Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Slå på og åpne programredigereren
- Trinn 2: Sett opp program
- Trinn 3: Definer lokale variabler
- Trinn 4: Sett opp innganger
- Trinn 5: Sett opp skjerm
- Trinn 6: Test
Video: Hvordan skrive et lineært interpoleringsprogram på en TI-89: 6 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:25
Ting å vite før du begynner
Nøkkeltitler vil være i parentes (f.eks. (ENTER)) og setninger i anførselstegn er nøyaktig informasjon som vises på skjermen. Viktige taster og tekststrenger som blir introdusert i hvert trinn er uthevet i figurene. Når du bruker (ALPHA) -tasten for å komme inn og ut av alfabetlåsen, kan du kontrollere hvilken modus kalkulatoren er i ved å lete etter boksen langs bunnen av skjermen merket i figur 1 av det grønne rektangelet. Hvis boksen er tilstede, er kalkulatoren i lås hvis det ikke er noe du er i standardmodus.
Trinn 1: Slå på og åpne programredigereren
-Slå på kalkulatoren med (ON) -knappen i nedre venstre hjørne.
-Trykk på (APPS) for å kontrollere at du er i applikasjonssenteret, og bla for å finne programredigeringsappen, og trykk på (ENTER).
Trinn 2: Sett opp program
-Velg alternativ 3, "Ny …" ved å trykke på (3) -knappen.
-Sørg for at programmet har følgende innstillinger, "Type: program" og "Mappe: hoved."
-Flytt markøren til delen "Variabel:", trykk tre ganger (ALPHA) for å låse tastene i alfabetmodus, og skriv bokstavene for å gi programmet navnet "interp." Når dette er gjort, trykker du på (ENTER) to ganger for å gå til programredigereren.
Trinn 3: Definer lokale variabler
-Først flytter du markøren ned til den åpne linjen. Trykk på (CATALOG) -tasten, rull deretter ned til "NewProb" og trykk på (ENTER) to ganger.
-Trykk på (F4) øverst, og trykk deretter på (3) for å velge "Lokal." Trykk deretter på (ALPHA) -tasten, deretter bokstaven (a) og deretter (,) -knappen. Gjenta de samme tre tastene ((ALPHA), (bokstav), (,)) for bokstavene b, c, d og e (det skal ikke være komma etter e). Trykk på (ENTER) når du er ferdig.
Trinn 4: Sett opp innganger
-Trykk på (F3) etterfulgt av (3) -tasten for å velge "Input".
-Du vil nå skrive inndataprompten. Start med å trykke (2ND) etterfulgt av (1) -tasten for å åpne meldingen. Dobbelttrykk på (ALPHA) -tasten og neste type, "skriv inn den angitte temperaturen" (nøkkelen merket ((-)) er mellomromstasten) etterfulgt av (2ND) -knappen og deretter (1) -knappen for å lukke meldingen.
-Trykk på (ALPHA), (,) -tasten, (ALPHA), (=), og deretter "ENTER." Du har nå skrevet ledeteksten for den første variabelen.
-Du må nå definere de neste 4 variablene i samme herregård. Mens du holder (↑) -tasten trykker du på pil opp to ganger etterfulgt av den grønne diamanten og (↑) -tasten igjen for å kopiere meldingen. Flytt markøren ned til den åpne linjen, og trykk på den grønne diamanten og deretter "ESC". Dette limes inn i den første ledeteksten, så du må trykke to ganger (ALPHA) og endre ledeteksten for å lese "Skriv inn" angi den øvre temperaturen ", b." Du kan slette tegn med (←) -tasten. Når du er ferdig, trykker du på (ENTER) -knappen og gjentar prosessen med å lime inn. Redigering av ledeteksten (dobbelttrykk på (ALPHA) -tasten er ikke nødvendig når du gjentar prosessen) til du har totalt fem meldinger. De tre siste lesingene "Input 'angir den nedre temp', c", "Input 'skriv inn den øvre entropien', d" og "Input 'angi den nedre entropien', e."
Trinn 5: Sett opp skjerm
-Sørg for at det er et åpent mellomrom, trykk deretter på (F3) og deretter på (2) -tasten for å begynne å skrive displayet. Trykk på (2ND) etterfulgt av (1) for å åpne displayet. Trykk tre ganger på (ALPHA) -tasten og skriv "løsning" etterfulgt av (2ND) og (1) for å lukke det første displayet.
-Trykk på "ALPHA" og skriv deretter (,) og skriv deretter ligningen som vist, (e+(a-c)*(d-e)/(b-c)).
Trinn 6: Test
-Trykk på (HOME) -tasten for å åpne handlingsvinduet.
-Trykk deretter på (2ND) etterfulgt av (-) for å åpne VAR-LINK-vinduet. Rull ned til programmet med tittelen “interp” og trykk på (ENTER.) Fullfør programmet ved å trykke på ()) og deretter (ENTER) for å starte programmet. For å prøvekjør programmet, skriv inn verdiene a = 150, b = 200, c = 100, d = 200, e = 100 når du blir bedt om det, du trenger bare å skrive inn tallene. Løsningen blir 150 hvis du har lykkes med å lage det lineære interpoleringsprogrammet.
Anbefalt:
Hvordan skrive ut en robot 3d: 4 trinn
Hvordan 3d skrive ut en robot: I dag skal jeg vise deg hvordan du går fra en skisse laget på få minutter til en flott profesjonell robot som er klar til å skrive ut
Hvordan bruke en tenåring til å skrive ut bilder på Splatoon 2 Bruke SplatPost -skriveren: 10 trinn
Hvordan bruke en tenåring til å skrive ut bilder på Splatoon 2 Bruke SplatPost -skriveren: I denne instruksen vil jeg vise hvordan du bruker SplatPost -skriveren av ShinyQuagsire. Uten klare instruksjoner ville noen som ikke har erfaring med kommandolinjen ha litt problemer. Målet mitt er å forenkle trinnene ned til poi
SD -kortmodul med Arduino: Hvordan lese/skrive data: 14 trinn
SD -kortmodul med Arduino: Hvordan lese/skrive data: Oversikt Lagringsdata er en av de viktigste delene av hvert prosjekt. Det er flere måter å lagre data i henhold til datatype og størrelse. SD- og micro SD -kort er et av de mest praktiske blant lagringsenhetene, som brukes i
Hvordan skrive en instruksjon ved hjelp av instruksjoner: 14 trinn
Hvordan skrive en instruksjon ved hjelp av instruksjoner: Dette dokumentet viser hvordan du bruker instrukser for å skrive en instruksjon
Hvordan skrive ut egendefinert tegn på LCD -skjermen med 8051 mikrokontroller: 4 trinn
Hvordan skrive ut egendefinert tegn i LCD med 8051 mikrokontroller: I dette prosjektet skal vi fortelle deg om hvordan du skriver ut egendefinert tegn i 16 * 2 LCD ved hjelp av 8051 mikrokontroller. Vi bruker LCD i 8 -bits modus. Vi kan gjøre det samme med 4 -bits modus også