Innholdsfortegnelse:

Dragon Escape: 3 trinn
Dragon Escape: 3 trinn

Video: Dragon Escape: 3 trinn

Video: Dragon Escape: 3 trinn
Video: Я работаю в Страшном музее для Богатых и Знаменитых. Страшные истории. Ужасы. 2024, Juli
Anonim
Dragon Escape
Dragon Escape

Dette vil bli kodet på code.org. Hele grunnlaget for spillet er å unngå dragene og fange spøkelsen et visst antall ganger for å vinne. du kan forbløffe vennene dine med denne kule spillideen som kan endres etter din smak

Rekvisita:

en datamaskin

Trinn 1: Oppsettet

Oppsettet
Oppsettet

I tiggeriet må du lage skuespillerne. (Du kan endre skuespillerne til hva du vil, men du må endre litt kode nedover linjen)

Deretter må du endre størrelse på skuespiller 1 og skuespiller 2.

Deretter må du flytte skuespiller 2 200 over og 200 ned

Endre deretter hastigheten til skuespiller 1 og 2 (disse kan endres for å gjøre spillet vanskeligere eller enklere)

Gjør det så skuespiller 2 jager skuespiller 1

Gjør det så skuespiller 3 flykter fra skuespiller 1

Trinn 2: Bevegelse

Bevegelse
Bevegelse

lag først 4 forskjellige kodeblokker for hver forskjellige pil på tastaturet

deretter under hver koble en kodeblokk for bevegelse og sett den til 10 og sett aktørnummeret til 1

Trinn 3: Scoring and Losing System

Scorings- og tapssystemet
Scorings- og tapssystemet

Det første trinnet er at du må gjøre hvordan du mister, du må få kodeblokken som oppdager hvis en bestemt skuespiller berører et bestemt tegn, sett skuespilleren til en og karakteren til typen skuespiller 2 er

Dra deretter blokken som sier sluttspillet i seier, og legg det under deteksjonsblokken, og endre deretter vinn til tap (dette har gjort det så snart du berører skuespiller 2, er spillet ditt over

Gjenta deretter det første trinnet, men endre karaktertypen til hva skuespiller 2 er

Legg deretter til et poeng i deteksjonsblokken (dette betyr at hver gang du berører skuespiller 3, får du et poeng)

Deretter får du en gjentagelsesblokk for alltid og setter en hvis poengsum = _ blokk i den, endrer tallet til det du vil at målet skal være

Sett deretter i blokken du nettopp gjorde et sluttspill som en vinnblokk, så er du ferdig og kan glede deg over spillet ditt.

Anbefalt: