Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Trinn 1 - Samling av materialene
- Trinn 2: Trinn 2: Bygg prototypen på brødbrettet
- Trinn 3: Trinn 3: Kode
- Trinn 4: Trinn 4: Flytt alt til kretskortet
- Trinn 5: Trinn 5: Lodd alt til kretskortet og koble alle sammen på samme måte
Video: Button Hero - Sumedh & Jeanelle (robotikk): 5 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:21
Velkommen til den instruerbare for spillet Button Hero! Dette spillet er en bærbar versjon av spillet Guitar Hero. I denne ustruktible vil vi (min partner og jeg) dele med deg hvordan vi har laget dette prosjektet både på et brødbrett og ved lodding.
Trinn 1: Trinn 1 - Samling av materialene
Det første trinnet i ethvert prosjekt er å samle materialet som trengs for å fullføre prosjektet.
Materialene til Button Hero er som følger:
- 4 knapper (helst forskjellige farger)
- 4 lysdioder (helst forskjellige farger)
- 8 korte ledninger
- 1 Arduino mikroprosessor
- 4 8.2k ohm motstand
- 4 100 ohm motstand
- 10 ledninger
Trinn 2: Trinn 2: Bygg prototypen på brødbrettet
Bruk skjematikken til å bygge prototypekretsen på bredboardet. Bruk materialene som ble oppført på perviosu -trinnet. Sørg for å følge skjematikken nøyaktig. Et av områdene som teamet mitt rotet seg på var at vi glemte kontakten hele kretsen til bakken.
Trinn 3: Trinn 3: Kode
Den andre delen av byggingen av prototypen er koding.
Man må rite kode som tilfredsstiller følgende pseudokode:
1. lys opp randoms lys
2. telle antall riktige treff
3. telle antall feil treff
4. øke nivået med en viss poengsum
Trinn 4: Trinn 4: Flytt alt til kretskortet
Husker du da vi opprettet kretsen på brødbrettet?
Flytt alt fra brødbrettet til det grønne kretskortet nøyaktig slik det er på brødbrettet.
HUSK: Komponentene må plasseres i nøyaktig posisjon som på brødbrettet.
Trinn 5: Trinn 5: Lodd alt til kretskortet og koble alle sammen på samme måte
Koble alle komponentene til kretskortet ved hjelp av loddetinn. Deretter, ved hjelp av loddetilkobling, på baksiden av kretskortet, kobler du alle komponentene til hverandre ved å dra loddetinnet fra en komponent til en annen komponent.
Anbefalt:
Trinn-for-trinns utdanning i robotikk med et sett: 6 trinn
Trinn-for-trinns utdanning i robotikk med et sett: Etter ganske mange måneder med å bygge min egen robot (vennligst se alle disse), og etter to ganger å ha deler mislyktes, bestemte jeg meg for å ta et skritt tilbake og tenke på mitt eget strategi og retning. Flere måneders erfaring var til tider veldig givende, og
3D -trykt robothund (robotikk og 3D -utskrift for nybegynnere): 5 trinn
3D -trykt robothund (robotikk og 3D -utskrift for nybegynnere): Robotikk og 3D -utskrift er nye ting, men vi kan bruke dem! Dette prosjektet er et godt nybegynnerprosjekt hvis du trenger en idé om en skoleoppgave, eller bare leter etter et morsomt prosjekt å gjøre
Kondensatorer i robotikk: 4 trinn
Kondensatorer i robotikk: Motivasjonen for denne instruksjonsboken er den lengre som utvikles, som sporer fremdriften gjennom Texas Instruments Robotics System Learning Kit Lab Course. Og motivasjonen for det kurset er å bygge (re-build) en bedre, mer robust robot
Slik starter du et FØRSTE Robotikk -team: 9 trinn (med bilder)
Slik starter du et FØRSTE Robotikk -team: Når vi ikke grubler, eller designer skapere for biblioteker, jobber vi med FØRSTE team. Ivrige fans og støttespillere, vi har vært involvert i FIRST i nesten 10 år, fra å hjelpe til med å tilby snacks til sønnens FIRST LEGO League -lag da han
Introduksjon til robotikk for grunnskoleelever med kolibri -kontrollere: 18 trinn
Introduksjon til robotikk for grunnskoleelever med Hummingbird -kontrollere: De fleste robotikkverktøyene på markedet i dag krever at brukeren laster ned spesifikk programvare til harddisken. Det fine med Hummingbird Robotic Controller er at den kan kjøres med en nettbasert datamaskin, for eksempel en chromebook. Det har også vært