Innholdsfortegnelse:
- Rekvisita
- Trinn 1: Skjematisk
- Trinn 2: Koble Flick Large til Arduino
- Trinn 3: Koble lydutgangskabel og lavpassfilter til Arduino
- Trinn 4: Koble den aktive høyttaleren til lydutgangen fra Arduino
- Trinn 5: Koble Arduino til PC ved hjelp av USB Type A/B -kabel
- Trinn 6: Installer Arduino IDE
- Trinn 7: Installer Synth Library
- Trinn 8: Installer Flick-music Program
- Trinn 9: Spill
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-13 06:58
Lytt til din indre kropps energi og vibrasjoner. Project beskriver hvordan man lager elektroniske instrumenter som konverterer håndbølger til musikk.
Arduino er programmert til å konvertere håndvifting over 3D-bevegelse Flick-bord til musikknoter og syntetiserer deretter musikk som produserer lydutgang på GPIO-pin.
Rekvisita
- Pi Supply Flick Large
- Pi Supply Flick Large Case
- Arduino UNO
- Motstand 4,75k ohm
- Kondensator 10 nF
- RCA -kontakt/pluggkabel
- USB Type A til Type B kabel
Trinn 1: Skjematisk
Trinn 2: Koble Flick Large til Arduino
Monter Flick Large -brettet i etuiet og koble til Arduino i henhold til skjematisk. Flick Large-bordet leveres med mannlig/kvinnelig båndproto-kabel, men denne kabelen er for lang til bruk med Arduino Uno. En løsning er å kutte overdreven lengde til rundt 100 mm, koble til igjen og isolere som på bildet ovenfor. En annen løsning er å bestille kortere båndproto-kabel.
- Flick VCC -> Ard pin 10 Flick LED2 -> Ard pin 8
- Flick LED1 -> Ard pin 9
- Flick GND -> Ard pin GND
- Flick TS -> Ard pin 12
- Flick Reset -> Ard pin 13
- FLICK SCL -> Ard I2C SCL
- Flick SDA -> Ard I2C SDA
Trinn 3: Koble lydutgangskabel og lavpassfilter til Arduino
Bruk RCA hann/hun-kabel fra listen og del den i to monokabler (bare en nødvendig). Kutt kontakten i den ene enden, hann eller hunn, avhengig av hva som passer til høyttalerenes inngang. Fjern isolasjonen fra kabelenden og koble ledninger med 4,75 Kohm -motstand og 10nF kondensator fra listen i henhold til skjematisk.
- Ard audio out + pin 11 -> Kabel indre leder (gjennom serie 4.75K motstand)
- Ard audio out - pin 3 -> Kabel ytre leder
Trinn 4: Koble den aktive høyttaleren til lydutgangen fra Arduino
Koble Active Speaker til lydutgang fra Arduino. Hvis høyttalerens inngangskontakt ikke er kompatibel med RCA, bruker du RCA -adapterkabel. I dette prosjektet er lydutgang fra Arduino i stedet for aktiv høyttaler koblet til lydforsterker som driver høyttaler, men du kan også bruke PC -høyttalere.
Trinn 5: Koble Arduino til PC ved hjelp av USB Type A/B -kabel
Trinn 6: Installer Arduino IDE
Last ned og installer Arduino IDE på PC eller bærbar PC.
Trinn 7: Installer Synth Library
Last ned som zip dzlonline/the_synth fra github. Åpne Arduino IDE, gå til meny-> Skisse-> Inkluder bibliotek-> Legg til. ZIP-bibliotek.. naviger til og åpne nedlastet.zip-fil. Lukk Arduino IDE.
Trinn 8: Installer Flick-music Program
Last ned vedlagte flick_music.zip.txt til PC, gi nytt navn til flick_music.zip og pakk ut. Åpne Arduino IDE, gå til meny-> Fil-> Åpne og naviger til flick_music.ino inne i flick_music-katalogen og klikk på åpen. Klikk på pilikonet for å laste opp koden.
Trinn 9: Spill
Og det er det nå du kan flytte hånden over Flick -tavlen, og hvis alt er riktig, spilles musikken. Du kan endre oktav ved å trykke på venstre eller høyre elektrode på kantene på Flick -kortet.
twitter.com/lanmiLab
hackster.io/lanmiLab