
Innholdsfortegnelse:
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-23 15:02

Hei og velkommen til oversettelsen av mitt Device Art Final Project til et instruerbart format! Dette er prosessen der jeg gjenskaper kitsch-gaveikonet Big Mouth Billy Bass, en veggmontert fisk som synger når noen nærmer seg den.
Rekvisita
Elegoo UNO R3 Super Starter Kit
microSD -kort og adapter
DF mini MP3 -spiller
liten liten høyttaler
fisk-skulptur forsyninger
rekvisita
sans for humor
Trinn 1: TRINN 1! kretsen


For å komme i gang brukte jeg tinkercad for å finne ut en grunnleggende versjon av kretsen som kreves for å få denne fisken til å fungere. Ved hjelp av en Arduino satte jeg opp en krets som leste inngangen fra en ultralydavstandssensor, deretter lød en summer og roterte en servomotor deretter. Servomotoren vil bevege fiskens hode som om den danser. Summeren her er et forenklet stand -up for det litt mer kompliserte oppsettet av en MP3 -modul som vil spille fiskens sang.
Trinn 2: TRINN 2: Maquette Time


Jeg monterte den enkle kretsen fra trinn 1 irl, og fant deretter en eske i riktig størrelse for å huse den. Jeg kuttet strategiske hull slik at servomotoren og ultralydavstandssensoren kunne hvile utenfor boksen, men forbli skjult av fisken, og Arduino -ledningen kunne nå datamaskinen min. Jeg laget en 3D -modell, også på tinkercad, for å visualisere boksen pent for referanse når jeg konstruerer det endelige kabinettet. Fisken måtte lages i to separate deler, kropp og hode, slik at hodet kunne festes til en servomotorarm og bevege seg uavhengig av kroppen, som holder seg stille.
Trinn 3: TRINN 3:) Komplisert krets



Jeg satte sammen den mer komplekse kretsen som ville inkludere musikken ved hjelp av elegoo -settet mitt og mp3 -modulbitene jeg kjøpte. Denne gangen valgte jeg en fotocelle som sensor i stedet for en ultralydavstandssensor, siden dette lettere kunne skjules. Tinkercad hadde ikke delene for meg for å teste og finne ut en kode for mp3 -modulen, så jeg brukte den bare til å kode for servoen for å svare på fotocelleinngangen, og så på forskjellige opplæringsprogrammer som denne og så på noen få eksempler av lignende koder for å komme opp med en kode som ville fungere slik jeg trengte den. Mens servofunksjonen fungerer bra, har jeg problemer med å få mp3 til å fungere, men jeg er ikke sikker på om årsaken er min improviserte kode eller den resirkulerte leketøyshøyttaleren jeg prøver å bruke.
Trinn 4: Bygg Billy Jr



Jeg laserskåret en boks for å huse kretsen min som ville ha hull i riktig størrelse for min sensor, servo og Arduino -ledning. Etter å ha montert det i sponplater, likte jeg ikke utseendet på fingerskjøtene jeg brukte, så jeg endte med å male et treverk av fuskertre. Jeg lagde en liten navneskiltetikett med et hull i "O" i munnen for at fotocellen min skulle stikke gjennom. Som jeg hadde trent før, laget jeg fiskeskulpturen i to deler, en kropp som var montert på boksdekselet mitt, og et mye lettere hode som jeg festet til servoarmene mine. Jeg valgte et google -øye på hodet for å gi den lille fyren mer bevegelse og karakter:)
Trinn 5: Ta Da

Der går han:) det fungerer ikke perfekt, men det gjør noe. Å gjøre noe så komplisert var et stort skritt ut av komfortsonen, men jeg lærte mye av det og håper å løse problemene med koden/ høyttaleren min i fremtiden!
Anbefalt:
Big Wheel - Premiere Pro Video Deck: 7 trinn (med bilder)

Big Wheel - Premiere Pro Video Deck: Tastaturer er den ultimate kontrolleren for videospill (slåss meg, konsollbønder), men Premiere Pro krever et effektnivå som 104 knapper ikke er nok til. Vi må Super Saiyan i en ny form - vi trenger KNOBS. Dette prosjektet tar stor, stor innflytelse
DIY BIG LED Matrix Youtube Subscriber Counter: 13 trinn (med bilder)

DIY BIG LED Matrix Youtube Subscriber Counter: Har du jobbet med ferdige standard 8x8 LED-matrise som skjermer for å lage rullet tekst eller for å vise YouTube-kanalabonnenten din. En stor lett tilgjengelig størrelse er LED -diameter 5 mm. Men hvis du leter etter en mye større ferdig LED
The Big Dipper: 4 trinn

The Big Dipper: Dette er et prosjekt som er reformert fra det opprinnelige,”Arduino Fireflies” Det jeg gjorde er at jeg bare endret tiden LED blinker, design av tavlen og antall LED, koden og alt annet er i utgangspunktet det samme fra den opprinnelige " A
Hvordan bygge 8x8 BIG LED Matrix (MAX7219 LED 10mm): 9 trinn (med bilder)

Hvordan bygge 8x8 BIG LED Matrix (MAX7219 LED 10mm): Har du jobbet med ferdig 8x8 LED-matrise som skjermer? De kommer i forskjellige størrelser og er ganske interessante å jobbe med. En stor lett tilgjengelig størrelse er rundt 60 mm x 60 mm. Men hvis du er ute etter en mye større ferdig LED-matrise
Remote Big Led Matrix Artnet Raspberry Pi: 8 trinn (med bilder)

Remote Big Led Matrix Artnet Raspberry Pi: Vi vil lage en stor wifi led -matrise. Prosjektet bruker 200 WS2801 lysdioder, en STOR strømforsyning som denne LEDNexus 5V 40A 200 W og en Raspberry Pi som en " hjerne " Vi begynner å lage trestrukturen i matrisen, og etter at vi går for å lage en brai