Innholdsfortegnelse:

Visuino Hvordan bruke en knapp som inngang for å kontrollere ting som LED: 6 trinn
Visuino Hvordan bruke en knapp som inngang for å kontrollere ting som LED: 6 trinn

Video: Visuino Hvordan bruke en knapp som inngang for å kontrollere ting som LED: 6 trinn

Video: Visuino Hvordan bruke en knapp som inngang for å kontrollere ting som LED: 6 trinn
Video: Управление 32 сервомоторами с помощью PCA9685 и Arduino: V3 2024, Juli
Anonim
Image
Image

I denne opplæringen lærer vi hvordan du slår LED -en PÅ og AV ved hjelp av en enkel knapp og Visuino.

Se en demonstrasjonsvideo.

Trinn 1: Det du trenger

Hva du trenger
Hva du trenger
Hva du trenger
Hva du trenger
Hva du trenger
Hva du trenger
  1. Arduino UNO (eller annen Arduino)
  2. Jumper ledninger
  3. Knapp
  4. LED
  5. Motstand 1k ohm (eller noe lignende)
  6. Brødbrett
  7. Visuino -program: Last ned Visuino

Trinn 2: Kretsen

Kretsen
Kretsen
  1. Koble Arduino Pin 5V til breadboard positiv pin (rød linje)
  2. Koble Arduino Pin GND til breadboard negative pin (blå linje)
  3. Koble Arduino Digital pin 13 til LED positiv pin
  4. Koble LED negativ pin til Breadboard negativ pin (blå linje)
  5. Koble knappen første pin til breadboard positiv pin (rød linje)
  6. Koble knappen andre pin til arduino digital pin 7
  7. Koble knapp nummer to til motstand
  8. Koble motstanden til brødbrettets negative pinne (blå linje)

Trinn 3: Start Visuino, og velg Arduino UNO -korttype

Start Visuino, og velg Arduino UNO -korttype
Start Visuino, og velg Arduino UNO -korttype
Start Visuino, og velg Arduino UNO -korttype
Start Visuino, og velg Arduino UNO -korttype

For å begynne å programmere Arduino, må du ha Arduino IDE installert herfra:

Vær oppmerksom på at det er noen kritiske feil i Arduino IDE 1.6.6. Sørg for at du installerer 1.6.7 eller nyere, ellers fungerer ikke denne instruksen! Hvis du ikke har gjort det, følg trinnene i denne instruksjonsboken for å konfigurere Arduino IDE for å programmere Arduino UNO! Visuino: https://www.visuino.eu må også installeres. Start Visuino som vist på det første bildet Klikk på "Verktøy" -knappen på Arduino -komponenten (Bilde 1) i Visuino Når dialogboksen vises, velg "Arduino UNO" som vist på Bilde 2

Trinn 4: I Visuino legg til komponenter og koble dem til

Legg til komponenter i Visuino og koble dem til
Legg til komponenter i Visuino og koble dem til
  1. Legg til "Detect Edge" -komponent
  2. Legg til komponenten "(T) Flip-Flop"
  3. Koble Arduino Digital Out -pinne [7] til komponentpinnen "DetectEdge1" [In]
  4. Koble "DetectEdge1" komponentpinne [Out] til "TFlipFlop1" komponentpinne [Clock]
  5. Koble "TFlipFlop1" komponentpinne [Out] til Arduino Digital IN pin [13]

Trinn 5: Generer, kompiler og last opp Arduino -koden

Generer, kompiler og last opp Arduino -koden
Generer, kompiler og last opp Arduino -koden
Generer, kompiler og last opp Arduino -koden
Generer, kompiler og last opp Arduino -koden

I Visuino trykker du på F9 eller klikker på knappen som vises på bilde 1 for å generere Arduino -koden, og åpner Arduino IDE

I Arduino IDE klikker du på Last opp -knappen for å kompilere og laste opp koden (Bilde 2)

Trinn 6: Spill

Hvis du slår på Arduino UNO -modulen, vil du kunne slå LED -en PÅ eller AV ved å trykke på en knapp.

Gratulerer! Du har fullført prosjektet ditt med Visuino. Vedlagt er også Visuino -prosjektet, som jeg opprettet for denne instruksjonsboken, du kan laste den ned her. Du kan laste den ned og åpne den i Visuino:

Anbefalt: