Innholdsfortegnelse:

Minecraft malmlampe - tilpassbar størrelse og pikseltetthet: 4 trinn
Minecraft malmlampe - tilpassbar størrelse og pikseltetthet: 4 trinn

Video: Minecraft malmlampe - tilpassbar størrelse og pikseltetthet: 4 trinn

Video: Minecraft malmlampe - tilpassbar størrelse og pikseltetthet: 4 trinn
Video: АНИМАТРОНИКИ Обидели ТУСОВЩИКА из BACKROOMS и НЕЗАКОННЫЕ Эксперименты в VR! 2024, Juli
Anonim

Av dmtinkdev Følg mer av forfatteren:

Neoboard -lampe - Ingen SD -behov og 3D -utskrift
Neoboard -lampe - Ingen SD -behov og 3D -utskrift
Neoboard -lampe - Ingen SD -behov og 3D -utskrift
Neoboard -lampe - Ingen SD -behov og 3D -utskrift

Fusion 360 -prosjekter »

Min syv år gamle gutt er besatt av Minecraft, så jeg bestemte meg for å bygge noe relatert til ham. På utkikk etter alternativer, er det et kult lampeprosjekt fra Dan J Hamer i Thingiverse, men etter å ha justert det litt bestemte jeg meg for å starte mitt eget prosjekt (du vet, "ikke oppfunnet her" -syndromet).

Resultatene er virkelig kule! Med en knapp kan han bytte til alle tilgjengelige malmer (unntatt kull, som jeg fortalte ham at lampen bare var slått av).

Rekvisita

  • 1x arduino -brett (Uno eller Nano er fine)
  • 2x PLA -filament (grå for hoveddelen og translucid for diffusorene). Andre prosjekter bruker sporingspapir i stedet for translucid pla, og ser også kult ut.
  • 1 trykknapp
  • 1 300-500 ohm motstand (for datainngangsstiften til stripen)
  • 1x 1000 µF kondensator (for å beskytte stripen mot plutselige endringer i korrent)
  • 1 led stripe (en 5v og 1m/144leds i mitt tilfelle)
  • Typiske produsentmaterialer (lim, dupont-ledninger, selvloddekontakter, M4-skruer osv.)

Trinn 1: Last ned og last opp koden til styret ditt

Last ned koden fra github -depotet.

Det er bare en enkel arduino -skissefil, men prosjektet er opprettet ved hjelp av Platformio IDE.

Hvis du ikke bruker Uno -kortet, må du endre noen parameterverdier inne i platformio.ini -filen

Trinn 2: Koble til alt

Koble til alt
Koble til alt
Koble til alt
Koble til alt
Koble til alt
Koble til alt

Kunne ikke vært enklere: slå på kortet og led-stripen med en 5V USB-kabel, og koble trykknappen og stripeinngangen til de angitte kortportene.

Husk at for å unngå å skade stripen, anbefales det å legge til en kondensator og en motstand til tilkoblingen.

Som du kan se, er den maksimale tegningen 1,2A, slik at du kan koble lampen til en anstendig usb -plugg.

Trinn 3: Last ned (og rediger hvis du vil) modellene

Last ned (og rediger hvis du vil) modellene
Last ned (og rediger hvis du vil) modellene
Last ned (og rediger hvis du vil) modellene
Last ned (og rediger hvis du vil) modellene

Du kan få tilgang til Fusion 360 -prosjektfilene herfra eller laste ned STL -filene fra Thingiverse

Jeg har brukt parametere for å gjøre det lettere for andre å endre modellene i henhold til deres behov, så det burde være ganske enkelt for deg å endre størrelsen på lampen eller piksletettheten.

For mine behov skapte jeg plass i søylen til Arduino Uno og fusjonerte denne basen for å plassere brettet før jeg opprettet STL -filen.

Trinn 4: Skriv ut modellene

Skriv ut modellene
Skriv ut modellene

Bare legg til støtte:)

Du må også skrive ut 5 ganger av diffusorene. To av dem må kuttes for å få plass til skyggeformede sidestøtter.

Anbefalt: