Innholdsfortegnelse:

Arduino Neopixel LED Ring Ws2812 - Visuino Opplæring: 8 trinn
Arduino Neopixel LED Ring Ws2812 - Visuino Opplæring: 8 trinn

Video: Arduino Neopixel LED Ring Ws2812 - Visuino Opplæring: 8 trinn

Video: Arduino Neopixel LED Ring Ws2812 - Visuino Opplæring: 8 trinn
Video: Arduino NeoPixel LED Ring Fire Simulation 2024, November
Anonim
Image
Image

I denne opplæringen lærer vi hvordan du kontrollerer Neopixel Led Ring Ws2812 ved hjelp av Arduino og Visuino for å kjøre LED -piksel rundt.

Se en demonstrasjonsvideo.

Trinn 1: Det du trenger

Hva du trenger
Hva du trenger
Hva du trenger
Hva du trenger
Hva du trenger
Hva du trenger
  • Arduino UNO (eller annen Arduino)
  • Neopixel LED -ring
  • Jumper ledninger
  • Visuino -program: Last ned Visuino

Trinn 2: Kretsen

Kretsen
Kretsen
  1. Koble LED -ringpinnen [VCC] til Arduino -pinnen [+5V]
  2. Koble LED -ringpinnen [GND] til Arduino -pinnen [GND]
  3. Koble LED -ringpinnen [IN] eller (DI) til den digitale Arduino -pinnen [6]

Trinn 3: Start Visuino, og velg Arduino UNO -korttype

Start Visuino, og velg Arduino UNO -korttype
Start Visuino, og velg Arduino UNO -korttype
Start Visuino, og velg Arduino UNO -korttype
Start Visuino, og velg Arduino UNO -korttype

For å begynne å programmere Arduino, må du ha Arduino IDE installert herfra:

Vær oppmerksom på at det er noen kritiske feil i Arduino IDE 1.6.6. Sørg for at du installerer 1.6.7 eller nyere, ellers fungerer ikke denne instruksen! Hvis du ikke har gjort det, følg trinnene i denne instruksjonsboken for å konfigurere Arduino IDE for å programmere Arduino UNO! Visuino: https://www.visuino.eu må også installeres. Start Visuino som vist på det første bildet Klikk på "Verktøy" -knappen på Arduino -komponenten (Bilde 1) i Visuino Når dialogboksen vises, velg "Arduino UNO" som vist på Bilde 2

Trinn 4: I Visuino Legg til komponenter

Legg til komponenter i Visuino
Legg til komponenter i Visuino
Legg til komponenter i Visuino
Legg til komponenter i Visuino
Legg til komponenter i Visuino
Legg til komponenter i Visuino
  1. Legg til "Clock Generator" -komponent
  2. Legg til "Teller" -komponent
  3. Legg til komponenten "Sammenlign heltallsverdi"
  4. Legg til "Tilfeldig RGBW -farge" -komponent
  5. Legg til "NeoPixels" -komponent

Trinn 5: I Visuino -settkomponenter

I Visuino -settkomponenter
I Visuino -settkomponenter
I Visuino -settkomponenter
I Visuino -settkomponenter
I Visuino -settkomponenter
I Visuino -settkomponenter
I Visuino -settkomponenter
I Visuino -settkomponenter
  1. Velg "ClockGenerator1" -komponent og sett i "Properties" -vinduet til "Frequency" til 10
  2. Velg "Counter1" -komponent og sett i "Properties" -vinduet "Max" til 12 eller 16 (Avhenger av hvor mange LED -ringer LED -ringen din har)
  3. Velg "Counter1" -komponent, og sett i "Min" til vinduet i egenskapsvinduet
  4. Velg "CompareValue1" -komponent og sett "Value" til 12 eller 16 (Avhenger av hvor mange LED -ringer LED -ringen din har)
  5. Velg "CompareValue1" -komponent og sett "Compare Type" til ctNotEqual
  6. Dobbeltklikk på "NeoPixels1" og i "PixelGroups" -vinduet dra "Color Pixel" til venstre
  7. På venstre side av "PixelGroups" -vinduet, velg deretter "Color Pixel1" og i egenskapsvinduet sett "Count Pixels" til 12 eller 16 (Avhenger av hvor mange LED -ringer LED -en din har)

Trinn 6: I Visuino Connect -komponenter

I Visuino Connect -komponenter
I Visuino Connect -komponenter
  1. Koble komponentpinnen "ClockGenerator1" [Out] til "Counter1" komponentpinnen [In]
  2. Koble komponentpinnen "Counter1" [Out] til "CompareValue1" component pin [In]
  3. Koble komponentpinnen "Counter1" [Out] til "NeoPixels1"> Color Pixel1 component pin [Index]
  4. Koble "CompareValue1" komponentpinne [Out] til "Counter1" component pin "Reset"
  5. Koble komponentpinnen "CompareValue1" [Out] til "RandomRGBWColor1" component pin "Clock"
  6. Koble komponentpinnen "RandomRGBWColor1" [Out] til "NeoPixels1"> Color Pixel1 component pin [Color]
  7. Koble "NeoPixels1" komponentpinne [Out] til Arduino digital pin [6]

Trinn 7: Generer, kompiler og last opp Arduino -koden

Generer, kompiler og last opp Arduino -koden
Generer, kompiler og last opp Arduino -koden
Generer, kompiler og last opp Arduino -koden
Generer, kompiler og last opp Arduino -koden

I Visuino trykker du på F9 eller klikker på knappen som vises på bilde 1 for å generere Arduino -koden, og åpner Arduino IDE

I Arduino IDE klikker du på Last opp -knappen for å kompilere og laste opp koden (Bilde 2)

Trinn 8: Spill

Hvis du driver Arduino UNO -modulen, begynner LED -ringen å endre fargene.

Gratulerer! Du har fullført prosjektet ditt med Visuino. Vedlagt er også Visuino -prosjektet, som jeg opprettet for denne Instructable, du kan laste det ned her og åpne det i Visuino:

Anbefalt: