Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Omfang posisjonen
- Trinn 2: Velg ditt fordelingspunkt. Ta et bilde, det varer lenger
- Trinn 3: Masker ut grunnformen din
- Trinn 4: Kom til Colorin '
- Trinn 5: Del den gode tiden:)
- Trinn 6: Ta med detaljene
- Trinn 7: Stå tilbake og sjekk det ut
- Trinn 8: Fortsett å ta ubehagelige mengder av utsatte bilder
- Trinn 9: Ikke la de andre perspektivene føle seg utenfor
- Trinn 10: Nyt det så lenge det varer
Video: 3D Anamorphic Street Art: 10 trinn (med bilder)
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:26
I stil med Julian Beever og Eduardo Relero, prøvde jeg å lage et 3D anamorft bilde (et bilde som fra et synspunkt vises 3D). Dette var min første, men definitivt ikke min siste- det er bare for mye moro når det begynner å fungere;). Så takk for at du stakk innom, vær snill og vær ydmyk- feil er hvordan vi lærer! Jeg håper denne informasjonen hjelper deg med å lage litt dårlig kvalitetsinspirasjon ute på gaten der den hører hjemme. ps-anamorf kunst brukes rundt, for eksempel prøve å se på ord skrevet for trafikk på veien fra siden mens du står stille- yay anamorfe måter å finne måter:)
Trinn 1: Omfang posisjonen
Avhengig av tålmodigheten din, vil du finne et sted uten for mye biltrafikk. Jeg bor tilfeldigvis i en rolig rolig gate der de eldste brooklynittene synes hipster kunstprosjekter er morsomme:)
Trinn 2: Velg ditt fordelingspunkt. Ta et bilde, det varer lenger
Finn en visning du enkelt kan få tilgang til gjennom hele tegningsprosessen (dvs. ikke et sted som kan parkeres i eller tas opp av andre store tunge, ubevegelige ting). Ta nå et bilde fra dette SPESIFIKKE stedet. Merk det med et stort 'X' (jeg brukte malertape). Det du SKAL gjøre som jeg ikke gjorde (men skal prøve i fremtiden) er å ta dette bildet med et stativ og et kamera m/ en fin søker (Julian Beever gjør dette) og ha det stativet i samme høyde og plassering hele tid du tegner. På denne måten har du et konkret referansepunkt, ettersom våre morsomme menneskelige øyne og nakke har en tendens til å vakle.
Trinn 3: Masker ut grunnformen din
Jeg bestemte meg for å bruke et godt grunnleggende sirkelobjekt som mitt første som ble 3D-anamorfisert. Yay basketball. Så prinsippet bak hele denne optiske illusjonen og grunnen til at det bare fungerer fra ett perspektiv er fordi forlengelsen av bildet fra en avstand komprimerer eller kollapser det bildet (som en scene kan kollapse når det ses med et teleobjektiv). Så denne "sirkel" -formen jeg maskerte ut er faktisk en lang avlang form som sett fra min store vakre blå X, ser sirkulær ut. -> Test det! Det tar et minutt-masker ut en sirkel, og stå så en god 2-3 bil lengder unna og fortsett å sirkle sirkelen din (har-har) som byttedyr (og prøv å gå nærmere eller bevege deg lengre unna) til du ser en perfekt sirkel.
Trinn 4: Kom til Colorin '
Hvis du bruker en gate som jeg gjorde, vil du på nært hold se at dalene mellom de små humpene blir enorme. Det tar MYE kritt og krittstøv å fylle det- det gode er at dette bildet er ment å bli sett fra stående avstand, så allerede øyet ditt vil fylle ut litt (de fleste 3D-anamorfe gatekunstnere ser ut til å bruke fortau) eller store plazainnstillinger med jevnere steinoverflater). Jeg foreslår at du bruker en farge som ikke var så fet i begynnelsen, noe som kan være nær gatefarge, men som fremdeles kan skilles. På den måten kan du ta det ekstra trinnet med å gå tilbake og kontrollere nøyaktigheten av formen din før du legger inn alle dine smertefulle detaljer. ps- Jeg brukte det jeg hadde på meg (noen gamle oljepasteller i gamle farger) og lot gutten plukke opp noen kritt- og kullpasteller bare så vi kunne leke med noen alternativer. Jeg oppfordrer sterkt til eksperimentering;) pps- Selv om jeg brukte håndflaten til å spre fargen, vil den fortynne fargen raskt. Så for grunnfarger- kult, for detaljer du vil poppe- ikke kult.
Trinn 5: Del den gode tiden:)
Jeg vet at du vil ha solo street -cred og alt, men det er ingenting galt i å la andre hjelpe hvis de ville være så snille å tilby - pluss at venner har ferdigheter, kanskje ferdigheter du ikke vet at de hadde, ha kanskje noen DE ikke gjorde Jeg vet ikke at de gjorde det (som min venn med hans vanvittige gode fremheving:: smil::). Denne altruismen hjelper spesielt hvis du starter dette prosjektet, si rundt 15:30 den første regnfrie dagen på en uke med tordenvær for senere … du trenger hjelp til å fullføre før solen går ned eller det begynner å strømme ned. Ha, gode tider.
Trinn 6: Ta med detaljene
SÅ, her er det jeg lærte under dette trinnet. Yay, oppdagelseslæring! Når du gjør en sfærisk 3D-form, må du huske å referere tilbake til enten utskriften din eller din stativbaserte søker, og TO-HUSK PROPORTJON. Jeg brukte tilfeldigvis feil proporsjon med dette prosjektet, men det kom frem likevel (hvilken kunst er feil eller riktig uansett?). I min fremtid med kuletegning er dette det jeg vil huske på, og det jeg nå vil gi videre til deg: Etter at du har funnet ut din lange avlange form (tenk på en vertikal fransk baguette) del den i 4 deler fra topp til bunn. Hvis du vil at noe som tekst skal vises leselig for seeren, pleier det å være i den nederste delen av baguetten (delen lukkes for betrakteren, den lengste delen er det kvartalet som trekker seg mest tilbake i verdensrommet). For å bruke basketballen min som et eksempel, skrev jeg 'SPALDING' i nøyaktig midten- i forhold til hvor den 'skulle' være i henhold til utskriften min. Men jeg GARANTERTE ANAMORFOSENE! Neste gang skriver jeg det nærmere bunnen. Igjen, yay discovery learning.
Trinn 7: Stå tilbake og sjekk det ut
Så her er den ferdig. Hvis du skal holde hånden med kameraet, må du bevege deg MYE for å sikre at du har det beste perspektivet å ta bildet med (det viste seg at det blå X-punktet mitt var litt av, og ved å bevege deg 5 fot. nærmere så det mer ut som en kule).
Trinn 8: Fortsett å ta ubehagelige mengder av utsatte bilder
Bli kreativ. Spør folk på gata. (belaste $? lol.)
Trinn 9: Ikke la de andre perspektivene føle seg utenfor
Bare for å vise kraften i denne utsiktspunkt-virksomheten: SHOT 1: Min mann som viser deg denne babyens faktiske dimensjonalitet- så skuldre til omtrent tre fjerdedeler nedover beinet. SHOT 2: Straight-overhead shot. SHOT 3: Where we put our stor blå 'X'. VID: Hvordan subtile bevegelser endrer objektet/ 360-visningen.
Trinn 10: Nyt det så lenge det varer
Tordenværet traff omtrent en time etter at dette skuddet ble tatt. Igjen, takk for at du sjekket dette. Legg ut din:) Stayin 'classy, -ink.
:: EDIT:: Så etter å ha lest min første instruerbare på nytt, innså jeg at jeg var veldig spesifikk for sfæreformen. SÅ, hvis du ønsker å prøve disse anamorfe tingene her, er en mer generell observasjon jeg har gjort: Uansett hvilken del av bildet du virkelig vil POPPE, dvs. være 3D, vil DEN delen av bildet være det mest forvrengte eller strukket ut. Det jeg sa om de 4 delene av baguetten gjelder de fleste former/bilder. Det laveste kvartalet vil ha liten forvrengning mens de tre beste ekstreme forvrengningene. Og igjen, uansett hvilke deler av bildet du vil pope (selv om det er i det nederste kvartalet av bildet ditt), vil de ha mye forvrengning. Takk for all kjærlighet! Din, -ink.
Anbefalt:
DIY Sesam Street Alarm Clock (med brannalarm!): 6 trinn (med bilder)
DIY Sesam Street Alarm Clock (med brannalarm!): Hei alle sammen! Dette prosjektet er mitt første. Siden fetterne min første bursdag kom, ville jeg lage en spesiell gave til henne. Jeg hørte fra onkel og tante at hun var i Sesam Street, så jeg bestemte meg med søsknene mine for å lage en vekkerklokke
LED Pixel Art Frame med Retro Arcade Art, appstyrt: 7 trinn (med bilder)
LED Pixel Art Frame med Retro Arcade Art, App Controlled: LAG EN APP -KONTROLLERT LED ART -FRAME MED 1024 LEDS DET VISER RETRO 80 -tallet ARCADE GAME ART PartsPIXEL Makers Kit - $ 59Adafruit 32x32 P4 LED Matrix - $ 49.9512x20 tommers akrylark, 1/8 " tomme tykk - Gjennomsiktig lett røyk fra Tap Plastics
Riding Through Walls: Google Street View Stationary Bike Interface: 12 trinn (med bilder)
Riding Through Walls: Google Street View Stationary Bike Interface: Riding Through Walls: Google Street View Stationary Bike Interface lar deg sykle gjennom Google Street-View fra din stue. Ved hjelp av enkel elektronikk, en Arduino, en stasjonær sykkel, en datamaskin og projektor eller TV
Wheel Street Lamp: 5 trinn (med bilder)
Wheel Street Lamp: Dette er en lampe i urban stil som du kan lage med interessante ting du kan finne på gatene
Sesame Street - Pinball Number Count Clock: 8 trinn (med bilder)
Sesam Street - Pinball Number Count Clock: Denne instruksen vil skissere konstruksjonen av en tilpasset klokke. Selv om dette er spesielt konstruksjonen av klokken på Sesam Street; Pinball Number Counting -animasjonen, de generelle prosedyrene er de samme og instruksjonene