Innholdsfortegnelse:

Interactive Globe Plush and Endangered Animal Book: 14 trinn
Interactive Globe Plush and Endangered Animal Book: 14 trinn

Video: Interactive Globe Plush and Endangered Animal Book: 14 trinn

Video: Interactive Globe Plush and Endangered Animal Book: 14 trinn
Video: Night 2024, Juli
Anonim
Interaktiv Globe Plysj og truet dyrebok
Interaktiv Globe Plysj og truet dyrebok

I min Digital Making and Learning -klasse fikk det siste prosjektet i oppgave å lage et produkt ved hjelp av en av teknologiene vi lærte om i klassen. For dette prosjektet måtte vi imidlertid ta teknologien lenger enn det vi hadde gjort med den før. Etter å ha tenkt på hva jeg kunne gjøre og bruke, bestemte jeg meg for å bruke en Circuit Playground Express. Jeg ønsket å lage et prosjekt som ville vende barns oppmerksomhet bort fra iPhones. Prosjektet jeg bestemte meg for å utforske er en interaktiv leke og bok for barn, som kobles til å ta et problem som eksisterer på grunn av teknologi og fikse problemet ved å bruke teknologi på en mer effektiv måte. Boken handler om truede dyr og klodselamper i verden opp der disse truede dyrene lever når de ristes. Dette prosjektet er for å oppmuntre barna til å bruke noen problemløsende ferdigheter, og forhåpentligvis vil de lære noe nytt underveis!

Materialer du trenger:

1. Circuit Playground Express

2. 6 sybare lysdioder (a. En rød b. En gul c. En grønn d. En blå e. En rosa f. En hvit)

3. 1/2 Yard Blue Fabric

4. 4 stykker grønn filt

5. Ledende tråd

6. Varmt lim

7. En pose poly-fil

Verktøy du trenger:

1. Varm limpistol

2. Håndnål

3. Symaskin

4. Saks

5. Markører

Trinn 1: Skriv ut og klipp ut mønsterstykker

Skriv ut og klipp ut mønsterstykker
Skriv ut og klipp ut mønsterstykker

Nedenfor er mønsterbitene som er nødvendige for å lage kloden din, bare skriv ut og klipp dem ut. Klipp 2 av de sekskantede brikkene i tillegg til seks stykker fra mønsterstykke 2 ved å bruke 1/2 meter blått stoff.

Trinn 2: Sy sammen kroppens kropp

Sy Globe -kroppen sammen
Sy Globe -kroppen sammen
Sy Globe -kroppen sammen
Sy Globe -kroppen sammen

1. Ta tak i de seks buede stykkene, kuttet fra mønster 2.

NOE Å VITE:

Når jeg sier "høyre side", mener jeg siden av stoffet som skal vises på utsiden av et ferdig produkt. På noen stoffer er dette mye lettere å se. Jeg brukte filt, som ikke er like lett å legge merke til. Dette betyr også at du kan komme unna med å bruke begge sider! -

2. Ta to, og legg dem rett sammen. Sy langs den buede siden i den ene enden, og pass på å ta tilbake i hver ende.

3. Ta et nytt stykke, og strek det opp, høyre side sammen, og sy langs kurven igjen.

4. Gjør dette med alle seks delene. Når det er gjort, setter du de to åpne endene sammen og syer langs kurven.

Du har nettopp laget en ball uten topp og bunn, omtrent som en bøyle

Trinn 3: Sy på de sekskantede stykkene

Sy på de sekskantede stykkene
Sy på de sekskantede stykkene
Sy på de sekskantede stykkene
Sy på de sekskantede stykkene

TOPPSEKSON:

1. Snu rammen på innsiden. (sømmene vil vende utover)

2. Denne gangen stiller du opp høyre side av stoffet til høyre side på hver side av sekskanten. Pin for å holde sammen. Jeg liker å bruke klipp.

3. På toppstykket sys alle seks sidene ned. Sørg for å ta tilbake.

BUNN HEKSON:

1. Start den samme prosessen som den øverste sekskanten, og fest sidene ned.

2. Du kan sy hver av de fem sidene, eller jeg brukte varmt lim for å holde sidene sammen.

3. Gjør samme prosess som før, lukk hver side, fra høyre til høyre, men la den stå åpen.

Denne åpningen lar deg fylle kloden med poly-fil

Trinn 4: Fyll kloden med poly-fil

Fyll den med lo til hjertet ditt er fornøyd!

Jeg vil foreslå at du fyller den så mye du kan, da dette gjør at landene lettere kan plasseres på kloden.

Trinn 5: Lukk den siste siden av sekskanten

Legg varmt lim på den siste siden av sekskanten og sørg for at den tetter seg godt.

Hvis du gjør en feil her, er det greit, vi må lage en lomme for å holde batteripakken, og det vil dekke over eventuelle problemer du har støtt på!

Trinn 6: Klipp kontinentene ut av filt

Klipp kontinentene ut av filt
Klipp kontinentene ut av filt

Nedenfor har jeg lagt ved verdenskartet som jeg bestemte meg for å bruke for å kutte ut kontinentene mine. Jeg sprengte den og skrev den ut. Du kan bruke hvilket som helst verdenskart du velger! Jeg trodde denne ville fungere best fordi den var så enkel som mulig, noe som gjorde det lettere å kutte ut filt.

Jeg la bitene ut på de fire biter av grønn filt, merket langs kantene, og skar dem ut.

Trinn 7: Fest kontinentene

Fest ned kontinentene
Fest ned kontinentene
Fest ned kontinentene
Fest ned kontinentene
Fest kontinentene
Fest kontinentene

1. Se et kart for å plassere kontinentene.

2. Hold bitene på plass med pinner.

3. Flytt dem rundt til du er fornøyd med plasseringen.

Trinn 8: Varm limte filtene ned

Lim limte filtstykker ned
Lim limte filtstykker ned

Sørg for å varme lim rundt kantene, og legg dem ned. Sørg for at de er sikre.

Jeg vil anbefale å bare legge det varme limet rundt kantene, da dette vil gjøre det lettere å sy LEDene til midten av kontinentene.

Trinn 9: Fest lysdiodene og kretslekeplassen til kloden

Fest lysdiodene og kretslekeplassen til kloden
Fest lysdiodene og kretslekeplassen til kloden
Fest lysdiodene og kretslekeplassen til kloden
Fest lysdiodene og kretslekeplassen til kloden
Fest lysdiodene og kretslekeplassen til kloden
Fest lysdiodene og kretslekeplassen til kloden
Fest lysdiodene og kretslekeplassen til kloden
Fest lysdiodene og kretslekeplassen til kloden

Ved å bruke kartreferansen jeg har lagt til nedenfor, plasserer du lysdiodene der de oransje merkene er. Den hvite prikken på det oransje merket indikerer hvilken side den positive siden av LED -en skal være på.

Trinn 10: Sy ned lysdiodene

Ved hjelp av kretsplanen jeg har lagt til som en guide, sy LEDene til Circuit Playground ved hjelp av den ledende tråden. En teknikk jeg brukte var å surfe under det blå stoffet, dukke opp nærmere LED -en og surfe tilbake under igjen så nær den sømmen som mulig. På denne måten er det ikke så mange tråder som vises på utsiden av kloden. Det blir små puckere, men de er ikke fryktelig merkbare.

Tips: sørg for å vikle tråden rundt hver kretslekeplass og LED -sløyfe minst to ganger, om ikke tre ganger. Det hjelper det å forbli sikrere og mer ledende!

Hvis du er en fan av broderi, kan du gjenskape bredde- og langsgående linjer, og bruke disse linjene som en referanse til hvor du skal sy den ledende tråden til lysdiodene.

VIKTIG Å VITE

JEG HAR FARGE KODET DENNE KRETSEN BLÅ UTSKRIFT MED DE TILPASSEDE FARGEDE LED -ene på RIKTIG STED PÅ KARTET

Trinn 11: Kode din kretslekeplass

Kode din kretslekeplass
Kode din kretslekeplass

1. Gå til MakeCode.adafruit.com

2. Bruk koden jeg har angitt ovenfor for å kode Circuit Playground.

Det er en sekvens, noe som betyr at den vil gå i samme rekkefølge hver gang! Ved å bruke endringen (variabel) med 1 -funksjonen, legger koden til seg selv hver gang til den når syv, så starter den på nytt

Trinn 12: Etterbehandling

Finpuss!
Finpuss!
Finpuss!
Finpuss!
Finpuss!
Finpuss!

1. Bruk et rosa filtstykke til å skjære ut et hjerte som vil være stort nok til å dekke Circuit Playground.

Lag en lomme til batteripakken:

1. Skjær 2 firkantede fleecebiter (blå).

2. Du kan sy opp kantene for å rense dem, eller du kan gjøre det jeg gjorde, og bruke varmt lim for å holde råkantene nede.

3. Ta en firkant og legg den rett vei opp. Lim ned tre sider.

4. Klipp et lite lys og trå gjennom batteripakken.

5. Plasser den andre enden av batteriet. Lim den fjerde siden opp til pakningstråden.

6. Ta det andre stykket fleece, og dekk til der batteripakken er.

Du har nå en lomme!

Trinn 13: Lag boken din

Lag boken din!
Lag boken din!

For denne delen bestemte jeg meg for å sette sammen boken min ved hjelp av et bindemiddel og fanearrangører som hadde seks forskjellige farger.

Hvis du ville, kunne du skrive ut disse sidene og lage en ekte innbundet bok med papp. Permeret var tilfeldigvis den mest realistiske måten å utføre denne delen av prosjektet på.

Skriv ut sidene jeg har gitt, og plasser sidene i denne rekkefølgen, og lag den riktige fargekoordinerende fanen, enten med en forhåndsdefinert fanearrangør, eller de du lager av papir!

1. Ara - RØD

2. Bengal Tiger - ROSE/LILLE

3. Bison - GUL

4. Sea Turtle - GRØNN

5. Elefant - BLÅ

6. Isbjørn - HVIT

Skriv ut instruksjonene og plasser dem som den første siden.

Trinn 14: GØY MED DET

Shake shake shake og lær lær lær! Wahoo!

Anbefalt: