
Innholdsfortegnelse:
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-23 15:02

Hei!
Musibike -prosjektet ble utført som en del av min elektronikkingeniørgrad, og jeg fordi all hjelpen jeg har fått fra Instructables, ønsket jeg å dele den med dere alle. First Time Author -konkurransen var unnskyldningen jeg trengte!
Mitt hovedmål er å dele med deg hvordan prosjektet ble utviklet og alt arbeidet som ligger bak å bygge noe (som mange av dere allerede vet).
Musibike er et programmerbart elektronisk instrument som kan styres via DMX for å spille dine favorittsanger (5 strenger).
Noen bilder har litt spansk i seg, beklager det.
Fortsett å rulle for å se mer!
Trinn 1: Ideen


Et team på 4 studenter ble dannet, og vi måtte tenke på ideen om produktet vi ønsket å lage.
Nøkkelfaktorer vi bestemte:
- Elektronisk instrument
- Akkordinstrument
- Automatisk og programmerbar
- En blanding mellom en gitar og en sykkel
Trinn 2: Gjør ideen mulig




Ideen var kul, men vi trengte et mer detaljert skjema før vi begynte.
Nøkkelelementene våre i denne saken var langt mer detaljerte:
- Resonansboks: Hvis vi vil høre lyden mens motoren snurrer, må vi forsterke lyden fra strengen.
- Motorsystem: Hjulet må snurre med en relativt lav hastighet (ca. 1 syklus per sekund)
- Plukksystem: Vi har tenkt å bruke en solenoid for å samhandle med strengen, men den må være rask og presis
- Motoradapter: Så vi kan feste motoren til pedalaksen
- Visjonssensor: På denne måten kan vi oppdage den nøyaktige posisjonen til hjulet mens det snurrer
Trinn 3: Modellér ideen din til noe håndgripelig




Deretter bestemte vi oss for å 3D -modellere ideen vår, fordi den er veldig nyttig når vi lander en innovativ løsning. På denne måten kunne vi jobbe i alle aspekter av prosjektet samtidig, fordi vi var tilpasset hvordan den siste Musibike ville fungere.
Trinn 4: Begynn å bygge




Vi brukte mye resirkulert materiale. En gammel sykkel fra søsteren min, et treskap fra søpla osv.
Derfra begynte vi å feste alle de mekaniske delene til basen. Du kan se at vi måtte designe en liten 3D -trykt del, slik at vi kunne feste motoren til pedalsiden av Musibike.
Trinn 5: Elektronikk




Her er noen anbefalinger når du utvikler elektronikkprosjekter med tilpassede design og PCB:
- Lag ditt blokkdiagramskjema
- Gjør blokkdiagrammet om til diagrammet med detaljer på komponentsiden
- Lag din PCB med et brukervennlig verktøy (jeg brukte Circuitmaker fordi det var et samarbeidsprosjekt).
Du kan se at alle aspekter av Musibike ble elektronisk kontrollert, og timingen var avgjørende.
Trinn 6: Detaljert elektronikk: skjematisk



Her ville jeg dele med deg den detaljerte skjematikken som vi laget for Musibike.
Som du kan se, er det mange kontakter fordi enhetene var langt borte fra PCB.
Liste over deler:
- Motorsystem
- Optisk sensor
- Mikrokontroller
- Solenoid
- DMX -kontroller
- Strømledninger
Trinn 7: Detaljert elektronikk: Maskinvare




På maskinvaredelen var det ikke vanskelig å finne de riktige enhetene:
- Optisk sensor: Grove Line Finder
- Motor: 12V 60rpm
- Magnetventil: 12V lineær aktuator
- Mikrokontroller: Atmega328P
- Strøm: 7805 IC
Resten er ganske normale komponenter som motstander eller kondensatorer.
Trinn 8: Detaljert elektronikk: Fastvare


Fastvaren er ganske enkel. Vi har to hovedløkker på gang (den ene er avbruddsbasert).
1. Hovedløkke: Den leser DMX -kanalen for å motta strengen som skal spilles. Når nextString er lik stringToPlay, aktiverer vi solenoiden i en viss tid for å spille tonen. Så begynner vi på nytt.
2. Avbruddssløyfe. Hver gang synssensoren oppdager en ny streng som passerer, teller den neste streng. Vi vet at det er 5 strenger, så vi starter på nytt når tellingen er 6. På denne måten vet vi alltid hvilken som skal bli den neste strengen.
Vedlagt er hele programmet
Trinn 9: Sluttresultat



Her kan du sjekke det endelige resultatet.
Jeg håper det var en interessant og lesbar instruks.
Hvis du liker hvordan prosjektet ble organisert, kan du stemme meg til forfatteren for første gang!
På forhånd takk: P
Anbefalt:
Elektronisk juletre: 4 trinn

Elektronisk juletre: Hei! Jeg vil presentere mitt elektroniske juletre. Jeg bygde dette som dekorasjon, og jeg synes det er veldig kompakt og fint
Firemanns lavspenning elektronisk tester: 7 trinn

Quadruple Low Voltage Electronic Tester: Hva er dette? En allsidig firdoble low voltage tester, som bidrar til en grønnere verden fordi ved hjelp av denne lille gadgeten kan mange ødelagte elektroniske enheter få et andre eller tredje liv, og vil ikke bli sendt til søppelhullet! Trygt
Arduino Bluetooth RC bil med elektronisk bremsesystem: 4 trinn (med bilder)

Arduino Bluetooth RC -bil m/ elektronisk bremsesystem: Slik lager du en RC -bil for rundt 40 $ (27 $ m/ uno -klon)
Elektronisk bekreftelsesspeil: 8 trinn (med bilder)

Elektronisk bekreftelsesspeil: Hvem kunne ikke bruke noen få oppmuntringsord når du ser deg i speilet? Bygg en skjerm inne i et speil for å rulle tilpassede bekreftelser du kan lese over din egen refleksjon. Dette polerte prosjektet kommer lett sammen med en kjøpt shadowbo
Elektronisk sparegris: 4 trinn

Electronic Piggy Bank: Dette Electronic Piggy Bank -prosjektet vil guide deg gjennom trinnene for å bygge den nødvendige kretsen/tilkoblingene som trengs. Du trenger følgende deler. 5V Relé 2 lysdioder (rød og grønn) 2 330 Ohm motstander Mannlige/kvinnelige ledninger Vanlige fargede ledninger A