Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Trinn 1: Gå til Flickgame.org
- Trinn 2: Trinn 2: Bruk de forskjellige fargene til å tegne et bilde for din første ramme, ramme 1
- Trinn 3: Trinn 3: Du kan nå tilordne lenker til noen av fargene du brukte, så hvis en spiller klikker på noe av den fargen, tar den dem til den tilsvarende rammen. Koble en av fargene du brukte til ramme 2
- Trinn 4: Trinn 4: Åpne ramme 2, tegne et nytt bilde, tilordne en lenke til en farge du har brukt, slik at den kobler tilbake til ramme 1
- Trinn 5: Trinn 5: Prøv å spille spillet
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-13 06:58
Flick er en veldig enkel måte å lage et spill på, spesielt noe som puslespill, visuell roman eller eventyrspill.
Trinn 1: Trinn 1: Gå til Flickgame.org
Trinn 2: Trinn 2: Bruk de forskjellige fargene til å tegne et bilde for din første ramme, ramme 1
Trinn 3: Trinn 3: Du kan nå tilordne lenker til noen av fargene du brukte, så hvis en spiller klikker på noe av den fargen, tar den dem til den tilsvarende rammen. Koble en av fargene du brukte til ramme 2
Trinn 4: Trinn 4: Åpne ramme 2, tegne et nytt bilde, tilordne en lenke til en farge du har brukt, slik at den kobler tilbake til ramme 1
Trinn 5: Trinn 5: Prøv å spille spillet
Det er ikke mye ennå, men det er mange ting du kan bygge med dette systemet. Kanskje du kan bygge et grotteforskningsspill hvor spilleren må finne veien ut av en labyrint. Eller kanskje du kan lage et puslespill der feil svar fører til et spill over skjermen.
Når du har fått tak i Flick, og vil ha noe mer komplekst å jobbe med, hvorfor ikke prøve Adam Le Doux's Bitsy, eller Candle's Flicksy som utvides på begge.