Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Planlegger å lage et luktende utstyr som er så enkelt og stort som denne blå plasten
- Trinn 2: Prototype 1: Lengden på luktpatronen passer ikke til den første prototypen
- Trinn 3: Første trinn: Søk etter en luktpatron å kjøpe. Deretter søker du opp dimensjonene til kassetten for å lage en bedre prototype
- Trinn 4: Patronen passer perfekt til den andre prototypen
- Trinn 5: For at dette luktende utstyret skal fungere, må det være en liten vifte for å spre lukten
- Trinn 6: Søk etter en liten vifte og finn ut dimensjonene for å lage en annen prototype
- Trinn 7: Viftens dimensjoner er 40 mm x 40 mm x 10 mm
- Trinn 8: Behov for en kontakt
- Trinn 9: Opprettet kontakten ved hjelp av "Neshorn."
- Trinn 10: Magnetventil
- Trinn 11: Formål
- Trinn 12: Bruk av Bluetooth
- Trinn 13: Legg til kontrollaktuator
- Trinn 14: Fest Samsung VR på VR Sensory Device
- Trinn 15: Spilltest med VR Sensory
- Trinn 16: Koding
Video: VR Sensorisk: 17 trinn (med bilder)
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-13 06:58
Hvordan lage VR Sensory
Trinn 1: Planlegger å lage et luktende utstyr som er så enkelt og stort som denne blå plasten
Trinn 2: Prototype 1: Lengden på luktpatronen passer ikke til den første prototypen
Trinn 3: Første trinn: Søk etter en luktpatron å kjøpe. Deretter søker du opp dimensjonene til kassetten for å lage en bedre prototype
Trinn 4: Patronen passer perfekt til den andre prototypen
Trinn 5: For at dette luktende utstyret skal fungere, må det være en liten vifte for å spre lukten
Trinn 6: Søk etter en liten vifte og finn ut dimensjonene for å lage en annen prototype
Trinn 7: Viftens dimensjoner er 40 mm x 40 mm x 10 mm
Trinn 8: Behov for en kontakt
For enkel bruk ville en kontakt mellom de to plastene være veldig praktisk. Det vil også være tider når patronen må byttes ut, og den åpne og lukkede metoden vil være nyttig. Derfor vil det være en god idé å lage noe som ligner den blå plasten ovenfor.
Trinn 9: Opprettet kontakten ved hjelp av "Neshorn."
Trinn 10: Magnetventil
Magnetventil vil bli brukt til å skape en eksakt luktesans. Magnetventil lar enten lukten inne i flasken slippe ut eller helt lukker lukten ved å blokkere inngangen til flasken. Ved å bruke denne metoden vil det å skape lukten ved hjelp av forskjellige kombinasjoner (for eksempel 5 åpninger i minuttet for ventil 1, 2 åpninger i minuttet for ventil 2, 3 åpninger per minutt for ventil 3, etc.) gi en bedre følelse av “virtuell virkelighet.”
Trinn 11: Formål
Hensikten med denne skapelsen var å hjelpe folk til å lære hvordan de skal oppføre seg eller handle under brann. Tanken er at personen med VR på vil begynne på et lite rom. Når spillet starter, begynner datamaskinen på skrivebordet å brenne. Personens oppgave vil være å rømme rommet og gå inn i nødutgangen før tiden går ut. Siden det er for kjedelig og kort å gå ut av døren og finne nødutgangen rett ved siden av rommet, var ideen bestemt for å bli brukt til spillet.
Trinn 12: Bruk av Bluetooth
Bluetooth overfører binære tall til utgangen, magnetventil, slik at kommunikasjon kan skje. Med andre ord, ved hjelp av en bluetooth -modul, er fjernkontroll av magnetventilen tilgjengelig med Unity.
Trinn 13: Legg til kontrollaktuator
Trinn 14: Fest Samsung VR på VR Sensory Device
Trinn 15: Spilltest med VR Sensory
Trinn 16: Koding
Kode for:
Brukeren fremover og når den endelige destinasjonen.