Innholdsfortegnelse:

LED Guess-O-Matic: 7 trinn
LED Guess-O-Matic: 7 trinn

Video: LED Guess-O-Matic: 7 trinn

Video: LED Guess-O-Matic: 7 trinn
Video: ЗАПРЕЩЁННЫЕ ТОВАРЫ с ALIEXPRESS 2023 ШТРАФ и ТЮРЬМА ЛЕГКО! 2024, November
Anonim

Hvordan lage fischertechnik LED GUESS-O-MATIC SPILL: Jeg leker med forskjellige pedagogiske manipulativer for å leve. (Besøk www.weirdrichard.com). En enkel å bygge applikasjon er LED GUESS-O-MATIC GAME. Robotkontrolleren (i dette tilfellet PCS BRAIN) velger tilfeldig en av to lysdioder for å lyse. Lysdiodene er skjult bak monteringsplater. Ved siden av hver LED er en trykknapp. Gjett hvilken LED som lyser ved å trykke på en av bryterne. Hvis gjetningen din er riktig, spiller kontrolleren en glad melodi! Gjett feil, og du får et enkelt pip. Denne instruksen vil beskrive hvordan du lager et fischertechnik LED GUESS-O-MATIC GAME! Merk: Bildene ble generert av et CAD-program og et fischertechnik elementbibliotek.

Trinn 1: Samle elementer:

Du må samle elementene dine. Fischertechnik -elementene er tilgjengelige fra en rekke sett tilgjengelig fra ebay, Craig's List eller fischertechnik -forhandlere. Elementer kan kjøpes individuelt fra www.fischertechnik.com. PCS BRAIN -settet og elektroniske komponenter kan kjøpes her: https://edventures.com/imssc/nsimssc/index.php?&pid=12182 PCS BRAIN -settet og elektroniske komponenter kan kjøpes i Tyskland her: https:// www. nwt-online.de/products_new.php?osCsid=16227515cbca6245b6280bbfacf08079 ELLER kontrolleren og komponentene kan byttes ut med lignende varer som er kjøpt andre steder. Delelisten: 2 kategori med hengslet blokk (#31426) 2 kloss med hengslet blokk (#31436) 4 byggekloss 15 med motboring (#32321) 8 byggekloss 30 (#32879) 2 byggekloss 15 (#32881) 2 byggekloss 15 med 2 pins (#32882) 1 bunnplate 120x60 (#35129) 6 Monteringsplate 15x45 (#38242) 1 STK BRAIN4 Sensorkabler Strømforsyning2 LED -elementer 4 muttere 4 bolter 4 sensorkabler 2 bryterelementer (En liten skrutrekker er nyttig for å feste LED og TOUCH SENSORS til byggeklossen 15s med motborer)

Trinn 2: Legg til lysdioder i basen

Fest to LED -komponenter til byggekloss 15s med motboring ved hjelp av muttere og bolter. Skyv hver BB15 med motboring på en byggekloss 15, og sett enhetene inn i det tredje sporet fra hver ende av bunnplaten.

Trinn 3: Lag LED -deksler

Lag to stabler med to byggeklosser 30 -tallet. Sett en fane med hengslet blokk i en hengslet kloss og fest den på en byggekloss 15 med 2 pins. Koble de to blokkstablene til BB 15 med 2 pins. Legg to monteringsplater 15x45 til forsiden av blokkstablene, og en tredje festeplate 15x45 til kategorien Hengslet blokk. Lag et nytt identisk deksel, og legg det til bunnplaten, plassert slik at dekslene er foran lysdiodene.

Trinn 4: Legg til berøringssensorer

Legg til berøringssensorer
Legg til berøringssensorer
Legg til berøringssensorer
Legg til berøringssensorer
Legg til berøringssensorer
Legg til berøringssensorer

Fest to berøringssensorer på byggekloss 15s med motboring med muttere og bolter. Fest en bryter på endeblokkbunken på hver ende av modellen.

Trinn 5: Koble LED Guess-O-Matic til BRAIN

Koble LED Guess-O-Matic til BRAIN
Koble LED Guess-O-Matic til BRAIN

Bruk sensorkablene til å koble de to lysdiodene til port 6 og 7. Koble berøringssensorene til portene 0 og 1.

Trinn 6: Programmer spillet

Programmer spillet
Programmer spillet
Programmer spillet
Programmer spillet
Programmer spillet
Programmer spillet

Jeg brukte PCS Visual Logo i CORTEX PROGRAMMING -miljøet. Jeg tok skjermbilder slik at programmet kan replikeres.

Trinn 7: Spill spillet

Spille spillet!
Spille spillet!
Spille spillet!
Spille spillet!
Spille spillet!
Spille spillet!

Når BRAIN har strøm og programmet er lastet ned, spill GUESS-O-MATIC. Kjør programmet på BRAIN ved å trykke på Start/Run-knappen. Velg lysdioden som lyser, og trykk på den aktuelle berøringssensoren. Hvis gjetningen din er riktig, vil du høre en glad melodi. Hvis det er feil, hører du et enkelt pip. Se en video av LED GUESS-O-MATIC:

Anbefalt: