Innholdsfortegnelse:
Video: PONGolympiX: 3 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:21
Navnet på dette spillet er PONGolympiX, det er bare spillet PONG. Jeg har laget dette spillet før, men jeg lærte ikke om klasser og hvor godt jeg kan bruke funksjon og andre funksjoner på Processing 3. For å lage dette spillet må vi i utgangspunktet først planlegge det og vite hva som er de forskjellige klassene du kan trenge å lage dette spillet.
Rekvisita
Behandler 3
Notisbok
Trinn 1: Klasser
Etter at jeg fant ut hvor mange klasser og funksjoner, kan jeg først lage klassene: Spillere, ball og knapper. For spillerne og samtaleklassen har jeg noen av de samme funksjonene (render (), move (), resetboundaries ()). Jeg inkluderte kollisjonsdeteksjonen inne i spillerklassen, og ballklassen har en bounce () -funksjon for å sikre at den hopper av bunnen og toppen av skjermen. Knappklassen er ganske kul, den bruker mousse -posisjonen til å få knappen til å lyse. Hvis du klikker på den forskjellige knappen, kommer du til en annen skjerm.
Trinn 2: Erklær, initialiser - LAG ET STORT SPILL
Først kan vi deklarere alle variablene vi skal bruke; så initialiserer vi dem, og vi kan begynne å lage et spill. Jeg brukte en byttetid for å sette opp spillet mitt, siden jeg vil ha en annen skjerm for spillet det har laget siden for å gjøre det og bare kalle forskjellige funksjoner.
Trinn 3: SPILLET
Knappene kan ta deg til forskjellige skjermer, laget en instruksjonsside for å bare gi litt innside i spillet mitt. Først til 7 seire og så er det en vinnende skjerm på slutten.
Nyt spillet.
Anbefalt:
Arduino bilvarslingssystem for omvendt parkering - Trinn for trinn: 4 trinn
Arduino Car Reverse Parking Alert System | Trinn for trinn: I dette prosjektet skal jeg designe en enkel Arduino Car Reverse Parking Sensor Circuit ved hjelp av Arduino UNO og HC-SR04 Ultrasonic Sensor. Dette Arduino -baserte bilreverseringssystemet kan brukes til autonom navigasjon, robotavstand og andre områder
Trinn for trinn PC -bygging: 9 trinn
Steg for trinn PC -bygging: Rekvisita: Maskinvare: HovedkortCPU & CPU -kjøler PSU (strømforsyningsenhet) Lagring (HDD/SSD) RAMGPU (ikke nødvendig) CaseTools: Skrutrekker ESD -armbånd/mathermal pasta m/applikator
Tre høyttalerkretser -- Trinn-for-trinn opplæring: 3 trinn
Tre høyttalerkretser || Trinn-for-trinn opplæring: Høyttalerkretsen styrker lydsignalene som mottas fra miljøet til MIC og sender den til høyttaleren der forsterket lyd produseres. Her vil jeg vise deg tre forskjellige måter å lage denne høyttalerkretsen på:
RC -sporet robot ved hjelp av Arduino - Trinn for trinn: 3 trinn
RC -sporet robot ved bruk av Arduino - Steg for trinn: Hei folkens, jeg er tilbake med et annet kult Robot -chassis fra BangGood. Håper du har gått gjennom våre tidligere prosjekter - Spinel Crux V1 - Gesture Controlled Robot, Spinel Crux L2 - Arduino Pick and Place Robot with Robotic Arms og The Badland Braw
Hvordan lage et nettsted (en trinn-for-trinn-guide): 4 trinn
Hvordan lage et nettsted (en trinn-for-trinn-guide): I denne veiledningen vil jeg vise deg hvordan de fleste webutviklere bygger nettstedene sine og hvordan du kan unngå dyre nettstedbyggere som ofte er for begrenset til et større nettsted. hjelpe deg med å unngå noen feil som jeg gjorde da jeg begynte