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Jukebox - Manufactura Digital: 4 trinn
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Video: Jukebox - Manufactura Digital: 4 trinn

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Video: Jukebox Anatomy 2024, Juli
Anonim
Jukebox - Manufactura Digital
Jukebox - Manufactura Digital

El objetivo de la Jukebox es poder reproducir 3 intervalos de canciones distintas con el uso de botones y un buzzer y Neopixels. La rocola es capaz de encenderse por medio de un switch and presenta un meú. Med "neste" y "forrige" kan du se en buss for en 3 -timers høy visning av en LCD -skjerm. Al opprimir el botón de "play" la canción suena a través del buzzer acompañada de la luz de los Neopixel. Asímismo si se oprime la tecla "play" de nuevo se pausará la canción y se detendrán las luces Neopixel.

Trinn 1: Materiales Para Construir La Jukebox

Materiales Para Construir La Jukebox
Materiales Para Construir La Jukebox

Nødvendig:

  • Arduino UNO
  • Círculo de luces RGB NeoPixel
  • Protoboard på 1 galleta
  • Kabler jumper macho a macho y macho a hembra
  • 3 Trykknapper
  • 1 Bryter
  • Fuente de poder externa de 6-12 V o batería de 9V
  • 1 summer aktivo
  • LCD -skjerm med 16 spalter og 2 filer
  • LEGO for konstruksjon av estrukturen

Trinn 2: Konstruer El Circuito

Konstruer El Circuito
Konstruer El Circuito
Konstruer El Circuito
Konstruer El Circuito

Es hora de construir el circuito. Con ayuda de la imágen y el diagrama esquemático se debe replicar las conexiones.

El circuito consiste en primero ponerle un switch en la terminal positiva ya sea a una batería de 9V oa la fuente de poder de 6-12 V. Luego, se conectá la Protoboard a 5V del Arduino ya Ground, a base de la protoboard se distribuirá la corriente. En buzzer se conectá a Ground and por medio de una resistencia se conectá a algún pin digital. Las NeoPixels kan koble til en bakke, en 5V og en digital pin. Luego se conectan 3 Trykknapper, en terminal som kan kobles til en 5V y la otra por medio de una resistencia a Ground, la misma terminal que se conecta a Ground se conecta a otro Pin digital. Para conectar la pantalla LCD se recomienda guiarse por el diagrama esquemático.

Trinn 3: Utførelse

Código
Código

Para entender la lógica del código se puede referir al diagrama de flujo adjunto, así mismo el código en formato.ino también será adjunto.

Consiste básicamente en importar tanto las librerías de Adafruit Neopixel y de la pantalla LCD C12, luego se definen variables para todas las notas musicales en una tab aparte for ahorrar espacio de código, se definen los pins a donde están conectados todos los componentes y así las variabler og contadores. Et oppsett viser en LCD -skjerm med flere alternativer.

En la estructura principal que es el Void Loop, funciona con cierta estratificación. Primero se lee con una función if el estado de los botones y si dependiendo de cual de los 3 esté apachado se ejecutan diversas funciones.

Si el botón de previous está apachado se le resta 1 al estado, si el botón de next está apachado se le suma 1 al estado. Det er ikke mulig å avbryte menyene og gjøre det avhengig av hvilken del av botanikken som er trykt på LCD -skjermen.

Y cuando el botón de play se oprime se le suma 1 al pulso y se vuelve a leer el estado del botón. Si el estado previo fue 1, entonces se ejecuta la función de la primera canción en donde se imprime el nombre de la canción, un indicador de "play" y se le cambia de color a los neopixels. Se le da al buzzer la instrucción de que reproduzca las notas y el respectivas. Así funciona for 3 canciones.

Trinn 4: Técnicas De Manufactura Digital

Técnicas De Manufactura Digital
Técnicas De Manufactura Digital
  • El uso and programación Arduino
  • Bruker en aktiv summer
  • Uso de la pantalla LCD
  • Kontroll av NeoPixels
  • Pull-Down for los botones
  • Bytt for todo el circuito
  • Construcción de un diseño sólido y estético

Javier Aguilar 20283

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