Innholdsfortegnelse:

Mad Lib With Python: 10 trinn
Mad Lib With Python: 10 trinn

Video: Mad Lib With Python: 10 trinn

Video: Mad Lib With Python: 10 trinn
Video: Wild food in the mountains 2024, Juli
Anonim
Mad Lib With Python
Mad Lib With Python

Lag et Mad Libs -program i python

Hva trenger du:

1. Windows- eller Mac -datamaskin

2. Internett -tilkobling

Hva vil du vite til slutt:

1. Strenger

2. Variabler

2. Inndata- og utskriftsfunksjoner

Trinn 1: Last ned Python

Last ned Python
Last ned Python

Først må du laste ned python (åpenbart). Naviger til python.org, klikk på nedlastingsknappen og velg riktig versjon for systemet ditt.

Trinn 2: Åpne IDLE

Åpne IDLE
Åpne IDLE

Når du har lastet ned og installert Python, åpner du IDLE. IDLE er programmeringsmiljøet som vi skal bruke til denne opplæringen. Det er flere andre programmer vi kan skrive python i, men dette er den grunnleggende som er pakket med Python selv.

Trinn 3: Rot litt

Rot litt rundt
Rot litt rundt

Vinduet som dukker opp når du åpner IDLE første gang, kan brukes som en slags lekeplass for Python -kode. Når du skriver en kommando og trykker på Enter, kjører den linjen automatisk og lagrer verdiene som er tilordnet i minnet. Fortsett og repliker koden min, kanskje med ditt eget navn og et par forskjellige, for å få en grunnleggende ide om hvordan alt fungerer. Ikke bekymre deg hvis du ikke forstår det, vi vil gå mer i dybden i de følgende trinnene.

Trinn 4: Lag den faktiske programfilen

Lag den faktiske programfilen
Lag den faktiske programfilen

Å skrive kode på lekeplassen er morsomt, men for å lagre et program med muligheten til å kjøre det på egen hånd, må vi lagre koden i en programfil. Lag en ny fil for å skrive programmet i.

Trinn 5: Før vi begynner å skrive kode

Før vi begynner å skrive kode
Før vi begynner å skrive kode

For å få input fra brukeren og lagre den, må vi lage variabler for hvert av ordene vi vil lagre. Tenk på en variabel slik du ville brukt den i Algebra. Du navngir variabelen på venstre side og tildeler den deretter til en verdi ved hjelp av likhetstegnet. I motsetning til Algebra kan du lagre mer enn bare tall i variabler. Når det gjelder dette programmet, lagrer vi strenger. En streng er bare et ord eller en setning. Legg merke til at når tekst brukes, er den omgitt av sitater ''. Du kan bruke enkle eller doble anførselstegn så lenge åpningen er den samme som den avsluttende. Disse anførselstegnene er ikke nødvendige for tall eller variabler, bare strenger.

Trinn 6: Begynn å skrive programmet ditt

Begynn å skrive programmet ditt
Begynn å skrive programmet ditt

For å starte, la oss lage en variabel for hvert av de fire ordene vi trenger for å få fra brukeren. For å få input fra brukeren bruker vi input (). Ved å sette verdien til hver variabel til input () kan vi få input fra brukeren og lagre dem i disse variablene.

For å skrive ut tekst til brukeren bruker vi kommandoen print () og legger det som må skrives ut i parentes. Husk at strenger må være omgitt av anførselstegn '', men ikke variabelnavn. Skriv ut ordene fortløpende ved å replikere koden i utskriftsfunksjonen min.

Trinn 7: Kjør programmet

Kjør programmet
Kjør programmet

Nå som vi har et fungerende program, fortsett og kjør det ved å klikke på Kjør og deretter Kjør modul. Hvis du ikke har lagret filen vil den be deg om å lagre filen før du kjører den. Gjør det, og la programmet kjøre. Du vil legge merke til at ingenting skrives ut, det er fordi vi bare har spurt brukeren om innspill, faktisk ikke bedt dem om noen spørsmål. Skriv inn 4 ord som trykker enter mellom dem for å legge dem inn, og sørg for at ordene skrives ut riktig. Hvis de gjør det, går du tilbake til programfilen og går videre til neste trinn.

Trinn 8: Legge til spørsmål i inngangsverdiene

Legge til ledetekster i inngangsverdiene
Legge til ledetekster i inngangsverdiene

For å få input () -funksjonen til å få en ledetekst, legger vi en streng av det vi vil skrive ut mellom parentesen. Fortsett og legg til en melding til hver av inngangene, og kjør deretter programmet for å sikre at de fungerer som de skal. Du vil legge merke til at i min la jeg et mellomrom etter: før jeg avslutter med sitatet. Dette er slik at når brukeren skriver det ikke vil bli squished opp ved siden av kolon.

Trinn 9: Lag utdata

Lag utdata
Lag utdata

Siden vi legger til selve utskriften, kan du fortsette og bli kvitt testutskriftsfunksjonen vi la til tidligere. For å kunne sende mad lib riktig, er det et par ting du trenger å vite. For det første, siden vi skriver ut et dikt og vil at det skal spenne over flere linjer, er det viktig å merke seg at å skrive '\ n' i en streng vil hoppe til neste linje. For det andre, når du skriver en streng, kan du bruke de krøllete selene {} og.format () for å sette inn tekst i strengen. For eksempel "Jeg liker {0} og {1}". Format ("mat", "vann") vil skrive ut "Jeg liker mat og vann". Vi kan bruke dette til vår fordel når vi skriver ut mad lib. Repliker koden på bildet i ditt eget program.

Trinn 10: Kjør programmet en gang til

Fortsett og kjør programmet en gang til for å sikre at det fungerer som det skal. Gratulerer! Du har nettopp skrevet ditt fir Python -program.

Anbefalt: