Innholdsfortegnelse:

Tiny Billboard (enkelt Arduino -prosjekt): 5 trinn
Tiny Billboard (enkelt Arduino -prosjekt): 5 trinn

Video: Tiny Billboard (enkelt Arduino -prosjekt): 5 trinn

Video: Tiny Billboard (enkelt Arduino -prosjekt): 5 trinn
Video: Lukas Graham - 7 Years [Official Music Video] 2024, November
Anonim
Tiny Billboard (enkelt Arduino -prosjekt)
Tiny Billboard (enkelt Arduino -prosjekt)

The Tiny Billboard: Lær hvordan du viser en tilpasset melding på LCD -skjermen med dette Arduino -prosjektet

Trinn 1: Trinn 1: Samle rekvisita

Trinn ett: Samle rekvisita
Trinn ett: Samle rekvisita

- Arduino -brett

- LCD -skjerm (16 pinner)

- 10K Ohm potensiometer

- 220 Ohm motstand

- Ledninger

- Brødbrett

Trinn 2: Trinn 2 - Bygg kretsen

Trinn 2 - Bygg kretsen
Trinn 2 - Bygg kretsen

- Start med å koble 5V til (+) kolonnen ved siden av kolonne J

- Ta en annen ledning og koble GND til (-) kolonnen ved siden av J

- Plasser den første PIN -koden på LCD -skjermen (tilsvarende m/ VSS) på A8 - resten av pinnene skal bare gå den ene etter den andre

- Ta en ledning og koble ~ 12 til C11 (som tilsvarer RS på LCD -skjermen, men to over)

- Koble deretter ~ 11 til D13 (som skal tilsvare E på LCD -skjermen, men tre over)

- Koble ~ 5 til E18 (koblet til i samme rad som D4 på LCD -skjermen)

- koble 4 til E19 (koblet til i samme rad som D5 på LCD -skjermen)

- koble til ~ 3 E20 (koblet til i samme rad som D6 på LCD -skjermen)

- koble 2 på arduinoen til E21 (koblet til i samme rad som D7 på LCD -skjermen)

- Koble en liten ledning fra E22 til F22 og en motstand fra I22 til (+) 22 (alle skal være i samme rad som A på LCD -skjermen

- koble J3 til den andre raden i (-) - og dermed koble den til GND

- under den lille forbindelsen, koble J5 til femte rad under (+)

- plasser pontentiometer som vist på bildet, side med 2 pinner ved siden av ledningene på J3 og J5), koble ledningen til F4 til E10)

- koble E8 til sjette rad under (-)

- koble E9 til 7. rad under (+)

- koble E12 til 10. rad under (-). dermed koble til GND

Trinn 3: Kode

Kode
Kode
Kode
Kode

#inkludere

  • // initialiser biblioteket med tallene på grensesnittpinnene (disse tallene brukes for dimensjonene til den tilpassede meldingen)

    LiquidCrystal lcd (12, 11, 5, 4, 3, 2);

    ugyldig oppsett () {

    // konfigurer LCD -antallet kolonner og rader:

    lcd.begin (16, 2); (disse tallene brukes til dimensjonene på LCD -skjermen / hvor du skal begynne og hvor du skal slutte)

    // Skriv ut en melding til LCD -skjermen.

    lcd.print ("C og M"); // vi valgte denne korte meldingen til vår

    }

    void loop () {// alt som er oppført, gjør at meldingen kan vises kontinuerlig

    // sett markøren til kolonne 0, linje 1

    // (merk: linje 1 er den andre raden, siden tellingen begynner med 0): lcd.setCursor (0, 1); // skriv ut antall sekunder siden tilbakestilling: lcd.print (millis ()/1000);

    }

    Trinn 4: Du er nesten der

    Du er nesten der
    Du er nesten der
    Du er nesten der
    Du er nesten der

    - hvis koden ikke verifiserer eller laster opp

    - sjekk ledningene dine, kontroller at alt er koblet til og plassert der de trenger å være

    - Sørg for at den egendefinerte meldingen inneholder mindre enn 16 tegn

Anbefalt: