Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Nødvendige komponenter:
- Trinn 2: 3D -utskrift:
- Trinn 3: Lage trykknapper KeyPad:
- Trinn 4: Kretsforbindelse:
- Trinn 5: Kode:
- Trinn 6: Spillregler:
Video: DIY Arduino Tic Toc Toe -spill: 6 trinn (med bilder)
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:21
Tic Tac Toe -spillet er et klassisk spill for to spillere. Det blir morsomt når du spiller det med barna, familien og vennene dine. Her har jeg vist hvordan du lager et Tic Tac Toe -spill ved hjelp av en Arduino Uno, trykknapper og Pixel LED. Denne Arduino -baserte 4 x 4 Tic Tac Toe er den samme som den klassiske Tic Tac Toe, bare forskjellen er X og O er representert i to forskjellige farger. Dette spillet har et program skrevet i det som kan avgjøre hvem som er vinner eller spillet er Dette prosjektet er i utgangspunktet en 4 x 4 RGB -matrise hvor hver piksel har en trykknapp. Hvis en piksel skyves, bør den lyse med den angitte fargen. Dette spillet er satt med to farger Himmelblå farge som representerer spiller 1 og rosa farge som representerer spiller 2. Hvis en spiller vinner, bør alle lysdiodene animere seg med den spillerens farge. Hvis spillet er uavgjort, bør alle lysdiodene animere seg med rød farge. Etter at ett spill er fullført, bør spillet startes på nytt for å gjøre det. Vi har en tilbakestillingsknapp koblet til Arduino.
Trinn 1: Nødvendige komponenter:
- Arduino Uno (1)
- WS2812B LED eller NeoPixel LED (16)
- Trykknapper (17)
- 3,7V/5V batteri (1)
- PÅ/AV -bryter (1)
- 3D -trykte deler
Trinn 2: 3D -utskrift:
- 3D -utskrift av alle delene i koblingen nedenfor.
- 3D Print 16 liten knapp i hvit PLA og resterende deler kan 3D -skrives ut i hvilken som helst farge du ønsker.
- Lenke for STL -filer:
- Etter å ha skrevet ut alle delene, installer du alle de 16 hvite knappene i matrisen med litt lim.
Trinn 3: Lage trykknapper KeyPad:
- Ta et stykke papp, merk posisjonene med hensyn til 3D -trykt matrise på pappet.
- Lim alle de 16 trykknappene på pappa på de merkede posisjonene.
- Gjør alle tilkoblingene ved å lodde knappene ved hjelp av noen ledninger.
Trinn 4: Kretsforbindelse:
- Koble trykknappene til Arduino Uno som vist i kretsdiagrammet. (R1 ~ A0, R2 ~ A1, R3 ~ A2, R4 ~ A3, C1 ~ A4, C2 ~ A5, C3 ~ Pin 2, C4 ~ Pin 3).
- Ta også en ekstra trykknapp (Reset Button) og koble til Arduino. (Reset, GND).
- Koble til alle piksel-lysdiodene. (-Ve/GND ~ GND, +Ve/5V ~ 5V, Data In ~ Pin 5).
- Jeg har brukt WS2812b lysdioder. Du kan bruke led -stripene som kan være mer praktiske å bruke.
- Koble til 3,7V/5V batteri med en PÅ/AV -bryter.
- Sett inn alle lysdiodene i hver hvit 3D -trykt knapp, én LED per knapp.
Trinn 5: Kode:
- Åpne koden i Arduino IDE:
- Installer KeyPad -biblioteket og FastLED -biblioteket i Arduino IDE.
- Koble Arduino Uno til PCen.
- Velg brettype og port.
- Last opp koden.
Trinn 6: Spillregler:
- Sky Blue representerer spiller 1.
- Pink representerer spiller 2.
- Spillere bør ikke trykke på knappen som allerede er trykket.
- Hvis en spiller vinner vil matrisen animere med fargen sin.
- Hvis spillet er uavgjort, vil matrisen animere seg med rød farge.
Anbefalt:
Tic Tac Toe: 12 trinn
Tic Tac Toe: I dag lager vi et Tic Tac Toe -spill på TinkerCad ved hjelp av Arduino. Vi kommer til å bruke mange enkle komponenter og bruke koden til å knytte dem alle sammen. Hoveddelen av denne kretsen som bringer alt sammen er koden. Denne prog
Tic Tac Toe (3 på rad): 10 trinn (med bilder)
Tic Tac Toe (3 på rad): Dette prosjektet er en elektronisk gjenskapning av den klassiske Tic-Tac-Toe blyanten & papir 2 spiller spill. Hjertet i kretsen er Microchips PIC 16F627A mikrokontroller. Jeg har inkludert nedlastingskobling for et PC -kort PDF og også HEX -koden for
Tic Tac Toe på Arduino Med AI (Minimax -algoritme): 3 trinn
Tic Tac Toe på Arduino Med AI (Minimax Algoritme): I denne instruksen skal jeg vise deg hvordan du bygger et Tic Tac Toe -spill med AI ved hjelp av en Arduino. Du kan enten spille mot Arduino eller se Arduino spille mot seg selv. Jeg bruker en algoritme kalt "minimax algoritme"
Tic Tac Toe i Visual Basic: 3 trinn (med bilder)
Tic Tac Toe i Visual Basic: Tic Tac Toe er et av de mest populære tidspassspillene. Spesielt i klasserom;). I denne instruksen skal vi designe dette spillet på vår PC ved hjelp av den populære GUI -programmeringsplattformen, visual basic
Arduino og Touchpad Tic Tac Toe: 8 trinn (med bilder)
Arduino og Touchpad Tic Tac Toe: Eller en øvelse i inngangs- og utgangsmultipleksering og arbeid med biter. Og et bidrag til Arduino -konkurransen. Dette er en implementering av et tic tac toe -spill ved hjelp av et 3x3 utvalg av tofargede lysdioder for en skjerm, en enkel resistiv berøringsplate