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Arduino humørlampe: 6 trinn
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Video: Arduino humørlampe: 6 trinn

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Video: Уроки Ардуино #0 - что такое Arduino, куда подключаются датчики и как питать Ардуино 2024, November
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Arduino humørlampe
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Humørlampe for sentimientos creada en casa y programada con Arduino. La lámpara consiste de una estructura rígida, la cual funciona con un Arduino UNO, potenciómetros, NeoPixeles, switch de encendido y apagado, botón for cambiar entre modos (manual and automático) y un sensor de sonido.

Como mencionado anteriormente, la lámpara cuenta con dos modos de funcionamiento. Bruksanvisning for alle funksjoner og bruksanvisninger. Al girar cada uno de estos, el color irá variando relacionándose con el modelo RGB (red, green, blue). En cuanto al modo automático, la lámpara detectará sonido, cambiando los colores conforme a este. Es decir, si detecta música, los colores cambiarán al ritmo de la misma.

Rekvisita

Los materiales necesarios para elaborar la lámpara son:

1 trozo de madera grande

1 dremel o taladro

1 sierra eléctrica o manual

1 trozo de cartón grande

1 silikonpistol

3 barras de silicón para pegar estructura. Barras adicionales dependiendo de la cantidad de Neo Pixeles que se poseen para crear el reflector de luz

4 hojas tipo construcción de las cuales 3 deben de ser roja, azul y verde. La restante puede ser color de su elección

1 bryter

1 placa Arduino UNO

1 motstand på 220 ohm

1 bot

3 potenciómetros de 10k

1 protoboard eller "galleta"

1 tira de 16 neopiksler RGB

Hoppere

1 sensor de sonido

1 batería de 9v

Tijeras

1 soldadora

Cautín

Estaño

Tape de doble lado

1 regla

Trinn 1: Utførelse

Vi kan se en virkelighet for en arduino for en poder for funksjonen til å låne, og den kan virkelig realiseres for en komponent og en bruker. A continuación se encuentra el código utilizado.

Trinn 2: Diagramas De Código

Diagrammer De Código
Diagrammer De Código

Al realizarse el código, los diagramas lo ilustran de una manera más compsible, entendiendo que ocurre durante el proceso eléctrico de la lámpara.

Trinn 3: Conexiones Arduino Y Diagrama Esquemático

Conexiones Arduino Y Diagrama Esquemático
Conexiones Arduino Y Diagrama Esquemático
Conexiones Arduino Y Diagrama Esquemático
Conexiones Arduino Y Diagrama Esquemático

Como ilustrado en la primera imagen, los potenciómetros se deben de conectar con su respectivo positivo y negativeo, al igual que conectarlos and su designado ANALOG IN. El -konteksten kan brukes med en motstand på 220 ohm, og kan også brukes til digital PIN -kode, med valg av poder som kan brukes til å bytte lamper. El micrófono o sensor de sonido debe conectarse de la misma manera, conectando sus polaridades y asignándole un ANALOG IN. For nytt, neoPixeles eller LEDs de konectarse conforme polarides and asignándoles un Digital PIN.

Para guiarse de mejor manera con el cableado, observer la imagen ilustrando las conexiones del Arduino, o el diagrama Esquemático.

Trinn 4: Técnicas De Manufactura Digital

A lo largo del semestre de clases, hemos aprendido diferentes técnicas en la clase de manufactura digital, las cuales fueron utilizadas para este proyecto. A continuación se listan las técnicas utilizadas para la creación de esta lámpara:

1. Brukerbrytere.

2. Uso general de potenciómetros.

3. Uso del Arduino y protoboard, al igual que su programación.

4. Uso y lectura de sensores analógicos y digitales.

5. Uso de botones.

6. Uso de NeoPixeles.

Trinn 5: Construcción De La Lámpara, Aspectos Físicos

Construcción De La Lámpara, Aspectos Físicos
Construcción De La Lámpara, Aspectos Físicos
Construcción De La Lámpara, Aspectos Físicos
Construcción De La Lámpara, Aspectos Físicos

Para crear la estructura de la lámpara, se necesitan los siguientes of the list of materiales: Trozo de madera grande, dremel o taladro, sierra eléctrica o manual, trozo de cartón grande, pistola de silicón and barras de silicón, hojas tipo construcción de los colores designados, tijeras. Se pueden modificar ciertos aspectos de la estructura si se desea.

-Comenzamos por cortar trozos de madera, de los cuales dos deben de ser 27cm x 8cm. Luego cortamos otros dos que deben de ser 14.5cm x 8.5cm. For en størrelse på 15,5 cm x 15,5 cm.

-Siguiente cortaremos un trozo de cartón de 27cm x 16 cm. Al igual que otro de 14.5cm x 11cm (a este trozo de cartón se le hará un corte circular en el centro, el tamaño dependerá de cuantas barras de silicón se usarán para crear el reflector de luz. En mi caso, usando una rueda de 16 NeoPixeles, diameter på 4,5 cm.)

-Se deben de hacer los agujeros a la estructura. Tomamos un trozo de madera de 27cm x 8 cm, y en el centro de la misma hacemos 3 agujeros (estos serán para poder girar los potenciómetros). En el otro trozo de madera de 27cm x 8 cm, kan brukes for en sensor for sonido (este agujero se hace dependiendo de donde estará ubicado su sensor). Al igual, se debe hacer un agujero en el trozo de 15.5cm x 15.5cm; este agujero será para ingresar la extensión del botón, por lo cual dependiendo de donde esté ubicado su botón dentro de la lámpara, deberá de hacer el mismo.

-Una vez tenemos los cortes y los agujeros hechos, se procede a ensamblar la estructura. Se deben de pegar los trozos de manera que la estructura sea de 27cm x 16cm (tomando en cuenta el grosor de la madera). Lukkede tomater kan være 27 cm x 16 cm, for å gi en mindre inferior de la estructura (servar para poder fijar los componentes dentro de la lámpara). Una vez esto completeado, podemos comenzar and fijar los componentes dentro de la lámpara.

-Con tape de doble lado, se fija el Arduino Uno y protoboard, para que los potenciómetros queden dentro de sus agujeros designados. De igual forma, se fija el sensor de sonido en su lugar y los NeoPixeles también. Luego, se coloca el switch conectado a la batería de 9v de forma que quede alineado con el corte que hicimos en el trozo de madera de 15.5cm x 15.5cm. For å gjøre det, kan vi gjøre det samme som en bot med en corte que hicimos para la extensión del mismo y agregar la extensión en sí (en mi caso usé un tubo de silicón como extensión).

-El último componente a ensamblar es el reflector de las luces. Para esto, se toma la hoja de papel construcción del color elegido y se forma un tubo con la misma, de modo que este pueda quedar dentro de la rueda de NeoPixeles. Luego, se pegan tubos de silicón a lo largo del tubo de papel, alineando los tubos con las luces en sí. De esta forma, la luz de las NeoPixels se reflejará a lo largo de los tubos de silicón. Al real estado, se innsetting av reflektor og el agujero que le hicimos al cartón de 14.5cm x 11cm.

-Lo último restante por hacer es terminar de ensamblar lo restante de la lámpara, pegando con silicón de manera que luzca como las imágenes presentadas.

-Al tener la lámpara completa, se cortan pequeños cuadros del papel tipo construcción rojo, verde y azul. Estos pequeños cuadros serán pegados arriba de los potenciómetros, identifikasjon el color de cada uno.

¡Tu Mood Lamp finnes på listen!

Trinn 6: Usar La Mood Lamp

En fortsettelse av videodemostrando como funciona la Mood Lamp.

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