Innholdsfortegnelse:

PONGolympiX: 3 trinn
PONGolympiX: 3 trinn

Video: PONGolympiX: 3 trinn

Video: PONGolympiX: 3 trinn
Video: Отличная постановка от Kasou Taishou 29 Matrix Ping pong⁄ Table Tennis Trim 2024, Juni
Anonim
PONGolympiX
PONGolympiX
PONGolympiX
PONGolympiX
PONGolympiX
PONGolympiX

Navnet på dette spillet er PONGolympiX, det er bare spillet PONG. Jeg har laget dette spillet før, men jeg lærte ikke om klasser og hvor godt jeg kan bruke funksjon og andre funksjoner på Processing 3. For å lage dette spillet må vi i utgangspunktet først planlegge det og vite hva som er de forskjellige klassene du kan trenge å lage dette spillet.

Rekvisita

Behandler 3

Notisbok

Trinn 1: Klasser

Klasser
Klasser
Klasser
Klasser
Klasser
Klasser

Etter at jeg fant ut hvor mange klasser og funksjoner, kan jeg først lage klassene: Spillere, ball og knapper. For spillerne og samtaleklassen har jeg noen av de samme funksjonene (render (), move (), resetboundaries ()). Jeg inkluderte kollisjonsdeteksjonen inne i spillerklassen, og ballklassen har en bounce () -funksjon for å sikre at den hopper av bunnen og toppen av skjermen. Knappklassen er ganske kul, den bruker mousse -posisjonen til å få knappen til å lyse. Hvis du klikker på den forskjellige knappen, kommer du til en annen skjerm.

Trinn 2: Erklær, initialiser - LAG ET STORT SPILL

Erklær, initialiser - LAG ET STORT SPILL
Erklær, initialiser - LAG ET STORT SPILL

Først kan vi deklarere alle variablene vi skal bruke; så initialiserer vi dem, og vi kan begynne å lage et spill. Jeg brukte en byttetid for å sette opp spillet mitt, siden jeg vil ha en annen skjerm for spillet det har laget siden for å gjøre det og bare kalle forskjellige funksjoner.

Trinn 3: SPILLET

SPILLET
SPILLET
SPILLET
SPILLET
SPILLET
SPILLET
SPILLET
SPILLET

Knappene kan ta deg til forskjellige skjermer, laget en instruksjonsside for å bare gi litt innside i spillet mitt. Først til 7 seire og så er det en vinnende skjerm på slutten.

Nyt spillet.

Anbefalt: