte funksjonen din og skrev ut teksten "Hello World!" på sin egen linje.

Trinn 9: Gå litt lenger

Gå litt lenger
Gå litt lenger
Gå litt lenger
Gå litt lenger

På dette tidspunktet er du en programmerer (eller koder, hva du nå vil kalle deg selv!) Ta det et skritt videre. Kanskje du kan legge til noen flere utskriftsinstruksjoner (“”) i funksjonen din. Bare sørg for å gi den samme innrykk som den andre og legg inn teksten du vil ha innenfor anførselstegnene. Kanskje du kan ringe funksjonen noen ekstra ganger ved å skrive hello_world () -uttalelsene på sine egne linjer nedenfor der du skrev den siste. Bare pass på at du lagrer filen før du kjører den igjen!

Trinn 10: Hvor skal du gå herfra

Flott! Du har skrevet et program. Forhåpentligvis ser du hvor morsomt og enkelt det kan være. Hva nå? Det er så mange kule ting du kan instruere datamaskinen din i å gjøre som vi ikke har dekket her. Du kan få datamaskinen til å gjøre noe hvis noen betingelser er oppfylt ved å bruke "hvis" -uttalelser. Du kan få datamaskinen til å gjøre noe igjen og igjen ved å bruke "loop" -uttalelser. Du kan kombinere de to på uendelig mange måter. Du kan lagre data i variabler som skal brukes senere. Hver av disse konseptene er enkle å plukke opp. Det er en million gratis ressurser å lære av, inkludert Instructables. Da jeg først begynte lærte jeg fra et nettsted som heter www.codecademy.com som tilbyr gratis kodingskurs i mange programmeringsspråk, inkludert Python, og jeg vil anbefale dem på det sterkeste.

Anbefalt: