Innholdsfortegnelse:

Lag en 3D -modell av en Shuriken i blender: 9 trinn
Lag en 3D -modell av en Shuriken i blender: 9 trinn

Video: Lag en 3D -modell av en Shuriken i blender: 9 trinn

Video: Lag en 3D -modell av en Shuriken i blender: 9 trinn
Video: 3D printed dragon flight test 2024, November
Anonim
Lag en 3D -modell av en Shuriken i blender
Lag en 3D -modell av en Shuriken i blender
Lag en 3D -modell av en Shuriken i blender
Lag en 3D -modell av en Shuriken i blender

Denne instruksjonsboken er ment å være et klart, detaljert sett med instruksjoner om hvordan du lager en enkel modell i Blender. Det gjør et flott første prosjekt og lærer noen av grunnleggende om blender som kan brukes til å lage mye mer komplekse modeller. Hvis du trenger å få Blender, kan den nyeste versjonen lastes ned her. En annen interessant blenderopplæring finner du her.

Trinn 1: Komme i gang med blender

Komme i gang med blender
Komme i gang med blender
Komme i gang med blender
Komme i gang med blender

Når du åpner Blender, vil du legge merke til at det allerede er objekter der. På dette stadiet trenger vi ikke disse objektene, så la oss slette dem. Men før vi gjør det, la oss gå over noen grunnleggende kommandoer som hjelper til med å gjøre Blender så kraftig. Venstre museknapp (LMB) er generelt ansvarlig for å flytte ting rundt Mellom museknapp (MMB) er det som endrer synspunktet Høyre museknapp (RMB) er hva velger og opphever markeringA er velg alle / opphev alle

Trinn 2: Lag et fly

Lag et fly
Lag et fly

Basen for denne shuriken er et fly. Lag en ved å trykke mellomrom, sett musen over Legg til> Mesh og klikk på Fly. En firkant skal vises på skjermen

Trinn 3: Del inn

Del inn
Del inn
Del inn
Del inn
Del inn
Del inn

Blender har en funksjon som heter Subdivide som vil dele flyet i 4 identiske fly. Vi vil bruke det til å gjøre flyet klart til å bli omdannet til shuriken -form. Gå først inn i redigeringsmodus Klikk deretter på Del opp Flyet skal nå se ut som bildet. Hvis dette ikke fungerer, må du kontrollere at du har valgt flyet ved å trykke A

Trinn 4: Gi den Shuriken -formen

Gi den Shuriken -formen
Gi den Shuriken -formen
Gi den Shuriken -formen
Gi den Shuriken -formen

Så for å få flyet til å ligne en shuriken, start med et hjørne og dra det ut til det ser bra ut. For meg var dette en stor firkant i rutenettet. For å velge et hjørne, må du kontrollere at alt er fjernet (valgte punkter eller hjørner, bli gule) RMB på hjørnet, dra det deretter ut og bruk LMB til å sette toppunktet der. Gjør dette til alle fire sider.

Trinn 5: Endre synspunktet

Endre synspunktet
Endre synspunktet
Endre synspunktet
Endre synspunktet

Ett vindu fungerte helt fint mens vi manipulerte 2D -versjonen av denne modellen, men nå trenger vi noe litt mer nyttig. For å gjøre dette vil vi dele vinduet i 3, alle med forskjellige synspunkter. Først tar du musen opp nær toppen der den skal forvandles til en dobbeltstørrelsesmarkør. Neste Høyreklikk og velg Delt område. Klikk et sted i midten av skjermen for å fullføre den vertikale delingen. Gjør dette igjen på høyre side for å gi oss et tredje vindu. Trykk nå på Num 1 mens musen er over det venstre vinduet, Num 7 mens musen er over det øverste vinduet, og nummer 3 mens musen er over det nederste vinduet.

Trinn 6: Ekstruder Shuriken oppover

Ekstruder Shuriken oppover
Ekstruder Shuriken oppover
Ekstruder Shuriken oppover
Ekstruder Shuriken oppover

Nå gjør vi 2D -tegningen til en 3D -modell. Velg alt ved å trykke AExtrude oppover ved å trykke E Fortsett opp til det er omtrent halvparten så tykt som du vil at det ferdige produktet skal være, og trykk deretter LMB

Trinn 7: Gi Shuriken en fin, spiss kant

Gi Shuriken en fin, spiss kant
Gi Shuriken en fin, spiss kant

Dette trinnet er ganske enkelt. Trykk på S for å starte skalering. Flytt musen til shuriken ser ut som den på bildet.

Trinn 8: Speiling av Shuriken

Speiling av Shuriken
Speiling av Shuriken
Speiling av Shuriken
Speiling av Shuriken

Vel, det ser ganske bra ut, men det ser ut til å mangle en side. For å fikse det vil vi bruke en funksjon av Blender som heter Mirroring. Bruk A til å velge alle hjørnene Nederst til høyre på skjermen skal det være en knapp som heter "Add Modifier". Klikk på den og velg deretter "Mirror". Sørg for at innstillingene samsvarer med bildet. Klikk Bruk

Trinn 9: Du er ferdig

Du er ferdig !!
Du er ferdig !!

Ser ikke den fine skinnende shuriken positivt dødelig ut nå?

Anbefalt: