Innholdsfortegnelse:
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-13 06:58
I denne opplæringen lærer vi hvordan du slår LED -en PÅ og AV ved hjelp av en enkel knapp og Visuino.
Se en demonstrasjonsvideo.
Trinn 1: Det du trenger
- Arduino UNO (eller annen Arduino)
- Jumper ledninger
- Knapp
- LED
- Motstand 1k ohm (eller noe lignende)
- Brødbrett
- Visuino -program: Last ned Visuino
Trinn 2: Kretsen
- Koble Arduino Pin 5V til breadboard positiv pin (rød linje)
- Koble Arduino Pin GND til breadboard negative pin (blå linje)
- Koble Arduino Digital pin 13 til LED positiv pin
- Koble LED negativ pin til Breadboard negativ pin (blå linje)
- Koble knappen første pin til breadboard positiv pin (rød linje)
- Koble knappen andre pin til arduino digital pin 7
- Koble knapp nummer to til motstand
- Koble motstanden til brødbrettets negative pinne (blå linje)
Trinn 3: Start Visuino, og velg Arduino UNO -korttype
For å begynne å programmere Arduino, må du ha Arduino IDE installert herfra:
Vær oppmerksom på at det er noen kritiske feil i Arduino IDE 1.6.6. Sørg for at du installerer 1.6.7 eller nyere, ellers fungerer ikke denne instruksen! Hvis du ikke har gjort det, følg trinnene i denne instruksjonsboken for å konfigurere Arduino IDE for å programmere Arduino UNO! Visuino: https://www.visuino.eu må også installeres. Start Visuino som vist på det første bildet Klikk på "Verktøy" -knappen på Arduino -komponenten (Bilde 1) i Visuino Når dialogboksen vises, velg "Arduino UNO" som vist på Bilde 2
Trinn 4: I Visuino legg til komponenter og koble dem til
- Legg til "Detect Edge" -komponent
- Legg til komponenten "(T) Flip-Flop"
- Koble Arduino Digital Out -pinne [7] til komponentpinnen "DetectEdge1" [In]
- Koble "DetectEdge1" komponentpinne [Out] til "TFlipFlop1" komponentpinne [Clock]
- Koble "TFlipFlop1" komponentpinne [Out] til Arduino Digital IN pin [13]
Trinn 5: Generer, kompiler og last opp Arduino -koden
I Visuino trykker du på F9 eller klikker på knappen som vises på bilde 1 for å generere Arduino -koden, og åpner Arduino IDE
I Arduino IDE klikker du på Last opp -knappen for å kompilere og laste opp koden (Bilde 2)
Trinn 6: Spill
Hvis du slår på Arduino UNO -modulen, vil du kunne slå LED -en PÅ eller AV ved å trykke på en knapp.
Gratulerer! Du har fullført prosjektet ditt med Visuino. Vedlagt er også Visuino -prosjektet, som jeg opprettet for denne instruksjonsboken, du kan laste den ned her. Du kan laste den ned og åpne den i Visuino: