Innholdsfortegnelse:

4D Automatisert Teller Machine: 6 trinn
4D Automatisert Teller Machine: 6 trinn

Video: 4D Automatisert Teller Machine: 6 trinn

Video: 4D Automatisert Teller Machine: 6 trinn
Video: ЗАПРЕЩЁННЫЕ ТОВАРЫ с ALIEXPRESS 2023 ШТРАФ и ТЮРЬМА ЛЕГКО! 2024, November
Anonim
Image
Image
Bygge
Bygge

Mindre enn 50 år siden den første opptreden i London i 1967, spredte Automated Teller Machines (ATM) seg over hele verden, noe som sikret en tilstedeværelse i alle større land og til og med små byer.

Dette minibankprosjektet simulerer den grunnleggende driften av en minibank som inkluderer kontosaldosjekk og kontantuttak. Den har bruk av 4D Systems gen-uLCD-70DCT-CLB, en kapasitiv berøringsskjerm som grensesnitt for mennesker.

Trinn 1: Bygg

MASKINKOMPONENTER

  • gen4-uLCD-70DT
  • gen4 - PA- og FFC -kabel
  • 1 x Arduino MEGA 2560
  • 1 x motorskjerm 5 x servomotor
  • s2 x likestrømsmotorer2 x rød LED
  • 2 x fotoresistormodul
  • RFID -kortlesermodul
  • RFID -kort
  • 5V 2A likestrømforsyning
  • Akrylpaneler
  • Assorterte muttere og bolter
  • uSD -kort
  • uUSB -kabel
  • Jumper Wires

PROGRAMVARE -APPER

Workshop 4 IDEArduino IDE

Bygg kretsen som vist i diagrammet.

Trinn 2: Program

Program
Program
  • Pakk ut innholdet i filene.
  • Åpne prosjektfilen for Arduino -kodene.
  • Du kan endre servopinnene og serielle COM -portinnstillinger.
  • Du kan også endre kommandosortereren for kommandoer som kommer fra displayet.
  • Du kan også kontrollere og endre kodene for rutene for innsetting og identifisering av kort.
  • Du kan også kontrollere og endre kodene for utlevering av regningene.
  • Du kan også kontrollere og endre kodene for kortutkastingsrutinen.
  • Åpne prosjektet ved hjelp av Workshop 4. Dette prosjektet bruker Visi Environment. Du kan endre egenskapene til hver widget.

Trinn 3: Kompiler

Kompilere
Kompilere

Klikk på "Compile" -knappen.

Merk: Dette trinnet kan hoppes over. Imidlertid er kompilering avgjørende for feilsøkingsformål.

Trinn 4: Comms Port

Comms Port
Comms Port

Koble skjermen til PC -en. Kontroller at du er koblet til riktig port. Rød knapp indikerer at enheten ikke er tilkoblet, blå knapp indikerer at enheten er koblet til den riktige porten.

Trinn 5: Kompiler og last opp

Kompiler og last opp
Kompiler og last opp
Kompiler og last opp
Kompiler og last opp
  • Gå tilbake til "Hjem" -fanen. Denne gangen klikker du på “Comp’nLoad” -knappen.
  • Workshop 4 IDE vil be deg om å velge en stasjon for å kopiere bildefilene til et uSD -kort. Etter å ha valgt riktig stasjon, klikker du OK.

Trinn 6: Monter USD -kort

Monter USD -kort
Monter USD -kort
  • Når uSD -kortet ikke er satt inn ennå, vil denne meldingen vises på din gen4 -skjerm: "Disk ikke montert"
  • Etter at du har satt inn uSD -kortet, lastes GUI -en på skjermen.

Det kan også være lurt å sjekke ut prosjektnettstedet vårt!

Anbefalt: