Innholdsfortegnelse:
- Rekvisita
- Trinn 1: Undersøk hvordan det fungerer
- Trinn 2: Design maskinen på papir
- Trinn 3: Design You Machine i SolidWorks
Video: Arduino Pinball -maskin som spiller seg selv !: 13 trinn (med bilder)
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:21
"En flipperspill som spiller seg selv, tar ikke det all moroa ut av det?" Jeg hører deg spørre. Kanskje hvis du ikke liker autonome roboter, kan det være det. Jeg, men jeg handler veldig mye om å bygge roboter som kan gjøre kule ting, og denne gjør noen ganske kule ting.
Dette prosjektet ble bygget som et senior designprosjekt for Kennesaw State University, og var en bokstavelig barndomsdrøm som gikk i oppfyllelse for meg å bygge.
Funksjonene inkluderer et fungerende poengsumsystem som sporer hvor mange poeng du får, en multiball plinko-maskin og en autonom aktiveringsbryter på forsiden som du kan snu i farten. Det er et overmontert USB-kamera som stadig oppdager posisjonen til svømmeføtter og flipperspillets posisjon under spill, og det tar beslutninger basert på deres relative forskjeller. Flere bilder av prosjektet finnes her!
Selv om du kanskje ikke er i stand til (eller til og med vil) gjenskape prosjektet, håper jeg at dette gir deg inspirasjon eller et utgangspunkt for å lage fantastiske ting.
Så, forbered deg og … La oss lage roboter!
Rekvisita
Tydeligvis er det mange forsyninger involvert i dette prosjektet, og jeg tror ikke jeg kan liste opp hvert enkelt stykke, og jeg tror heller ikke det ville være nyttig. Imidlertid ønsker jeg å gi en liste over de viktigste flipperspillkomponentene og verktøyene som trengs for å bygge dette prosjektet. I senere avsnitt vil jeg prøve å ha en mer detaljert liste for spesifikke komponenter.
Verktøy:
- Tilgang til en CNC- og/eller laserskærer
- Dremel og sandpapir
- Loddejern
- 3D -skriver (avhengig av maskinen)
- Linux datamaskin
- USB -kamera
Materialer:
- Mye 22 /24 AWG wire
- Mye varme krymper for ledningene
- 3/4 tommers kryssfiner (vi brukte baltisk bjørk) - 2x 4x8 ark
- En fin strømforsyning - Som denne!
- Buck Converter (Light Power) - Som denne!
Pinball -komponenter:
Stort sett alle flipperspillkomponentene kan kjøpes på Pinball Life.
- Venstre og høyre Flipper -enhet
- 2x Flipper flaggermus
- 2x Flipper -knapper
- 2x bladbrytere
- Pop Støtfanger Montering
- 2x Slingshot -forsamlinger
- Minst 6x stjerneposter for slangene
- Minst 2x 2 "gummibånd til stjernepostene
- Lanseringsmekanisme
- Så mange #44 bajonettstillamper og festebraketter som maskinen din trenger
- Så mange spillefeltinnlegg som maskinen trenger
- Så mange spinnere som maskinen trenger
- Så mange velterbrytere som maskinen trenger
- Så mange stand-up mål som maskinen din trenger
Og, selvfølgelig, en Arduino Mega!
Trinn 1: Undersøk hvordan det fungerer
Det første trinnet i å bygge noe er å gjøre litt lett forskning på hvordan de enkelte delene av tingen fungerer sammen. Jeg antar at du vil ha en liten forståelse av elektriske komponenter, men selv om du ikke gjør det, håper jeg at dette fortsatt hjelper.
Generelt Pinball Design
For generell hjelp når du tenker på en flipperspill, bør disse koblingene gi deg en god forståelse.
- Pinball Design, Start to Finish -
- Kortfattet beskrivelse av flipperspillkomponenter-https://www.topic.com/anatomy-of-a-pinball-machine
- Flott instruerbart med fine animasjoner-https://www.instructables.com/id/Making-a-Pinball-Machine/
Elektriske komponenter:
De fleste av flipperspillkomponentene har en elektromekanisk prosess som aktiverer dem.
- Flippers -
- Pop -støtfanger -
- Slingshots -
- Transistorteori-https://learn.sparkfun.com/tutorials/transistors/applications-i-switches
Mekanisk Pinball Design:
Denne delen inneholder CAD -modeller, trearbeidstips og annen nyttig mekanisk hjelp
- CAD -modeller av pinballmakers.com -
- CAD -modeller laget av teamet vårt -
- Fresing av tre og akryl -
- Lag Dovetails -
Programvare og autonomi Design:
Denne delen har lenker til forskjellige algoritmer og prosjekter som kan være nyttige når du lager noe autonomt.
- Github -repo for et lignende prosjekt -
- Utjevningsalgoritmer (for sporing av hastighet/posisjon) -
- Fremskynde arduino hardware ROS bridge (om nødvendig) -
Trinn 2: Design maskinen på papir
Så dette kan virke som en enklere oppgave i begynnelsen, og hvis du har tenkt på det lenge, så er det kanskje det. Av en eller annen grunn kan dette imidlertid vise seg å være ganske vanskelig å få til.
Du kan ha plassbegrensninger som du ikke redegjorde for i begynnelsen, eller kanskje noen av skuddene du tenkte på bare er umulige for svømmeføttene dine å treffe. Alle disse tingene må jobbe rundt i hodet og på papiret før du går ut og bruker tid og penger på et design som ikke fungerer.
For teamet vårt delte vi det opp i få testbrett på veldig billig kryssfiner før vi faktisk gikk gjennom og freset ut det siste spillefeltet. Vi gikk også gjennom mange design -iterasjoner og endret hele tiden hvordan maskinen så ut, men hvert trinn vi tok kom oss litt nærmere sluttproduktet.
Så lær av våre feil og bruk disse nyttige tipsene:
- Tegn på papir (eller en tavle eller hva som helst) før du går over til 3D -modellering.
- Planlegg å gjøre feil i fresingen din, ha "modulære" funksjoner som kan tas ut og settes inn igjen.
- Ikke oppfinn hjulet på nytt, sjekk populære spill og hvordan de strukturerer spillefeltet.
- Drømmen i hodet ditt vil ikke være akkurat det som havner foran deg, men ta det som er der og løp med det.
Trinn 3: Design You Machine i SolidWorks
Andre pris i Arduino -konkurransen 2020
Anbefalt:
Sjenert maske som slår seg på når den ser mennesker: 9 trinn (med bilder)
Sjenert maske som lukker seg når den ser folk: Det er trist at vi må bruke ansiktsmasker på grunn av covid -19. Det er ikke en veldig hyggelig opplevelse, gjør deg varm, svett, nervøs og selvfølgelig vanskeligere å puste. Det er tørste tider når du oppfordrer til å fjerne masken, men redd for å gjøre det. Hva jeg
Kule instruksjonsroboter som beveger seg: 11 trinn (med bilder)
Kul instruksjonsrobot som beveger seg: Hvis du liker roboten min, kan du stemme på meg i instruksjonsrobotkonkurransen. Den er enkel og lett å lage
Bruk et hvilket som helst 5.1 høyttalersystem med en hvilken som helst MP3 -spiller eller datamaskin, til en billig penge: 4 trinn
Bruk et hvilket som helst 5.1 høyttalersystem med hvilken som helst MP3 -spiller eller datamaskin, til en rimelig pris! Jeg brukte det med skrivebordet mitt som hadde et 5.1 lydkort (PCI). Deretter brukte jeg den sammen med min bærbare datamaskin som hadde en
Håndlaget ferie fotokort som er en gave i seg selv !: 8 trinn
Håndlaget feriefotokort som er en gave i seg selv !: Denne instruksen viser deg hvordan du lager et unikt sett med kort, som hver kan rammes inn av mottakerne etter at høytiden er over, og enda enklere hvis du gir dem en IKEA -klistremerke sammen med kortet. Disse kortene kan g
Hvordan lage en RockBand -gitar som spiller robot !: 15 trinn (med bilder)
How to Make a RockBand Guitar Playing Robot !: For min første instruerbare … Hva kan jeg si, jeg elsker å tromme bort på rockband -settet, men det er sjelden jeg har noen å spille med meg; kanskje jeg trenger flere venner, men ut av mitt tilsynelatende ensomme liv (jk) kommer det en ganske kult intractable. Jeg har design