Innholdsfortegnelse:
Video: Toy Collection belønningsmaskin: 6 trinn
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-13 06:58
Introduksjon av maskinen:
Dette er en belønningsmaskin for leketøysamling. Hvis du putter leken i lekekassen. Belønningsmaskinen vil føle at noe er lagt i esken og deretter gi belysning og lydfeedback for belønning. Barna ville bli inspirert av maskinen til at de alltid skulle rydde opp i lekene og legge dem i leketøykassen.
La oss begynne å bygge maskinen.
Trinn 1: Forbered materialene som er oppført
- Arduino Leonardo X1
- Ultralydavstandssensor X1
- LCD -skjerm (16 x 2 tegn) X1
- Brødbrett X1
- Dupont Lines
- Jumper Wires
- USB -kabel X1
- LED (rød) X1
- 82 Ohm motstand X1
- Pappeske (24 x 18,5 x 9,5 cm) X1
- Høyttaler X1
-
Akrylmaling
Trinn 2: Monter brødbrettet
- Fest ultralydavstandssensoren på brødbrettet
- Bruk jumperkabler til å koble ultralydavstandssensorbrett til Arduino Leonardo (som bildet vist nedenfor)
Gnd bør koble seg til Gnd på Arduino Leonardo
Echo skal koble til A4 på Arduino Leonardo
Trig skal koble til A5 på Arduino Leonardo
Ucc bør koble til 5V på Arduino Leonardo
- Fest LCD -skjermen på brødbrettet
- Bruk jumper -ledningene for å koble LCD -skjermbrettet til Arduino Leonardo (som bildet vist nedenfor)
GND bør koble til (-) på Breadboard
VCC bør koble til (+) på Breadboard
SDA bør koble til SDA på Arduino Leonardo
SCL bør koble seg til SCL på Arduino Leonardo
- Fest (-) på Breadboard til GND på Arduino Leonardo (strøm)
- Fest (+) på Breadboard til 5V på Arduino Leonardo (strøm)
- Fest LED -lyset på brødbrettet ved å bruke Dupont -linjer
Koble til (+), som er den lengre basen på LED -lyset som kobles til Dupont -linjen, på brødbrettet
Koble Dupont -linjen på Breadboard til den digitale pinnen 13 på Arduino Leonardo ved å bruke jumper wire
Koble til (-), som er den kortere basen på LED-lyset som kobles til Dupont-linjen, på brødbrettet
Koble Dupont-linjen på Breadboard ved å bruke 82 Ohm motstand mot (-) på Breadboard
Fest høyttaleren
Koble (-) til høyttaleren, som er den svarte linjen til GND på Arduino Leonardo
Koble (+) til høyttaleren, som er den røde linjen, til digital pin 11 på Arduino Leonardo
Trinn 3: Skriv koden. koden er gitt
create.arduino.cc/editor/Joyyyce/3fdccab0-…
Trinn 4: Test maskinen. Det burde fungere vellykket
Koble til USB -kabelen, som koblet til fra datamaskinen du skrev koden til Arduino Leonardo, slik at du kan laste opp koden.
Trinn 5: Design pappesken
- Skjær en 3X2 hild på siden av esken. Det vil være hullet som USB -kabelen kan passere gjennom. (Forsiktig: USB -kabelen brukes til å koble Arduino Leonardo og en powerbank).
-
Mal kartongen med hvilken som helst farge du liker. For saken bruker jeg akrylmaling for å male pappesken.
- Fest LED -lyset på forsiden av pappkassen. For å gjøre maskinen mer gunstig, kan du finne en matt hette for å dekke LED -lyset, så lyset ikke ville være så blendende.
- Fest ultralydavstandssensoren på utsiden av pappesken. Den skal holde seg på samme side som LED -lyset.
Trinn 6: Gratulerer med at du er ferdig med maskinen !
Toy Collection belønningsmaskin