Slik bruker du WaterLevelL0135 med SkiiiD: 9 trinn
Slik bruker du WaterLevelL0135 med SkiiiD: 9 trinn
Anonim
Image
Image

Dette prosjektet er en instruksjon om hvordan du bruker Segment 3642BH med Arduino via skiiiD

Nedenfor er en grunnleggende opplæring for hvordan du bruker skiiiD https://www.instructables.com/id/Getting-Started-With-SkiiiD-Editor/ før start

Trinn 1: Start SkiiiD

Velg Arduino UNO
Velg Arduino UNO

Start skiiiD og velg Ny knapp

Trinn 2: Velg Arduino UNO

Velg ① Arduino Uno, og klikk deretter på ② OK -knappen

*Dette er opplæring, og vi bruker Arduino UNO. Andre brett (Mega, Nano) har samme prosess.

Trinn 3: Legg til komponent

Legg til komponent
Legg til komponent

Klikk '+' (Legg til komponentknapp) for å søke og velge komponenten.

Trinn 4: Søk eller finn en komponent

Søk eller finn en komponent
Søk eller finn en komponent

Skriv inn 'vann' i søkefeltet, eller finn WaterLevelL0135 på listen.

Trinn 5: Velg WaterLevelL0135

Velg WaterLevelL0135
Velg WaterLevelL0135

Velg WaterLevelL0135 Module

Trinn 6: Pin -indikasjon og konfigurasjon

Pin -indikasjon og konfigurasjon
Pin -indikasjon og konfigurasjon

så kan du se ③ pin indikasjon. (Du kan konfigurere det.)

*Denne modulen har 3 pinner å koble til

skiiiD Editor indikerer automatisk at PIN -innstilling *er tilgjengelig

[Standard pin -indikasjon for WaterLevelK0135 -modul] i tilfelle av Arduino UNO

SIG: A0

5V: 5V

GND: GND

Etter at du har konfigurert pinnene, klikker du på ADD -knappen til høyre under siden

Trinn 7: Merk av for Lagt modul

Sjekk Lagt til modul
Sjekk Lagt til modul

⑤ Lagt til modul har dukket opp på høyre panel

Trinn 8: SkiiiD Code of WaterLevelK0135 -modul

SkiiiD Code of WaterLevelK0135 -modul
SkiiiD Code of WaterLevelK0135 -modul

skiiiD Code er intuitive funksjonsbaserte koder. Dette er basert på skiiiD -biblioteker

getData ()

"Returner ADC -verdien for gjeldende vannstand."

isDetectWater ()

"Returner statusen om sensoren oppdager vann eller ikke. / NHvis vannstandssensoren oppdager vann, returner du 1, ellers returnerer du 0."

Trinn 9: Kontakt og tilbakemelding

Vi jobber med komponenter og tavler biblioteker. Bruk den gjerne og gi oss tilbakemelding. Nedenfor er kontaktmetoder

e -post: [email protected]

twitter:

Youtube:

Kommentarer er fine også!