Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Det du trenger
- Trinn 2: Kretsen
- Trinn 3: Start Visuino, og velg Arduino UNO -korttype
- Trinn 4: I Visuino legg til komponenter og koble dem til
- Trinn 5: Generer, kompiler og last opp Arduino -koden
- Trinn 6: Spill
Video: Visuino Hvordan bruke en knapp som inngang for å kontrollere ting som LED: 6 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:22
I denne opplæringen lærer vi hvordan du slår LED -en PÅ og AV ved hjelp av en enkel knapp og Visuino.
Se en demonstrasjonsvideo.
Trinn 1: Det du trenger
- Arduino UNO (eller annen Arduino)
- Jumper ledninger
- Knapp
- LED
- Motstand 1k ohm (eller noe lignende)
- Brødbrett
- Visuino -program: Last ned Visuino
Trinn 2: Kretsen
- Koble Arduino Pin 5V til breadboard positiv pin (rød linje)
- Koble Arduino Pin GND til breadboard negative pin (blå linje)
- Koble Arduino Digital pin 13 til LED positiv pin
- Koble LED negativ pin til Breadboard negativ pin (blå linje)
- Koble knappen første pin til breadboard positiv pin (rød linje)
- Koble knappen andre pin til arduino digital pin 7
- Koble knapp nummer to til motstand
- Koble motstanden til brødbrettets negative pinne (blå linje)
Trinn 3: Start Visuino, og velg Arduino UNO -korttype
For å begynne å programmere Arduino, må du ha Arduino IDE installert herfra:
Vær oppmerksom på at det er noen kritiske feil i Arduino IDE 1.6.6. Sørg for at du installerer 1.6.7 eller nyere, ellers fungerer ikke denne instruksen! Hvis du ikke har gjort det, følg trinnene i denne instruksjonsboken for å konfigurere Arduino IDE for å programmere Arduino UNO! Visuino: https://www.visuino.eu må også installeres. Start Visuino som vist på det første bildet Klikk på "Verktøy" -knappen på Arduino -komponenten (Bilde 1) i Visuino Når dialogboksen vises, velg "Arduino UNO" som vist på Bilde 2
Trinn 4: I Visuino legg til komponenter og koble dem til
- Legg til "Detect Edge" -komponent
- Legg til komponenten "(T) Flip-Flop"
- Koble Arduino Digital Out -pinne [7] til komponentpinnen "DetectEdge1" [In]
- Koble "DetectEdge1" komponentpinne [Out] til "TFlipFlop1" komponentpinne [Clock]
- Koble "TFlipFlop1" komponentpinne [Out] til Arduino Digital IN pin [13]
Trinn 5: Generer, kompiler og last opp Arduino -koden
I Visuino trykker du på F9 eller klikker på knappen som vises på bilde 1 for å generere Arduino -koden, og åpner Arduino IDE
I Arduino IDE klikker du på Last opp -knappen for å kompilere og laste opp koden (Bilde 2)
Trinn 6: Spill
Hvis du slår på Arduino UNO -modulen, vil du kunne slå LED -en PÅ eller AV ved å trykke på en knapp.
Gratulerer! Du har fullført prosjektet ditt med Visuino. Vedlagt er også Visuino -prosjektet, som jeg opprettet for denne instruksjonsboken, du kan laste den ned her. Du kan laste den ned og åpne den i Visuino:
Anbefalt:
Få blind til å gjenkjenne ting ved å berøre ting rundt dem ved hjelp av MakeyMakey: 3 trinn
Gjør blinde gjenkjenne ting ved å berøre ting rundt dem ved hjelp av MakeyMakey: introduksjon Dette prosjektet tar sikte på å gjøre blindes liv lett ved å identifisere ting rundt dem gjennom berøringsfølelsen. Meg og min sønn Mustafa tenkte vi på å finne et verktøy for å hjelpe dem, og i perioden vi brukte MakeyMakey -maskinvaren til
Hvordan bruke DS1307 Bruke Arduino: 7 trinn
Hvordan bruke DS1307 Bruke Arduino: DS1307 er en sanntidsklokke IC (RTC). Denne IC brukes til å gi tidsdata. Tildelt tid starter fra sekunder, minutt, timer, dager, dato, måned og år. Denne IC krever ytterligere eksterne komponenter som Crystal og 3,6V batterier. Krystall
Hvordan bruke ESP32 til å kontrollere LED med Blynk Via WiFi: 7 trinn (med bilder)
Slik bruker du ESP32 til å kontrollere LED med Blynk Via WiFi: Denne opplæringen skal bruke ESP32 utviklingsbord for å kontrollere LED med Blynk via WiFi. Blynk er en plattform med iOS- og Android -apper for å kontrollere Arduino, Raspberry Pi og lignende over Internett. Det er et digitalt dashbord hvor du kan bygge et
Bruke PSP som datamaskin joystick og deretter kontrollere datamaskinen med PSP: 5 trinn (med bilder)
Bruke PSP som datamaskin joystick og deretter kontrollere datamaskinen din med PSP: Du kan gjøre mange kule ting med PSP homebrew, og i denne instruksen vil jeg lære deg hvordan du bruker PSP som en joystick for å spille spill, men det er også et program som lar deg bruke joysticken som musen. Her er materien
Hvordan bruke Wiimote som en datamus ved å bruke stearinlys som sensor !!: 3 trinn
Slik bruker du Wiimote som en datamus ved å bruke stearinlys som en sensor !!: Denne guiden viser deg hvordan du kobler din Wii -fjernkontroll (Wiimote) til din PC og bruker den som en mus