Innholdsfortegnelse:
Video: 3d Maze Game Using Arduino: 8 Steps (med bilder)
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-13 06:58
Hei venner, så i dag skal vi lage et labyrintspill ved hjelp av ARDUINO UNO.
Siden Arduino Uno er det mest brukte brettet, er det veldig kult å lage spill med det. I denne Instructable kan du lage labyrintspillet som styres ved hjelp av joysticks.
Ikke glem å stemme, og dette er MIN FØRSTE INSTRUKSJONBARE.
Rekvisita:
1. Papp (MDF -brett)
2. Joystick -modul*2
3. SG90 Servomotor*4
4. Arduino Uno
5. brødbrett
6. nøtter
7. spiker pinner
8. jumper ledninger
9. Koble til ledninger
10. Noen pappstykker
Trinn 1: Bli med i styrespaken
For det første skal vi lage en fjernkontroll for å kontrollere spilloppsettet vårt
Dette gjøres enkelt ved å bruke joystick -modulen. Plasser joystick -modulen på papp og legg til to pappstykker i siden for å gjøre den til en jostick -arm. Denne wo -kontrolleren er en hjelp til å kontrollere de fire servomotorene effektivt, og det gjør kontrollen veldig kul jevn. Selv om du vil øke vanskeligheten med spillet vårt, kan du enkelt koble servo til jostick -modulen på motsatt måte.
Trinn 2: Biter
Ta papp og lag noen biter i henhold til størrelsen på servomotorene.
Disse pappbitene kan koble servomotorene vinkelrett på hverandre.
Trinn 3: Bli med på servoer
Ta de to servomotorene og koble dem vinkelrett på hverandre slik at de kan kontrollere svingningen av labyrinten X og Y -aksen når den styres med joysticken.
Legg disse to parene på pappstykket for å holde labyrinten over den.
For å gjøre basen sterk kan vi også bruke MDF -brettet i stedet for pappet.
Trinn 4: Koble til delene
Legg brødbrettet og Arduino Uno på papp og koble det til styrespakene med limpistol.
Trinn 5: Stiklinger
Ta pappa og lag en vanskelig labyrint over den.
Bruk deretter pappbitene til å lage en 3D -labyrint på en enkel måte og omring den med grenser.
Trinn 6: Tilkoblinger
1. Koble s1, s2, s3 og s4 til de arduino digitale pinnene (alt etter deg)
2. Koble jostick -modulene til de analoge pinnene A0, A1, A1 og A3 etter hverandre.
MERK:-
1. Husk når du laster opp det gitte programmet til arduino at de tilkoblede pinnene og analoge pinnene må være de samme, ellers fungerer ikke prosjektet.
2. Endre pin -nr. i programmeringskoden i henhold til dine tilkoblinger.
Trinn 7: Programmering
docs.google.com/document/d/1Rnvig5YBqGpCQB…
La oss laste opp koden.
Trinn 8: Resultat
Vår 3D MAZE GAME er klar til å spilles.