Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Designvalg
- Trinn 2: Klokkedesign
- Trinn 3: Utstyr
- Trinn 4: Konstruksjon - Skjæring av grunnformen
- Trinn 5: Konstruksjon - Huling av interiøret
- Trinn 6: Konstruksjon - Maling og bruk av den trykte grafikken
- Trinn 7: Konstruksjon: Hender og vegghenger
- Trinn 8: Endelige ferdige bilder
Video: Sesame Street - Pinball Number Count Clock: 8 trinn (med bilder)
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:25
Denne instruksen vil skissere konstruksjonen av en tilpasset klokke. Selv om dette er spesielt konstruksjonen av klokken på Sesam Street; Pinball Number Counting -animasjonen, de generelle prosedyrene er de samme og instruksjonene er så generiske som mulig. Klokken er billig og en enkel måte å skape noe utenom det vanlige.
Forfatteren er lokalisert i Australia, som med alle mine intructables alle mine steder er australske og valuta er australske dollar.
Trinn 1: Designvalg
Etter å ha vokst opp i en tid; Sesam Street var en stor del av livet mitt. Det ble glemt helt til Family Guy refererte til det animerte segmentet Pinball Number Counting i episoden The Father, Son, and the Holy Fonz. YouTube -video av segmentet (ikke lastet opp av meg selv) Etter å ha sett det flere ganger, så hadde ideen for å lage en ekte klokke fra bildet dukket opp i hodet mitt.
Trinn 2: Klokkedesign
Klokkedesignet kan bokstavelig talt være hva som helst. Imidlertid er det en rekke faktorer du bør vurdere med designet: Størrelse For det første er det en begrensning for hva en skriver kan skrive ut. Maksimal størrelse for de fleste skrivere er A3. For det andre påvirker klokkevisernes lengder diameteren på klokken. Hvis en bestemt håndlengde er ønsket, vil de mest sannsynlig være vanskeligere å skaffe og dyrere. Lengden på den lange hånden skal være lang nok til at den overlapper tallene. Klokkeviserne som ble hentet var omtrent 12 cm (5 ), og ble bare brukt til å være den rimeligste klokken. Kompleksitet Avhenger av hva som er valgt som hovedmateriale for å lage klokken fra. I dette eksempelet ble tre (MDF) valgt. Andre materialer som kan brukes er papp, metallplater eller Perspex. Hvis den ytre formen er ganske kompleks, kan det være vanskelig å klippe formen ut på en bestemt materialtype. Dette eksempelets design hadde bare rettlinjesegmenter som gjorde ting enklere, Imidlertid var arkivering fortsatt nødvendig. En firkantet/rektangelklokke ville være den enkleste å produsere, men da ville de se mest rene ut. En sirkulær klokke vil se finere ut, men det ville være vanskelig å gjøre nøyaktig sirkulær. Merk om klokkehender Klokkehender er alltid lagdelt i denne rekkefølgen time (kort) hånd på baksiden, minutt (lang) hånd på toppen, og hvis den eksisterer; den andre hånden er den mest ytre. Denne rekkefølgen var det motsatte av det du ønsket og hvis du tok opp den lille forskjellen rence i klokkehåndenes form var det på grunn av dette. Programvare Designet innebærer hvilket program som skal brukes. Hvis klokken din inneholder bilder, er Adobe Photoshop greit. Å være basert på en animasjonsvektor; som skalerer veldig pent, var nødvendig, derfor ble Adobe Illustrator brukt. Både Adobe Illustrator -filen (Vintage Sesame Street - Pinball Counting.ai) og Adobe Acrobat -filen (Vintage Sesame Street - Pinball Counting.pdf) er vedlagt. PDF -filen ble skrevet ut på en A3 med en fargelaserskriver.
Trinn 3: Utstyr
Utstyret som ble brukt til å lage denne klokken var alt skrapmateriale som lå rundt. Generelle lim og maling ble også brukt. Mekanisk klokkebevegelse Den mekaniske klokkebevegelsen er den delen av klokken som holder tiden. Selv om dette kan være kjøp fra spesialforretninger, er det lettere og billigere å fjerne dette fra en gammel billig klokke. Klokken ble kjøpt fra det lokale rabattvarebutikken for $ 7. Fjerning av klokkebevegelsen fra ansiktet er veldig rett frem. Hendene er enkle trukket vekk fra ansiktet. Klokkebevegelsen holdes vanligvis inne med plastklips bak. Andre materialer
- Tre - alt av skrap kan brukes, så lenge den ene siden er fin og flat.
- Plater - dette kan erstattes av tynt tre, Perspex eller noe annet flatt og sterkt. * Dette eksemplet brukte galvanisert stål.
- Filler - Fyllstoff for bilkarosseri ble brukt, men dette kan erstattes med lim.
- Lim - to ble brukt i dette eksemplet, men bare en er virkelig nødvendig. Lim for sprøyting ble brukt til å feste utskriften til treverket, og epoksy ble brukt til å feste klokkemekanismen og hendene.
- Maling - Svart, (primer) hvit og klar. Svart ble brukt til kantene, med den klare brukt som et etterbehandlingsstrøk.
- Bildeopphengssett - dette består av ledning med noen skruer til.
Verktøyene Verktøyene som ble brukt var alle standardartikler som ble funnet rundt et verksted, og listet opp det som ble brukt til å lage denne klokken. Imidlertid er de ikke alle nødvendige.
- Saks - klippe ut klokken.
- Tinnklips - hvis du valgte å bruke metallplater, er ellers saks bra.
- Jigsaw - kutter det første klokkemønsteret.
- Filer/sandpapir - rydder opp i arbeidet ditt.
- Markører - definitivt nødvendig å merke før du klipper.
- Bor og elektrisk drill - et antall hull du må bore.
- Skrutrekkere - nødvendig for å feste den hengende ledningen til bildet.
Spesielt kjøpte varer Følgende varer ble spesielt kjøpt for dette prosjektet (alle varene kjøpt fra Bunnings):
- Trådbilde $ 2,47
- 3M bildeoppheng $ 4,86
- Selleys Kwikgrip 50ml $ 6,40
- Adhesive spay bond 350g $ 13,34
- Alt i en primer 1L olje basert $ 21
Trinn 4: Konstruksjon - Skjæring av grunnformen
Start med å feste en kopi av den trykte urskiven på treverket, malertape ble brukt. Begynn å sage formen, og sørg for å holde deg utenfor linjene. Klipping på utsiden av linjene gir mulighet for presis arkivering, men dette fungerer ikke den andre veien.
Med den grunnleggende formen, fester du en annen kopi av den trykte urskiven som er kuttet ut. Dette vil gi god praksis med bruk av spraylim. Kantene kan deretter arkiveres.
Trinn 5: Konstruksjon - Huling av interiøret
Etter å ha kuttet den grunnleggende formen, ble det innsett at klokkemekanismen ikke var designet for å bli montert bak så tykt tre (omtrent en halv tomme tykt), men snarere designet for mer tynt materiale. Den eneste måten å montere mekanismen på var hvis det fantes en tynnere seksjon i midten.
Det er en rekke metoder som kan brukes for å oppnå dette, og det er lurt å bruke metoden som er den enkleste. Hvis tilgang er tilgjengelig for rutere; bruk dem, da dette er den letteste metoden. Det gjorde jeg imidlertid ikke; så de neste trinnene vil skissere en alternativ metode for å oppnå samme effekt. Tanken er å lage den indre delen av metall, tynt tre eller plast. Problemet er metoden for å oppnå dette. Metoden som ble brukt var å lime et sirkulært stykke metall inn i fasen som ble dannet av litt fresende kanter på treverket (fresingen ble utført med en håndfres). Karosserifyller ble brukt til å fylle eventuelle feil og gjøre det hele pent og glatt som om det var ett stykke. Grunnen til at du valgte en sirkel var at dette var et trekk ved urskiven og lett kunne gjemmes bak den trykte urskiven hvis det oppstår ufullkommenheter.
Trinn 6: Konstruksjon - Maling og bruk av den trykte grafikken
Når formen er forberedt og ferdig, kan presentasjonen jobbes med.
Kantene må males for å passe til klokkedesignet. Hvis treet er en ganske mørk farge, men designet er lyst, må treet males hvitt eller en lysere farge. En tregrunning ble først brukt (dette er den hvite pelsen som er sett på bildene) deretter fulgt av en svart pels på kantene da dette passet til konturene av designet. For å feste det trykte papiret til treet, klipp det først ut. Øv på å legge papiret på treet for å få justeringen så nøyaktig som mulig. Når du er klar, spray kontaktlim på baksiden av begge overflatene, vent til det blir klebrig og påfør deretter flatene sammen. Trykk på papiret med en fille og pass på at det ikke er bobler eller bretter. Etter tørking kan det påføres et siste klart strøk om ønskelig.
Trinn 7: Konstruksjon: Hender og vegghenger
Klokkehender Klokkeviserne er ganske rett frem. Etter å ha blitt skrevet ut ble hendene limt til veldig tynt aluminium med kontaktspraylim. Kartong eller plast kan lett byttes ut; den trenger imidlertid å være lett. Aluminiet var tynt nok til å kuttes ut med saks når limet tørket. Forbered de originale plasturene ved å slipe ytre sider flatt. Nå er det bare å lime hendene på aluminiumet med epoxy. Sørg for at de er i midten. Den lille hånden (under den lange hånden) må bores; det eksisterende hullet kan brukes som en rettesnor. Wire vegghenger For å henge klokken ble det laget en enkel wirehenger med bildehengende wire og skruer. Når skruene skylles, kan hullene senkes. En 3M 2 kg krok ble brukt på veggen.
Trinn 8: Endelige ferdige bilder
Endelige bilder av klokken som henger på veggen min.
Anbefalt:
LED Random Number Generator: 5 trinn (med bilder)
LED Random Number Generator: Dette er et veldig enkelt Arduino -prosjekt. Produktet bruker lysdioder for å representere tilfeldige tall. Når du trykker på (og holder inne) -knappen, vil lysdiodene gå frem og tilbake, så vil det la et tilfeldig sett med lysdioder skinne for å representere tallet. Dette er en Ardu
Pensjonsklokke / Count Up / Dn Clock: 4 trinn (med bilder)
Pensjonsklokke / Count Up / Dn Clock: Jeg hadde noen av disse 8x8 LED-dotmatriseskjermene i skuffen og tenkte på hva jeg skulle gjøre med dem. Inspirert av andre instruktører, fikk jeg ideen om å bygge en nedtelling/oppvisning for å telle ned til en fremtidig dato/tid og hvis måletiden p
DIY Sesam Street Alarm Clock (med brannalarm!): 6 trinn (med bilder)
DIY Sesam Street Alarm Clock (med brannalarm!): Hei alle sammen! Dette prosjektet er mitt første. Siden fetterne min første bursdag kom, ville jeg lage en spesiell gave til henne. Jeg hørte fra onkel og tante at hun var i Sesam Street, så jeg bestemte meg med søsknene mine for å lage en vekkerklokke
Riding Through Walls: Google Street View Stationary Bike Interface: 12 trinn (med bilder)
Riding Through Walls: Google Street View Stationary Bike Interface: Riding Through Walls: Google Street View Stationary Bike Interface lar deg sykle gjennom Google Street-View fra din stue. Ved hjelp av enkel elektronikk, en Arduino, en stasjonær sykkel, en datamaskin og projektor eller TV
Wheel Street Lamp: 5 trinn (med bilder)
Wheel Street Lamp: Dette er en lampe i urban stil som du kan lage med interessante ting du kan finne på gatene