Innholdsfortegnelse:

DIY Sim Racing Display Arduino: 3 trinn
DIY Sim Racing Display Arduino: 3 trinn

Video: DIY Sim Racing Display Arduino: 3 trinn

Video: DIY Sim Racing Display Arduino: 3 trinn
Video: Control Position and Speed of Stepper motor with L298N module using Arduino 2024, Juli
Anonim
Image
Image

Slik bygger du en veldig enkel og billig Sim Racing USB -skjerm med en Arduino UNO og en 3, 5 TFT -skjerm.

Den har et API for Assetto Corsa som tar dataene fra det delte minnet til spillet som er programmert i C# i Visual Studio, og deretter sender dataene til Arduino via USB, Arduino analyserer dataene og viser dem.

Jeg utvikler API for Project Cars, og så vil jeg gjøre det for rFactor, så abonner på YouTube -kanalen min for å bli oppdatert.

Trinn 1: Materialer

Materialer
Materialer

Du trenger bare en Arduino UNO (jeg testet min MEGA og fungerer ikke som den skal) og et MCUFriend TFT 3, 5 skjerm for UNO

Det runder moreless 35-40 € alt.

Trinn 2: Data og GUI

Data og GUI
Data og GUI

GUI -en er så enkel, den har en svart bakgrunn der den viser 10 forskjellige verdier, turtall, hastighet, gir, drivstoff, boost, lufttemp, asfalttemp, gass, brems og motorbrems.

Noen verdier som Boost, noen ganger forblir på 0 (NULL); det er fordi bilen du kjører, ikke har boost, så den holder verdien på 0.

Trinn 3: Bygging

Bygning
Bygning

Jeg har lagt ved programmet du må kjøre (er API), og velg deretter COM -porten på Arduino

** VIKTIG: Du må skrive COMX, for eksempel er min Arduino i COM9 som vist på bildet.

Og last opp.hex -filen som er vedlagt din Arduino

Du kan laste ned filene her: MEGA

Anbefalt: