Innholdsfortegnelse:

Big Wheel - Premiere Pro Video Deck: 7 trinn (med bilder)
Big Wheel - Premiere Pro Video Deck: 7 trinn (med bilder)

Video: Big Wheel - Premiere Pro Video Deck: 7 trinn (med bilder)

Video: Big Wheel - Premiere Pro Video Deck: 7 trinn (med bilder)
Video: How to Rotate a video in Premiere Pro (Portrait to Landscape) 2024, November
Anonim
Big Wheel - Premiere Pro Video Deck
Big Wheel - Premiere Pro Video Deck
Big Wheel - Premiere Pro Video Deck
Big Wheel - Premiere Pro Video Deck

Tastaturer er den ultimate kontrolleren for videospill (slåss meg, konsollbønder), men Premiere Pro krever et effektnivå som 104 knapper ikke er nok til. Vi må Super Saiyan til en ny form - vi trenger KNOBS.

Dette prosjektet tar stor, stor innflytelse fra MattRHales strålende Elite Dangerous kontrollpute, et prosjekt som ville få ni år gamle Zack Freedman til å snu sine metaforiske pog. Jeg møtte også HappyThingsMakers Premiere Pro Edit Dial Controller mens jeg undersøkte prosjektet, noe som nesten helt sikkert påvirket dette prosjektet.

The Big Wheel ble bygget på en helg (og litt fredag) for den vedlagte YouTube -videoen, men den videoen fokuserer på utviklingsprosessen. Dere kjekke intellektuelle får den delen som er for cerebral for de siklende massene av YouTube - instruksjoner for å bygge din egen.

The Big Wheel tar med knappene, baby. Det er halvt mekanisk tastatur, halvt DJ -dekk, halvt fidget -spinner. Du får 14 hurtigtaster, tre knapper og en virkelig stor knapp, for å hevde din dominans over bransjestandard videoredigeringsprogramvare.

Jeg antar at du også kan bruke dette til å kontrollere DaVinci Resolve, iMovie, Final Cut Pro X, Windows Movie Maker, Sony Vegas og andre søkbare søkeord for videoredigerere. For den saks skyld kan du bruke dette som et MIDI -dekk hvis du programmerte det på nytt. Jeg skal ikke dømme. Det gjør du.

Du trenger en 3D -skriver, ideelt men ikke nødvendigvis en laserskjærer, et loddejern, evnen til å lese skjemaer og Arduino IDE med Teensyduino installert. Mac folk, du må hoppe gjennom noen bøyler. Jeg pleide å elske OSX; det behandlet oss som utviklere i stedet for å bumle doofuser som ikke er utdannet nok til å forstå konsekvensene av å endre sine binære filer. Herregud, Tim Cook, jeg skal lappe det jeg vil.

Filer er vedlagt i sine respektive trinn, men for den definitive versjonen kan du laste den ned fra GitHub.

Rekvisita

  • Ett sett med 3D -trykte deler
  • Enten av følgende:

    • Ett trykk av Waffle Baseplate Combo
    • Ett trykk av Support Waffle og en laserskåret Big Wheel-baseplate
  • 7x 10 mm M2,5 skruer
  • 6x M2,5 varmesettinnsatser, 5 mm lengde
  • 1x M2,5 mutter
  • 14x Cherry MX-kompatible nøkkelbrytere
  • 14x nøkkelhett for nøkkelbrytere
  • 14x likeretterdioder, for eksempel 1N4004
  • 4x PEC12-kompatible rotorkodere med trykknapper, foretrukket 15 mm flat aksel
  • 3x giverknapper, maks. diameter 22 mm
  • 6x gummiføtter, tykkere enn hodet på M2.5 -skruene
  • 1x Teensy LC, 3.1, 3.2 eller 4.0 (jeg brukte en LC)
  • Mye wire og varmekrymp

  • Hvis du er en laserskjærende galning: Zap-a-Gap eller annet lim som kan feste 3D-utskriftsmaterialet ditt

Trinn 1: Lag egendefinerte deler

Lag egendefinerte deler
Lag egendefinerte deler
Lag egendefinerte deler
Lag egendefinerte deler
Lag egendefinerte deler
Lag egendefinerte deler
Lag egendefinerte deler
Lag egendefinerte deler

Skriv ut følgende:

  • Big Ass-Wheel.stl
  • Body.stl
  • Hjulinnsats.stl

Hvis du har tilgang til en laserskjærer:

  • Utskriftsstøtte Waffle.stl
  • Klipp av store hjulplater. Fra 3 mm akryl. Røde linjer skal kuttes, svarte former skal etses.

Hvis du ikke har noe som kan åpne Illustrator -filer, har jeg lagt ved DXF -filer - kutt de ytre linjene og små sirkulære hullene, og ets de indre linjene.

Lim støttevaffelen på bunnplaten, og for den med den etsede retningslinjen

Hvis du ikke har laser:

Ikke bekymre deg! Jeg delte nettopp dette fordi solide, flate gjenstander liker å krølle seg. Bare sørg for at 3D -skriverens seng/utskriftsvedheft er god, og skriv ut Waffle Baseplate Combo.stl. Hold øye med den for å sikre at den ender helt flatt!

Trinn 2: Bygg Switch Matrix

Bygg Switch Matrix
Bygg Switch Matrix
Bygg Switch Matrix
Bygg Switch Matrix
Bygg Switch Matrix
Bygg Switch Matrix
Bygg Switch Matrix
Bygg Switch Matrix

Fest nøkkelbryterne og koderne i kroppen.

Bygg koblingsmatrisen ved hjelp av koblingsskjemaet. Pass på å føre ledninger vekk fra alle overflater på bryterne eller koderne som kontakter støttevaffelen. Vær forsiktig med orienteringen til dioder!

Fortsetter å referere til koblingsskjemaet, lodde brytermatrisen og utgangene fra koder til Teensy.

Skyv til slutt Teensy på skinnene. Den skal passe godt - hvis den er løs, legg til litt elektrisk tape for å stramme opp ting. Tilbakestillingsknappen skal vende oppover, vekk fra tastene.

Trinn 3: Fastvare

Fastvare
Fastvare

Koble Teensy til datamaskinen. Hvis det tar fyr, slokk det og bytt det ut.

Åpne fastvaren, velg Teensy -kortet, naviger til Verktøy USB -type og velg Serial + Keyboard + Mouse + Joystick. Sjekk switchAssignments og topKnobAssignments matriser i actions.h og sammenlign med ditt foretrukne layout. Matrisen viser kontrollene slik de vises på brettet, fra venstre til høyre, topp til bunn.

Du må kanskje implementere nøkkelkombinasjoner selv; koden har mye oppførsel du kan endre. Det er lettere enn det ser ut til. Se dokumentasjonen for Teensy Keyboard for å se de tilgjengelige nøkkelkodene.

Last opp fastvaren.

Test hver kontroll ved å gå inn i et tekstredigeringsprogram, trykke på hver knapp og vri hver knapp. Hjulet skal bevege markøren til venstre og høyre, knappen nederst til venstre skal virke som CTRL, og andre knapper og knapper skal alle utløse forskjellige tastetrykk.

Trinn 4: Lukk vedlegg

Lukk vedlegg
Lukk vedlegg
Lukk vedlegg
Lukk vedlegg

Ved hjelp av et loddejern synker du de varmesettede innsatsene i sjefene på kroppen.

Monter vaffel og bunnplate -kombinasjon til kroppen ved hjelp av skruene.

Påfør gummiføtter på bunnplaten.

Trinn 5: Det er rett opp-knapp (og Keycaps)

Det er rett opp knapptid (og Keycaps)
Det er rett opp knapptid (og Keycaps)
Det er rett opp knapptid (og Keycaps)
Det er rett opp knapptid (og Keycaps)
Det er rett opp knapptid (og Keycaps)
Det er rett opp knapptid (og Keycaps)
Det er rett opp knapptid (og Keycaps)
Det er rett opp knapptid (og Keycaps)

Fest en knapp til de tre koderne på høyre side. Sørg for at de har nok takhøyde til å klikke!

Sett en mutter inn i sporet på Big Ass-Wheel og sett inn en skrue gjennom siden av hjulet. Stram skruen til den stikker ut i det sentrale sylindriske hullet.

Lim hjulinnsatsen på fordypningen i hjulet.

Monter Big Ass-Wheel på senterkoderen. Pass på at den er bunnet ut mot de tre knubbene på kroppen, og stram skruen.

Test knottene for å sikre at de svinger jevnt. Smør, løsne og stram etter behov.

Legg til noen nøkkelhull. Bryterne kan trykke ned i kroppen som du gjør - dette er greit.

Trinn 6: Prosjektet er ferdig

Prosjektet er ferdig!
Prosjektet er ferdig!
Prosjektet er ferdig!
Prosjektet er ferdig!

Du har bygd en Big Wheel Video Deck! Du ruler!

Du vil legge merke til at hver kontroll bortsett fra det store hjulet er kartlagt på en knapp. Hver knappvending eller tastetrykk skriver inn en tast i Premiere Pro, som er satt til hurtigtastene jeg bruker oftest.

Hjulet har spesiell oppførsel. Når du snur den sakte, skriver du venstre og høyre piltast for å flytte en ramme om gangen. Vri den med en raskere hastighet, og den begynner å skrive J og L, slik at skyttelen kan kjøre jevnt gjennom videoen i høy hastighet. Hold CTRL (tasten nederst til venstre) mens du dreier på hjulet for å låse skyttelen, slik at du kan ta hånden av rattet og se videoen din i normal hastighet.

Dette prosjektet er en inngang til Instructables Remix -konkurransen, og din stemme kan gjøre en enorm forskjell. La oss skyve det store hjulet til forsiden!

Jeg elsker å se folk bygge prosjektene mine - hvis du gjorde det, send meg et bilde! Hvis du likte denne løsningen, må du se på videoen - den går dypt inn i utfordringene jeg stod overfor for å designe, utvikle og bygge dette prosjektet på en helg.

Takk for at du leser, så sees vi i fremtiden!

Anbefalt: