Innholdsfortegnelse:

QUAD TRAINING MISSION 2 - Ut og tilbake: 5 trinn
QUAD TRAINING MISSION 2 - Ut og tilbake: 5 trinn

Video: QUAD TRAINING MISSION 2 - Ut og tilbake: 5 trinn

Video: QUAD TRAINING MISSION 2 - Ut og tilbake: 5 trinn
Video: Первая Камчатская экспедиция Беринга. 1 Часть 2024, November
Anonim
Image
Image

I denne instruksen flyr du ditt første oppdrag vekk fra landingsputen.

Forutsetninger:

  1. Ha en quadcopter.
  2. Vet hvordan du slår på quadcopter og bind controller.
  3. Et trygt område å fly (se nedenfor).

Her er manøvrene du vil utføre - se videoen for å se en demonstrasjon av disse trinnene:

  1. Start og stig opp (klatre) til omtrent 10 fot AGL.
  2. Hold markøren i ti sekunder.
  3. Fly fremover og stopp over målområdet.
  4. Hold markøren i ti sekunder.
  5. Land på målet.
  6. Start og stig opp til omtrent 10 fot AGL.
  7. Fly bakover og stopp over landingsområdet.
  8. Hold markøren i ti sekunder.
  9. Land på X.

Det er et par ting du må huske på før du fortsetter.

  • Sikkerhet først…

    • Hvis du når som helst ser andre fly i ditt område, må du lande umiddelbart.
    • Hvis du når som helst føler at quad er ute av kontroll, setter du begge pinnene tilbake til nøytral (midtre) posisjon. Kontroller at du er over et trygt område og land deretter ved å redusere gassen (trekke den venstre gassen nedover) til quad lander.
    • Ikke fly i nærheten av andre mennesker eller kjæledyr.
    • Hvis du ser at folk nærmer seg flyområdet, vennligst be dem holde seg i god avstand. Hvis de fortsetter mot flyområdet ditt, lander du umiddelbart.
  • Mens du lærer, må du holde forsiden av firhjulet vendt bort fra deg. Denne retningen vil være mest fornuftig i begynnelsen fordi quad vil reagere i retningen du skyver kontrollene. Vend deg om for å beholde denne retningen om nødvendig.
  • Ikke snu firhjulingen med venstre pinne (yaw) ennå. Hvis du gjør det, endrer du retningen til firhjulingen og kan bli forvirret.

Denne instruksjonen er ikke skrevet for en bestemt quad. Noen firhjulinger er mer stabile enn andre, og vil lære seg mer enn andre. En firhjuling med GPS (Sky Viper GPS, Promark GPS, DJI) bør holde seg på plass når pinnene er i nøytral posisjon - dette er best for læring. Firehjulinger uten GPS vil mest sannsynlig vandre og krever korrigering med kontrollene. Du kan bruke denne typen quads, men de vil være vanskeligere å kontrollere.

Oppdragsindeks:

Flying Mission 01:

Flying Mission 02:

Flying Mission 03:

Trinn 1: Start

Ta av
Ta av

Begynn med begge pinnene i nøytral posisjon (sentrert). Skyv venstre pinne (gass) sakte fremover. Dette vil øke hastigheten på propellene og quad vil begynne å stige.

Trinn 2: Klatre til 10ft og sving

Klatre til 10ft og sving
Klatre til 10ft og sving
Klatre til 10ft og sving
Klatre til 10ft og sving

Når quad når omtrent 8 fot over bakken, lette gassen og sett den tilbake til sin nøytrale posisjon (sentrert). Du bør slutte å klatre omtrent 10 fot fra bakken. Quad bør nå sveve på plass. La den stå i 10 sekunder.

Trinn 3: Fly fremover, stopp og svev

Fly fremover, stopp og svev
Fly fremover, stopp og svev
Fly fremover, stopp og svev
Fly fremover, stopp og svev

Lett høyre pinne forsiktig fremover (stig fremover). Quad vil begynne å bevege seg i en retning fremover (vekk fra deg). Når du er nesten over målet på landingssonen, må du rette høyre pinne tilbake til sin nøytrale posisjon. Firhjulingen slutter å bevege seg fremover. Hold musen på plass i 10 sekunder.

Trinn 4: Ned og land

Ned og land
Ned og land
Ned og land
Ned og land

Lett venstre pinne nedover (mot deg), noe som vil redusere gassen. Quad vil gå ned. Fortsett sakte og prøv å sette quad forsiktig på landingsputen ved å lette gassen (sett den tilbake til midten) når du nærmer deg landingsputen. Landing kan være vanskelig; målet er å slå seg forsiktig ned på puten.

Hvis du finner ut at du ikke er over puten mens du går ned, setter du venstre pinne tilbake til nøytral og bruker høyre pinne (pitch and roll) for å plassere quad mer nøyaktig. Bruk veldig milde bevegelser av pinnene og sett pinnene raskt tilbake til nøytral. Prøv å ikke overkompensere; sett i stedet pinnen til nøytral og korriger deretter. Hvis quad begynner å komme ut av kontroll, setter du pinnene tilbake til nøytral (svever) og vurderer quadens posisjon, og foretar deretter den korrekte milde korreksjonen. Gå sakte og vær metodisk. Etter hvert som du får erfaring, blir det enklere å lande.

Når du berører landingsputen, holder du venstre pinne (gass) helt ned for å sikre at firhjulingen ikke tar av igjen. Når du er fornøyd med at du har landet og sluttet å bevege deg, setter du venstre pinne tilbake til nøytral.

Gratulere deg selv med en vellykket landing!

Vent minst 10 sekunder før du utfører neste trinn …

Trinn 5: Gå tilbake til basen

Gå tilbake til basen
Gå tilbake til basen

Omvendt rekkefølgen du utførte de foregående trinnene, og gå tilbake til den opprinnelige landingsputen (X). Husk at du vil trekke høyre pinne (pitch) bakover når du kommer tilbake. Hold markøren i 10 sekunder mens du går over mellom stigende og flygende tilbake til landingsplaten, så vel som når du går ned. Dette vil gi deg tid til å tenke på kontrollene og holde deg orientert om håndverket.

Øv denne manøvren flere ganger før du legger til mer komplisert flyging. Det er også en god manøver å varme opp med før du prøver andre oppgaver.

Etter at du har landet på X og øvd manøveren noen ganger, kan du prøve å bruke begge pinnene samtidig som du lander. Kontrollene blir mer naturlige etter hvert som du flyr mer. Som alt gir perfekt trening en perfekt ytelse.

Gå videre til neste leksjon (kommer snart) når du har flydd dette oppdraget tre ganger på rad og utført alle oppgavene med 100% ferdigheter.

Anbefalt: