Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Introduksjon
- Trinn 2: Prosjektvideo
- Trinn 3: Deler, materialer og verktøy
- Trinn 4: Kretsdiagram
- Trinn 5: Maskinfremstilling (mekanikk og montering)
- Trinn 6: Programmering
- Trinn 7: Resultater og refleksjon
Video: FORT AV DRAGON EGG WARMER: 7 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:21
Av Marta Zinicheva, Sanjana Patel, Sibora Sokolaj
Trinn 1: Introduksjon
For vårt ubrukelige maskinoppdrag bygde vi en egginnpakningsenhet, som bruker en temperatursensor for å evaluere værforholdene. Hvis temperaturen faller under 20 grader, begynner enheten å vikle rundt et egg som sitter på en kongelig trone med et stykke stoff. Enheten inkluderer et system med to gir og en trinnmotor for å starte bevegelse. Temaet for prosjektet vårt er sentrert rundt game of thrones, som det refereres til gjennom hele videoen vår og den estetiske utformingen av maskinen vår.
Trinn 2: Prosjektvideo
Trinn 3: Deler, materialer og verktøy
Mekaniske deler: 2 gir (laserskåret kryssfiner)
Uln2003 trinnmotor
Arduino brødbrett og ledninger
USB -kabel
Temperatursensor LM35
Møbler:
4 korintiske søyler (kryssfiner)
Bord (kryssfiner)
Trone (kryssfiner)
Stoffgardin Egg (plast)
Støtteelementer:
6 plastsøyler 6 mm skinne (kryssfiner)
Vertikal vegg (kryssfiner)
Horisontal base, 2 nivåer (kryssfiner)
Utstyr som brukes:
Båndsag
Bordsag
Laserskjærer
Trinn 4: Kretsdiagram
Trinn 5: Maskinfremstilling (mekanikk og montering)
I utgangspunktet pakket designet vårt inn garn rundt egget ved å føre det gjennom det hule plexiglasrøret og deretter løftes opp og ned.
Imidlertid var mekanismen for å røre i røret for kompleks og krevde mye kalibrering, slik at hvis delene ikke var i riktig rekkefølge, og de to drivermotorene ikke snudde retningen på riktig tidspunkt, fullførte rørepinnen ikke hele rotasjon. Rørmekanismen ble forenklet til 2 gir uten koblinger, og dette gjorde det mulig for maskinen å rotere riktig. Løftemekanismen ble også eliminert da det risikerte å flytte rørestokken på det ekstreme midten av banen den følger og få den til å sette seg fast. For å få en full innkapsling for eggfortet, ble garnet slått ut med et stoffark. På denne måten kan fortet konstrueres med en full rotasjon av rørestaven.
Trinn 6: Programmering
Trinn 7: Resultater og refleksjon
I løpet av denne oppgaven har vi gjort oss ytterligere kjent med prosessen med å bygge og programmere en maskin. Vi har bestemt oss for å ta utfordringen med å designe vår egen unike mekanisme med utgangspunkt i 3D-modellering, designe individuelle elementer og koble dem sammen i ett system. Vi har også dedikert en stor del av designprosessen til den estetiske utformingen av maskinen vår, noe som vil understreke dens "ubrukelighet" ved å introdusere noen elementer med overdreven overflod, for eksempel korintiske søyler og en kongelig trone. Gjennom hele prosessen har vi støtt på mange utfordringer som å overføre modellen fra 3D -riket til den fysiske verden. Dette krevde at vi kalibrerte og modifiserte deler av maskinen vår for å minimere virkningene av tyngdekraft, friksjon og ta hensyn til toleranse. Å velge riktig skala og materialer ga sine egne vanskeligheter ettersom strukturen vår måtte være lett nok til at motorene kunne bevege den, men likevel glatt nok til å redusere friksjonen. På grunn av vår tidligere ganske mislykkede erfaring med bruk av plexi som materiale, lente vi oss mot å bruke tre i stedet. Dette har tillatt oss å ha sterkere forbindelser mellom deler, men resulterte i økt friksjon som bremset bevegelsen til komponenten som beveger stoffet i vårt design. Som en del av refleksjonen lærte vi også at en redusert skala ville være mer hensiktsmessig siden trinnmotoren som vi brukte kunne levere begrenset effekt, litt under ønsket. Som et resultat, selv om vi tror at maskinen vår fortsatt kan forbedres og perfeksjoneres, har vi vært i stand til å oppnå det vi hadde sett for oss og bygge en arbeidsmekanisme som tjener dens ganske "ubrukelige" formål.
Anbefalt:
DIY Arduino-kontrollert egg-bot: 12 trinn (med bilder)
DIY Arduino-kontrollert egg-bot: I denne instruksjonene vil jeg vise deg hvordan du lager din egen Egg-Bot kontrollert med Arduino. Jeg ville gjøre det før, men jeg syntes det er for vanskelig for meg, men jeg tok feil. Det er enkelt å bygge, så alle kan gjøre det
"L-egg-o" Lego Egg Decorator Robot: 14 trinn (med bilder)
"L-egg-o" Lego Egg Decorator Robot: Påsken er nesten her, og det betyr at det er på tide å dekorere noen egg! Du kan bare dyppe eggene dine i farger, men det er ikke på langt nær så morsomt som å lage en robot som kan dekorere for deg.:) Så la oss lage denne DIY Roboteggdekoratøren med bein
Interaktivt egg - lydreaktivt og bankereaktivt: 4 trinn
Interaktivt egg - lydreaktivt og bankereaktivt: Jeg lagde det "interaktive egget" som et prosjekt for skolen, der vi måtte lage et konsept og en prototype. Egget reagerer på høy støy med fuglelyder, og hvis du banker hardt nok på det 3 ganger, åpnes det i noen sekunder. Det er det første
Switch-Adapt Toys: Egg Remote Controlled Snake Made Accessible !: 7 trinn (med bilder)
Switch-Adapt Toys: Egg Remote Controlled Snake Made Accessible !: Leketilpasning åpner for nye veier og tilpassede løsninger for å la barn med begrensede motoriske evner eller utviklingshemming samhandle med leker uavhengig av hverandre. I mange tilfeller klarer ikke barna som trenger de tilpassede lekene
Automatisk Egg Turner for inkubator: 9 trinn (med bilder)
Automatisk eggeturner for inkubator: Hei, i dag lager jeg en eggeturner for inkubator, Fugler må rotere egget for å fordele varmen jevnt og forhindre at eggemembranen fester seg til skallet som ved kunstig metode ved å inkubere eggene må rotere egget for hånd bu