Innholdsfortegnelse:

SPHAERA: 8 trinn (med bilder)
SPHAERA: 8 trinn (med bilder)

Video: SPHAERA: 8 trinn (med bilder)

Video: SPHAERA: 8 trinn (med bilder)
Video: Моя работа наблюдать за лесом и здесь происходит что-то странное 2024, Oktober
Anonim
Image
Image
Sett inn fotoresistorer og plast
Sett inn fotoresistorer og plast

Skapere: Deepika Dipesh, Ebba Tornérhielm, Jenny Hanell og Xiangyi Wu

Sphaera er inspirert av den tradisjonelle krystallkulen som gir brukeren et glimt inn i fremtiden. I stedet for å forutsi store hendelser i livet, avslører Sphaera imidlertid værmeldingen for de neste tolv timene. Den er designet for å være en stasjonær artefakt i hjemmemiljøet, for eksempel i gangen, og kan fortrinnsvis plasseres på en skuff for å lette samspillet med den.

Hvordan virker det?

Mens det samhandler med Sphaera, blir været anslått som et hologram inne i glasskloden. For at hologrammet skal være synlig uten å plassere kloden i totalt mørke, er halvparten av kloden malt i rent svart. Fem fotoresistorer er plassert inne i kloden, og hver av dem har sin egen funksjonalitet. For eksempel vil det nåværende været bli anslått når du dekker det første, mens prognosen vil bli projisert når det dekker de fire andre, hvor hver av dem legger til +3 timer i tid. Hvis det er spørsmål om funksjonaliteten, kan et instruksjonshologram projiseres når som helst ved å trykke på en knapp plassert på basen.

Hva trenger du:

  • Raspberry Pi 3 (modell B) + tastatur, mus og micro SD -kort
  • En glassglobbe i foretrukket størrelse
  • Et rundt stykke ganske myk plast (som skal plasseres inne i kloden for hologrameffekten), størrelsen avhenger av størrelsen (diameteren) på glasskloden.
  • Stoff (~ 1*1 meter)
  • LCD -skjerm + HDMI -kabel og potensiell adapter (f.eks. DVI/VGA)
  • 5 CdS fotoceller
  • 4 1uf kondensatorer
  • 1 trykknapp
  • Brødbrett + akkorder og krympeslanger
  • Ledende tråd (~ 10 meter)
  • 9 små biter av svart svamp (2*1 cm)
  • En pappeske (stor nok til å passe til skjermen)
  • Saks
  • Elementer for å stabilisere skjermen inne i esken, for eksempel cellplast
  • blåtann-høytaler

Observer: Elementene som er oppført kan byttes ut, og enhver mikrokontroller med en intern/ekstern WiFi -modul kan fungere, men for dette prosjektet ble elementene ovenfor brukt.

Trinn 1: Sett opp plattformen og hent værdataene

Installer Raspberry pi (følg instruksjonene her) og åpne Python 3 -programvaren.

Få en konto på OpenWeatherMap for å få en API -nøkkel.

Kopier koden fra dette depotet og bytt API -nøklene til dine egne.

Trinn 2: Last ned videofiler

Last ned videokildene og lim dem inn i videomappen på Raspberry Pi. Juster plasseringen i koden til den foretrukne mappen. Videofiler tilgjengelig her:

Trinn 3: Mal kloden

Mal halvparten av glassgloben svart for å gjøre hologrammet klart. Dette er nødvendig for å kunne se hologrammet i et lyst rom. Det unngår også at brukeren ser plasten som skal plasseres inne, og derfor gjør hologramopplevelsen mer oppslukende. Mal også en svart kant eller et pent mønster på frontens nedre del hvis du ikke vil at brukeren skal se LCD -skjermen.

Trinn 4: Sett inn fotoresistorer og plast

Sett inn fotoresistorer og plast
Sett inn fotoresistorer og plast

Plasser hver fotoresistor inne i en svart svamp med toppen pekende oppover og beina horisontalt mot en av kortsidene (se bildet).

Koble fotoresistorer til brødbrettet og koble brødbrettet til Raspberry Pi (sjekk denne opplæringen). Test at fotoresistorene fungerer ved å kontrollere verdien på skjermen.

Fjern akkordene fra fotoresorene og kutt den ledende tråden i 10 kortere tråder (~ 1 meter). Før hver tråd rundt fotoresistorenes ben og bruk lim (supersterkt og ikke -ledende) for å sikre at de holder seg på plass. Lim dem inne i glassbolten og spred trådene slik at de ikke berører hverandre. Bruk svart farge for å male over trådene av estetiske årsaker.

Legg fire svampstykker rundt det runde plaststykket. Utforsk hvor plasten skal plasseres ved å projisere et hologram. Vi anbefaler å sette skjermen i skråstilling som på bildet. Legg litt lim på svampene og sett inn plasten i ønsket posisjon.

Trinn 5: Lag en knapp

Lag en knapp
Lag en knapp

Koble knappen til GPIO20 på Raspberry Pi (se kretsdiagrammet nedenfor). Dekorer toppen av knappen med et lite plastkort for å gjøre det synlig og trykkbart. Denne knappen viser en instruksjonsanimasjon om hvordan du skal samhandle med kloden. Hvis denne funksjonaliteten ikke er ønsket, hopper du bare over dette trinnet og fjerner knapprelaterte deler fra koden.

Trinn 6: Skjær et hull i esken

Skjær et hull i esken
Skjær et hull i esken
Skjær et hull i esken
Skjær et hull i esken

Skjær et rundt hull i midten av lokket og et lite hull i midten av stoffet og legg det over lokket. Skjær en stjerneformet form i stoffet for å dekke til lokkets kant. Bruk tape for å sikre at stoffet holder seg på plass.

Skjær et lite hull for knappen. Klem knappen inn i hullet og bruk lim/tape for å holde den på plass. Lag et lite hull i stoffet til knappen slik at det blir synlig fra utsiden.

Skjær også et hull på baksiden av boksen der kablene fra skjermen og Raspberry Pi skal plasseres.

Trinn 7: Plasser alt i esken

Plasser alt i esken
Plasser alt i esken

Sett skjermen inne i esken og bruk lett materiale for å stabilisere den, for eksempel cellplast. Plasser brødbrettet hvor det er plass til det. Nå skal det gå ledninger fra brødbrettet til fotoresistorer inne i kloden gjennom lokket.

Anbefalt: