Innholdsfortegnelse:
Video: Arduino: Housefire Minegame: 5 Steps (med bilder)
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-13 06:58
Instruksjon
Nedenfor har jeg gitt krav og forklaring for å lage dette prosjektet. Jeg bruker mye tid på koden. Alternativt kan du lage miljøet i huset til din egen smak (tenk på trær, veier eller flere andre hus).
De viktigste delene jeg brukte:
- Arduino Uno
- Brødbrett
- 4 lysdioder
- 2 LDR
- 11 kabler
- 4 x 220 motstander
- 2 x 10k motstander
Trinn 1: Forberedelse av Arduino
Her ser du et bilde av installasjonen. Filen med koden er også inkludert her.
Trinn 2: Opprette huset
Jeg brukte hard papp til huset. Jeg begynte med å måle arduinoen, slik at det er nok plass i huset. Så satte jeg forsiden av huset sammen. Du kan lage fronten som du vil, men det er viktig at det er vinduer for til slutt å sette LDR -ene foran den.
Nå kommer taket. Jeg limte dette sammen med forskjellige deler (se bildene ovenfor).
Trinn 3: Fargelegging av huset
Vi er nå halvveis. Den andre delen vil være å fargelegge huset og lage brannmannen (dette kan selvfølgelig være noe annet). Jeg brukte silkepapir til vinduene. Fargelegging av huset jeg gjorde med markører (Promarkers). Sørg for at brannmannens overflate er stor nok til å skape en skygge når brannmannen står foran LDR.
Trinn 4: Brannmannsbevegelse
Til slutt trenger du noe for å flytte brannmannen. Det jeg brukte er et elastisk bånd som går rundt to kobberhjul. Kobberhjulene kan skrus på en trebase.
Trinn 5: Samle delene
Og der går du!
Over ser du det endelige produktet. Du kan justere lysfølsomheten i koden til lyset der du befinner deg (under ldrstatus2).