Innholdsfortegnelse:

Lag en interaktiv vitenskapsutstilling: 7 trinn (med bilder)
Lag en interaktiv vitenskapsutstilling: 7 trinn (med bilder)

Video: Lag en interaktiv vitenskapsutstilling: 7 trinn (med bilder)

Video: Lag en interaktiv vitenskapsutstilling: 7 trinn (med bilder)
Video: Куликовская Битва. Литература в основе официальных доказательств. 2024, Desember
Anonim
Lag en interaktiv vitenskapsutstilling
Lag en interaktiv vitenskapsutstilling

Hvis du noen gang har ønsket å slippe standard presentasjon av lysbildeserier eller tredoble formater, kan du like å lage en tilpasset, interaktiv utstilling som er drevet av Scratch-programmering, et Makey Makey-brett og grunnleggende håndverksmaterialer!

Denne aktiviteten støtter unge beslutningstakere ved å gi en rik mulighet for leting, tinkering og lek, samtidig som de jobber med grunnleggende programmering, prosjektering og kretsløp.

Trinn 1: Materialer

Materialer
Materialer
  • Makey Makey -sett
  • en Chromebook eller bærbar datamaskin
  • Skrap programmeringskonto
  • Diverse håndverk forsyninger:

    • oppslagstavle
    • saks
    • markører
    • ledende tape (eller aluminiumsfolie)
    • varmt lim
    • beinmappe

Trinn 2: Lag plakaten

Lag plakaten
Lag plakaten

Deretter bestemmer du emnet du vil legge til interaktive funksjoner i. I dette eksemplet studerte 3. klasse elever kroppssystemer.

Skiss, tegn og merk etter behov.

Trinn 3: Forbered plakaten til Makey Makey

Forbered plakaten til Makey Makey
Forbered plakaten til Makey Makey
Forbered plakaten til Makey Makey
Forbered plakaten til Makey Makey
Forbered plakaten til Makey Makey
Forbered plakaten til Makey Makey

For å koble til et Makey Makey -brett, må du endre plakaten litt.

Velg først fem steder på plakaten som egner seg til et medieelement, for eksempel lyd, animasjon og tekst som vises på en bærbar datamaskin når den utløses.

Deretter stikker du hull på stedene du har valgt, og snur deretter plakaten. I blyant, spor kretsbaner som kommer fra hvert hull og langs baksiden av plakatbrettet (totalt fem).

Fest deretter kobberbåndet langs stiene. Disse vil tilsvare fem punkter på Makey Makey -tavlen, opp, ned, venstre, høyre og mellomromstastene.

Trinn 4: Koble plakaten til Makey Makey

Koble plakaten til Makey Makey
Koble plakaten til Makey Makey

Fest fem krokodilleklipp fra opp, ned, venstre, høyre og mellomromstasten til de fem kobberbåndbanene på plakaten, med ett klipp per bane.

På plakaten, merk hvilken "nøkkel" fra Makey Makey -kortet som er koblet til hver enkelt kobberbåndskretsbane, noe som vil hjelpe med de kommende trinnene.

Ikke glem å også feste et siste krokodilleklipp til "Earth" -delen på Makey Makey -brettet, hvilken som helst posisjon vil fungere.

Trinn 5: Lag medier i bunn

Lag medier i bunn
Lag medier i bunn
Lag medier i bunn
Lag medier i bunn

Med bare noen få blokker kan du legge til animasjon, tekst, lyd og musikk på plakaten din!

I Scratch klikker du på oransje "Hendelser" -delen og drar "Når mellomromstasten trykkes" blokkerer over til skriptområdet. Du vil gjøre dette fem ganger totalt.

Deretter bruker du rullegardinmenyen på disse blokkene og tilordner hver til en tilsvarende "nøkkel" på Makey Makey (dvs. opp, ned, venstre, høyre). Heldigvis er "mellomrom" -tasten allerede ferdig!

Disse fem blokkene er grunnlaget for hvordan datamaskinen, som kjører Scratch, vil reagere på innganger fra Makey Makey -kortet når den utløses.

I eksempelkoden som vises, vil utløsing av tastene føre til at en lydfil spilles av.

For flere eksempler på andre muligheter, som er for mange til å lære dette, se delen Ting å prøve på Scratch -nettstedet.

Når du har lagt til alle elementene du vil inkludere for plakaten, er det på tide å teste oppsettet.

Trinn 6: Test den

Test den
Test den
Test den
Test den

For dette prosjektet må du bli en del av kretsen for å utløse de interaktive elementene!

For å gjøre dette må du først kontrollere at Scratch -programmet ditt kjører, Makey Makey -kortet er koblet via USB til datamaskinen, og at alle krokodilleklippene fra brettet er festet til de riktige båndkretsbanene på plakaten.

Hold deretter den frie enden av krokodilleklippet som er koblet til "Earth" på Makey Makey -brettet.

Til slutt, med den andre hånden, berører du noen av de interaktive punktene du gjorde tidligere. På dataskjermen skal du se mediet du opprettet i Scrach aktivere. Hvis ikke, må du kanskje feilsøke i oppsettet, enten med kretsene, tilkoblingene og/eller programmeringen.

Trinn 7: Del

Dele
Dele
Dele
Dele

Resten er opp til deg. Plakatene kan settes opp nesten hvor som helst, og kan aktiveres av én person eller til og med en gruppe mennesker som holder i hånden.

Lykke til og lykke til!

Anbefalt: