Innholdsfortegnelse:
Video: Quiz -summer med bruk av ATMEGA328P (Arduino) DIY: 3 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:22
I summerrunden med quizkonkurranser blir spørsmålet åpnet for alle lagene. Personen som vet svaret treffer summeren først og svarer deretter på spørsmålet. Noen ganger treffer to eller flere spillere summeren nesten samtidig, og det er veldig vanskelig å oppdage hvem av dem som har trykket på summeren først. I fjernsynsprogrammer, der hele hendelsen er spilt inn, spilles handlingene av i sakte film for å oppdage det første treffet. Slike sakte bevegelser er bare mulige når enorme midler er tilgjengelige for å gjennomføre showet.
Av denne grunn begynner summer summer for quizkonkurranser som holdes på høyskoler. Dette prosjektet er nyttig for en quizkonkurranse med 5 lag, selv om det kan endres for flere lag. Dette systemet er sensitivt. Kretsen kan oppdage og registrere den første hit -deltakeren blant alle deltakerne som kan se ut til å være samtidige. Vi har designet kretsen ved hjelp av en ATmega328P mikrokontroller, som skanner inngangen fra trykknapper og viser det tilsvarende nummeret på en dataskjerm. Det er en enkel krets med minimum antall komponenter og uten noen kompleksitet. Selv om dette systemet bare er designet for 5 lag, kan flere lag legges til.
Trinn 1: Blokkdiagram
Prosjektet har 3 moduler
-Strømforsyning
-Mikrokontrollerenhet
-Arkadeknapper
-Display -enhet
Strømforsyning: Strømforsyningen er en veggadapter som konverterer 220VAC til 9VDC. Strømforsyningen vil gi strøm til Quiz -summeren som vil ha en spenningsregulator som leverer 5V for resten av kretsen. Maksimal strømtrekk fra hele kretsen må være mindre enn 1 ampere, slik at den ikke overskrider maksimal strøm som strømforsyningen kan gi.
Mikrokontrollerenhet: Mikrokontrolleren vil være ATMEGA328. Den har en driftsspenning på 5v. Det er seks analoge inngangspinner og 14 digitale inngangs-/utgangspinner. Arduino Uno har også en 16 MHz krystalloscillator og USB -kontakt for grensesnitt med en datamaskin. Mikrokontrolleren mottar signaler gjennom både analoge og digitale innganger fra eksterne knapper. ATMEGA328P er hjernen til Quiz -summer som styrer og organiserer hver hendelse. Den lagrer navnet og tidspunktet da deltakeren har angitt summeren i databasen.
Arcade -knapper: Quiz Buzzer har 9 Arcade -knapper, 5 knapper for motstanderens, og det er 4 inngangsknapper på spørresiden. START -knappen som angir begynnelsen på timeren. STOPP -knappene angir slutten på timeren. Buzzer trykket mellom START og STOPP vil bare bli vurdert. Mikrokontroller lagrer spillerens navn i samme rekkefølge som summeren trykkes. KORREKT -knappen trykkes når spilleren svarer på spørsmålet riktig KORREKT -knappen trykkes når svaret er feil, og muligheten til å svare på spørsmålet går til den neste påfølgende spilleren og så videre. Arcade Buttons arbeid med en enkel metodikk, når du trykker på knappen, kobler den digital lesestift til Vcc, ellers kobles den til GND.
Display Unit: Datamaskinen vil kjøre Quiz Buzzer -programvaren som er kodet i Python som vil kommunisere med mikrokontrolleren via USB -grensesnittet. Den må tolke og analysere dataene som sendes fra mikrokontrolleren. Reaksjonstiden for hver spiller vil bli vist på datamaskinen.
Trinn 2: Implementering
Kretsen er designet og testet så snart blokkdiagrammet er implementert. Endringer oppdateres for utforming av PCB -oppsettet.
Trinn 3: Demovideo
Du finner mer om prosjektet her: (inkluderer også Arduino -kode og PCB -layout)
Github Link:
Anbefalt:
Trådløs fjernkontroll ved bruk av 2,4 GHz NRF24L01 -modul med Arduino - Nrf24l01 4 -kanals / 6 -kanals sendermottaker for quadcopter - Rc Helikopter - RC -fly som bruker Arduino: 5 trinn (med bilder)
Trådløs fjernkontroll ved bruk av 2,4 GHz NRF24L01 -modul med Arduino | Nrf24l01 4 -kanals / 6 -kanals sendermottaker for quadcopter | Rc Helikopter | Rc -fly ved bruk av Arduino: For å betjene en Rc -bil | Quadcopter | Drone | RC -fly | RC -båt, vi trenger alltid en mottaker og sender, anta at for RC QUADCOPTER trenger vi en 6 -kanals sender og mottaker, og den typen TX og RX er for kostbar, så vi lager en på vår
Arduino Quiz Buzzer: 8 trinn (med bilder)
Arduino Quiz Buzzer: Hei! Dette er min første instruks. Quiz -summerplanene startet da min kollega, som også er vert for et spillprogram, spurte etter folk som kunne bygge en Quiz Buzzer. Jeg tok på meg dette prosjektet og ved hjelp av få venner (Blaze og Errol) og
Hvordan lage fjernstyrt Spike Buster eller Switch Board ved bruk av frittstående Atmega328P: 6 trinn (med bilder)
Hvordan lage fjernstyrt Spike Buster eller Switch Board ved bruk av frittstående Atmega328P: I dette prosjektet vil jeg vise hvordan du bygger fjernstyrt Spike Buster eller Switch Board ved bruk av frittstående Atmega328P. Dette prosjektet er bygget på et tilpasset kretskort med svært få komponenter. Hvis du foretrekker å se video, har jeg innebygd det samme eller
Bruk Cortana og en Arduino for å kontrollere RGB -lysdioder eller Ledstrips med stemmen din !: 4 trinn (med bilder)
Bruk Cortana og en Arduino for å kontrollere RGB -lysdioder eller ledstrips med stemmen din !: I denne instruksjonsfilen vil jeg vise deg hvordan du kan kontrollere din RGB -ledede eller ledede stripe med stemmen din. Dette gjøres av CoRGB -appen som er tilgjengelig gratis i Windows App Store. Denne appen er en del av mitt CortanaRoom -prosjekt. Når du er ferdig med
Nok en instruksjon om bruk av DIYMall RFID-RC522 og Nokia LCD5110 med en Arduino: 8 trinn (med bilder)
Nok en instruks om bruk av DIYMall RFID-RC522 og Nokia LCD5110 med en Arduino: Hvorfor følte jeg behovet for å lage en annen instruks for DIYMall RFID-RC522 og Nokia LCD5110? Vel, for å si deg sannheten, jobbet jeg med et Proof of Concept en gang i fjor med begge disse enhetene og på en eller annen måte "feilplassert"