Innholdsfortegnelse:

Arduino+Blynk Project Controlling Buzzer: 8 trinn
Arduino+Blynk Project Controlling Buzzer: 8 trinn

Video: Arduino+Blynk Project Controlling Buzzer: 8 trinn

Video: Arduino+Blynk Project Controlling Buzzer: 8 trinn
Video: Control LED using Blynk 2.0/Blynk IOT using Simple Program | Blynk 2.0 Projects | Node MCU Projects 2024, Desember
Anonim

Blynk brukes til å gjøre IoT mulig på en veldig praktisk måte.

I dette prosjektet bruker jeg ikke noen Bluetooth- eller Wifi -modul for å lage trådløs kommunikasjon. Dette er mulig ved å bruke Blynk -applikasjonen, som kan hjelpe deg med å designe din egen applikasjon på få minutter. Blynk -applikasjonen er kompatibel for både Android- og IOS -telefoner. Blynk støtter mange tavler, og et av dem er Arduino Uno som jeg skal bruke i dette prosjektet.

Jeg vil laste opp opptil 25 grunnleggende til ekspertnivåprosjekter ved hjelp av Blynk -applikasjon innen denne måneden, så følg meg for å lære forskjellige prosjekter ved hjelp av Blynk trinn for trinn.

Trinn 1: Komponent påkrevd

1. Arduino UNO -

2. Summer -

3. Jumper Wires -

4. Blynk -applikasjon fra playstore -

Trinn 2: Installer Blynk -applikasjonen i smarttelefonene fra Playstore

Installer Blynk -applikasjonen i smarttelefonene fra Playstore
Installer Blynk -applikasjonen i smarttelefonene fra Playstore
Installer Blynk -applikasjonen i smarttelefonene fra Playstore
Installer Blynk -applikasjonen i smarttelefonene fra Playstore
Installer Blynk -applikasjonen i smarttelefonene dine fra Playstore
Installer Blynk -applikasjonen i smarttelefonene dine fra Playstore

1. Etter installasjon, logg inn eller registrer deg med en konto for å lagre prosjektene dine for fremtidig bruk og få Auth -token for prosjektet ditt.

2. Lag nytt prosjekt og velg brettype som Arduino Uno og tilkoblingstype som WIFI.

3. Trykk på ok.

4. Legg til en knapp -widget på skjermen. Velg PIN -koden du skal koble til summeren og trykk på knappen PUSH eller SWITCH.

5. Søknaden din er klar til bruk, du må ha fått en e -post på kontoen din. I den kontoen får du to ting, den ene er Auth Token og Blynk biblioteker.

6. Autentisk token vil vi legge til i koden din for å opprette forbindelse med Arduino -kortet.

Trinn 3: Installere Blynk Libraries

Etter å ha lastet ned zip -filen til Blynk -biblioteker. Pakk ut filene og kutt filene og lim dem inn i arduino -mappen i vinduet C -> Programfiler*86 Arduino -biblioteker.

Trinn 4: Kretsskjema for Arduino

Kretsskjema for Arduino
Kretsskjema for Arduino

BUZZER - ARDUINO UNO

negativ terminal - GND

positiv terminal - PIN 4

Trinn 5: Kode for kretsskjema

Kode for kretsskjema
Kode for kretsskjema

Sørg for å erstatte Auth Token i kode med Auth Token du har mottatt på gmail -kontoen din etter å ha laget prosjektet i BLYNK -applikasjonen.

Last opp koden, du kan få en feil, men ignorer den feilen og følg neste trinn.

Trinn 6: Åpne kommandoprompt og kjør som administrator

Åpne kommandoprompt og kjør som administrator
Åpne kommandoprompt og kjør som administrator

1. åpne filbehandling, gå til Window CProgram -filer (x86) Arduino -bibliotekerBlynkscripts

2. kopier denne adressen og åpne kommandopromptvinduet

3. Skriv inn cd og lim inn adressen ovenfor (C: / Program Files (x86) Arduino / libraries / Blynk / scripts) og trykk enter. denne adressen kan variere fra bruker til bruker.

4. Skriv blynk -ser.bat -c COM3.

i stedet for COM3 må du skrive den vanlige porten du har koblet Arduino UNO til.

Trinn 7: Klikk på Spill av -knappen på Blynk -appen

Klikk på Play Button på Blynk App
Klikk på Play Button på Blynk App

Prosjektet ditt er klart. trykk på knappen -widgeten på appen for å se resultatet. del prosjektet ditt etter at du har gjort det.

Trinn 8: Ytterligere trinn

Ytterligere trinn
Ytterligere trinn
Ytterligere trinn
Ytterligere trinn
Ytterligere trinn
Ytterligere trinn

Bytt summer med led og trykk på knappen på Blynk -appen. Du vil også kunne kontrollere LED ved hjelp av samme kode og samme blynk -prosjekt.

Anbefalt: