Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Komponent påkrevd
- Trinn 2: Installer Blynk -applikasjonen i smarttelefonene fra Playstore
- Trinn 3: Installere Blynk Libraries
- Trinn 4: Kretsskjema for Arduino
- Trinn 5: Kode for kretsskjema
- Trinn 6: Åpne kommandoprompt og kjør som administrator
- Trinn 7: Klikk på Spill av -knappen på Blynk -appen
- Trinn 8: Ytterligere trinn
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-13 06:58
Blynk brukes til å gjøre IoT mulig på en veldig praktisk måte.
I dette prosjektet bruker jeg ikke noen Bluetooth- eller Wifi -modul for å lage trådløs kommunikasjon. Dette er mulig ved å bruke Blynk -applikasjonen, som kan hjelpe deg med å designe din egen applikasjon på få minutter. Blynk -applikasjonen er kompatibel for både Android- og IOS -telefoner. Blynk støtter mange tavler, og et av dem er Arduino Uno som jeg skal bruke i dette prosjektet.
Jeg vil laste opp opptil 25 grunnleggende til ekspertnivåprosjekter ved hjelp av Blynk -applikasjon innen denne måneden, så følg meg for å lære forskjellige prosjekter ved hjelp av Blynk trinn for trinn.
Trinn 1: Komponent påkrevd
1. Arduino UNO -
2. Summer -
3. Jumper Wires -
4. Blynk -applikasjon fra playstore -
Trinn 2: Installer Blynk -applikasjonen i smarttelefonene fra Playstore
1. Etter installasjon, logg inn eller registrer deg med en konto for å lagre prosjektene dine for fremtidig bruk og få Auth -token for prosjektet ditt.
2. Lag nytt prosjekt og velg brettype som Arduino Uno og tilkoblingstype som WIFI.
3. Trykk på ok.
4. Legg til en knapp -widget på skjermen. Velg PIN -koden du skal koble til summeren og trykk på knappen PUSH eller SWITCH.
5. Søknaden din er klar til bruk, du må ha fått en e -post på kontoen din. I den kontoen får du to ting, den ene er Auth Token og Blynk biblioteker.
6. Autentisk token vil vi legge til i koden din for å opprette forbindelse med Arduino -kortet.
Trinn 3: Installere Blynk Libraries
Etter å ha lastet ned zip -filen til Blynk -biblioteker. Pakk ut filene og kutt filene og lim dem inn i arduino -mappen i vinduet C -> Programfiler*86 Arduino -biblioteker.
Trinn 4: Kretsskjema for Arduino
BUZZER - ARDUINO UNO
negativ terminal - GND
positiv terminal - PIN 4
Trinn 5: Kode for kretsskjema
Sørg for å erstatte Auth Token i kode med Auth Token du har mottatt på gmail -kontoen din etter å ha laget prosjektet i BLYNK -applikasjonen.
Last opp koden, du kan få en feil, men ignorer den feilen og følg neste trinn.
Trinn 6: Åpne kommandoprompt og kjør som administrator
1. åpne filbehandling, gå til Window CProgram -filer (x86) Arduino -bibliotekerBlynkscripts
2. kopier denne adressen og åpne kommandopromptvinduet
3. Skriv inn cd og lim inn adressen ovenfor (C: / Program Files (x86) Arduino / libraries / Blynk / scripts) og trykk enter. denne adressen kan variere fra bruker til bruker.
4. Skriv blynk -ser.bat -c COM3.
i stedet for COM3 må du skrive den vanlige porten du har koblet Arduino UNO til.
Trinn 7: Klikk på Spill av -knappen på Blynk -appen
Prosjektet ditt er klart. trykk på knappen -widgeten på appen for å se resultatet. del prosjektet ditt etter at du har gjort det.
Trinn 8: Ytterligere trinn
Bytt summer med led og trykk på knappen på Blynk -appen. Du vil også kunne kontrollere LED ved hjelp av samme kode og samme blynk -prosjekt.