Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Konfigurere maskinvare
- Trinn 2: Arbeide med Magikarp og beholderen
- Trinn 3: Kode
- Trinn 4: Ferdig
Video: Arduino Dancing Magikarp Project .: 4 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:23
Hei!
Jeg har nylig laget mitt eget lille arduino -prosjekt inspirert av 90 -tallets nostalgi av Pokémon og Billy Bass, og nedenfor kan du finne instruksjoner om hvordan du lager din egen! Prosjektet var for skolen, og vi måtte bygge noe som ville være underholdende eller en løsning på et bestemt problem. Prosjektet mitt er en blanding av de to, som løser et personlig problem i hjemmet mitt, og det er også morsomt å se på!
Maskinvare nødvendig:
- 1x Arduino Uno
- 1x servomotor
- 1x Piezo -summer
- 1x LDR -sensor
- 1x 220Ω motstand
- 9x mannlige til mannlige ledninger
- 1x brødbrett
Materialer som kreves:
- 1x 3D -trykt fisk
- 1x en trekasse som er stor nok til å passe din Arduino
- Lim
- Maling
Du kan følge med på å bygge denne lille gadgeten i trinnene nedenfor!
Trinn 1: Konfigurere maskinvare
Koble komponentene etter diagrammet ovenfor.
- Koble Servos ledninger til GND, 5V og digital pin 3.
- Koble to ledninger fra 5V og analog pin A1 til LDR.
- Koble en ledning fra GND til brødbrettet.
- Koble en ledning fra GND -ledningen til motstanden.
- Koble en ledning fra GND -ledningen til summeren
- Koble en ledning fra digital pin 12 til summeren.
Avhengig av størrelsen på beholderen du har, må du kanskje justere posisjonene til oppsettet litt.
Trinn 2: Arbeide med Magikarp og beholderen
For det neste trinnet trenger du tilgang til en 3D -skriver for å kunne skrive ut Magikarp.
Jeg fant denne modellen på nettet, og fikk den trykt med mørk grå plast. Det trengte fortsatt litt arbeid for å se presentabel ut.
- Sand modellen. Sørg for at hver del har sine grove kanter slipt fint og glatt.
- Maleri. Avhengig av fargen på 3D-utskriften din, må du bruke flere lag med maling for å dekke modellen din fullt ut.
- Montering. Jeg brukte sterkt lim for å forsiktig feste alle 3D-trykte deler sammen. Noen deler kan være skjøre, så vær forsiktig når du limer.
- Som et siste trinn limer du en liten Servo -arm på baksiden av Magikarp, slik at den kan festes til servoen.
Jeg har laget en liten trebeholder som passer til ledningene mine og Arduino. Du kan bruke en hvilken som helst beholder, men husk å bore to hull foran på beholderen. Ett lite hull for LDR å passe gjennom, og et annet større hull for at den øverste delen av Servoen skal passe gjennom. Vær forsiktig så du ikke gjør dette andre hullet for stort, ellers faller Servoen rett og slett ut. Jeg festet servoen min med to små skruer og malte beholderen min hvit før jeg monterte oppsettet og ledningene.
Trinn 3: Kode
Bare kopier koden nedenfor til Arduino IDE. Jeg har lagt til kommentarer som forklarer bemerkelsesverdige deler i koden.
Jeg brukte koden i denne instruksjonsbasen som en base å jobbe med, og endret den for å passe mitt eget prosjekt.
Trinn 4: Ferdig
Takk for at du leser helt til slutten av min første instruks!
Jeg håper det har vært informativt, og forhåpentligvis har du kunnet følge med!
Anbefalt:
Eduarduino Dancing Party Robot !: 5 trinn
Eduarduino the Dancing Party Robot !: Sliter du med å bli kjent på Tik-Tok? Vi har en løsning for deg! Eduarduino er din egen personlige Tik-Tok-proxy! Han er en dansende robot som er i stand til å utføre alle dansebevegelsene du ikke kan! Eduarduinos high-fidelity-bevegelsessystem ble inspirert av
Dancing Fountain: Arduino With MSGEQ7 Spectrum Analyzer: 8 Steps
Dancing Fountain: Arduino With MSGEQ7 Spectrum Analyzer: Mottak av et lydsignal og konvertering av det til visuell eller mekanisk reaksjon er veldig interessant. I dette prosjektet skal vi bruke en Arduino Mega til å kobles til en spektrumanalysator MSGEQ7 som tar inngangssignalet og utfører bånd
Arduino tekst til taleomformer med LM386 - Talking Arduino Project - Talkie Arduino Library: 5 trinn
Arduino tekst til taleomformer med LM386 | Talking Arduino Project | Talkie Arduino Library: Hei folkens, i mange av prosjektene krever vi at arduino snakker noe som snakkeklokke eller forteller noen data, slik at vi i denne instruksen vil konvertere tekst til tale ved hjelp av Arduino
LED Dancing Robots: 6 trinn (med bilder)
LED Dancing Robots: Jeg ønsket å lage noe slik at jeg kunne finne leiren vår om natten på Burning Man 2018. 2018 var et robottema, og jeg er fan av neon, men jeg ville ikke gå den ruten, så jeg kom på en idé om et dansende cocktailglass, en slags robot. Vi strandleirer
Twitchy II: Dancing Wireman: 8 Steps (med bilder)
Twitchy II: Dancing Wireman: Du har møtt Twitchy, din e-avfallsvenn. Si nå hei til oppfølgeren! Han er, som forgjengeren, et " et selvmotiverende, tilfeldig byttende boingy-apparat, hvis egen tilfeldige bevegelse bidrar til mer tilfeldig bevegelse. &Quot; Ikke kast bort e