Innholdsfortegnelse:

Interaktiv radarvegg: 5 trinn
Interaktiv radarvegg: 5 trinn

Video: Interaktiv radarvegg: 5 trinn

Video: Interaktiv radarvegg: 5 trinn
Video: КОНКУРС - ИНТЕРАКТИВ, КОТОРЫЙ МЕНЯ ВСЕГДА СПАСАЕТ 2024, November
Anonim
Image
Image

Interaktiv radarvegg er et av multi-touch-systemene. Den er basert på datasynsteknologi, får og gjenkjenner bevegelsen til en persons finger over projektionsområdet (vinduer eller skrivebord). Med programvare for naturlig holdningskontroll, klikk, zoom, tredimensjonal rotasjon, dra og slipp. Det er en ekstremt naturlig og praktisk måte å samhandle på.

Multi-touch interaktiv vegg inkluderer mer implementering av mainstream av ordningen for radar, kamera, ledende kondensator. Displaymediet inneholder også en projektor og en skjøteskjerm. Vi overså også en viktig måte å berøre LED -skjermen.

Denne tilnærmingen krever ikke mange faktorer, men er avhengig av omfanget av displayet. Hvis visningsområdet er lite, er bruk av en berørings -LED -skjerm et godt valg. Imidlertid er det vanlige interaktive vegginteraksjonsområdet stort, vanligvis for å bruke projektorens fusjonsteknologi og bruk av spleiseskjermoppsett.

Det interaktive radarveggopplegget jeg introduserer i dag er radar og projektor. På grunn av det lille projiserte området, brukes ikke projeksjonsfusjon.

Trinn 1: Radaren

Interaktiv programvare
Interaktiv programvare

Lidar er valgt i programmet

Trinn 2: Interaktiv programvare

Den interaktive programvaren bruker Unity -spillmotoren, som er for mottak av data sendt med radar og effekten av interaksjonsdisplayet. Unity har et vell av tredjeparts plug-ins, som dette prosjektet også i stor grad er avhengig av, dessverre blir ikke plug-in-en oppdatert lenger. Derfor, hvis du er mer kjent med TUIO-protokollen, kan du også utvikle sine egne enkle verktøy.

Trinn 3: Merk Legge til TUIOInput -komponenten

Merk Legge til TUIOInput -komponenten
Merk Legge til TUIOInput -komponenten

Programtillegget inneholder en rekke saker som kan brukes direkte på radarinteraksjoner. Passer for oss å lære om bruken av plug-in.

Med tilstrekkelig forståelse av plug-in, kan du starte implementeringen av prosjektet, prosjektets vanskelighet er å motta radardata.

Trinn 4: Viktig kode

Viktig kode
Viktig kode

Trinn 5:

Prosjektet kan ikke bare berøres for hånd, men også kastes mot veggen med ballen, så lenge lyset er blokkert, vil det utløse sensingen. Det er morsomt å spille interaktive basketballspill for barn i treningsstudioet.

Anbefalt: