Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Materialene
- Trinn 2: Hovedkortet
- Trinn 3: Prosessorer
- Trinn 4: Harddisker
- Trinn 5: Grafikkort
- Trinn 6: RAM
- Trinn 7: CD/DVD
- Trinn 8: Monitor/Visual Display Unit
- Trinn 9: Stasjonskontakter
- Trinn 10: Modemer
- Trinn 11: Operativsystem
- Trinn 12: Andre ting
- Trinn 13: Montering
- Trinn 14: En rask bit på spill- og entusiastdatamaskiner
- Trinn 15: Det er det
- Trinn 16: studiepoeng
Video: Lage en datamaskin: 16 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:26
Det er mange måter å bygge instruktører og guider på datamaskiner der ute, men de forteller deg alle å få bestemte deler. Du kan bruke alle deler i datamaskinen så lenge de passer. Når du har de riktige delene, kan du bygge den på kort tid. Med "riktig" mener jeg den faktiske delen, som ram, harddisk osv. Datamaskinen min kostet meg ikke noe å lage, fordi jeg var i stand til å få deler fra familiemedlemmer og rydde. Gjennom det instruerbare vil det være lenker. Jeg gir en grunnleggende oversikt, og koblingene er for en mer grundig titt på delen. Jeg gir også en relatere hver del til deler av kroppen hvis jeg kan. Husk også at jeg aldri har tatt noen kurs om datamaskiner, bortsett fra skriveklassen på skolen min, og at denne instruksjonsboken er den mest undersøkelsen jeg noensinne har gjort om datamaskiner, så prøv å begrense harde kommentarer til et minimum! Det ville hjelpe mer hvis du forteller meg hva jeg har savnet uten å være sarkastisk
Trinn 1: Materialene
For å bygge en datamaskin som fungerer, trenger du bare-en harddisk-en prosessor med vifte og kjøleribbe-et hovedkort-en skjerm-256 mb eller mer ram-en strømforsyningsenhet (PSU)-en mus-et tastatur- kabler for å koble det hele, men for å legge til skjema for funksjon du trenger, i tillegg til det ovenfor-et tilfelle-AT, ATX, BTX eller LPX-et modem-et ethernet-kort-CD/DVD-stasjoner, og hvis du vil at det skal være jevnt bedre-et grafikkort-et lydkort-høyttalere-en annen harddisk
Trinn 2: Hovedkortet
Jeg har fem hovedkort, ett er skutt, ett er i bruk og tre er lagret. Hovedkortet er en av de viktigste delene av datamaskinen, som et hjerte og sirkulasjonssystem. Det sirkulerer elektrisitet som et hjerte sirkulerer blod gjennom sirkulasjonssystemet. De viktigere delene er PCI, PCI-E, PCI-X, AGP, prosessor, IDE-porter, ram, kjøleribber, vifter og de andre portene som finnes på siden, etc. etc. Det er mange grafikkporter og PCI -versjoner. Mer her
Trinn 3: Prosessorer
Jeg har 2 prosessorer, en Celeron og en Pentium 3. de er utskiftbare. Prosessoren er som hjernen på datamaskinen. Den behandler kommandoer som en hjerne gjør. Det er forskjellige merker, og noen ganger vil produsenten av prosessorene lage to forskjellige prosessortyper og forbedre begge. Dette er litt forvirrende. Men forskning er alltid best hvis du er usikker. Mer her
Trinn 4: Harddisker
Harddisker er som minnet til en datamaskin. De lagrer informasjon om disker som kalles tallerkener. Mer plass = god. Harddisker kommer vanligvis et sted mellom 40 og 160. Bærbare harddisker kommer opp i 320-serien. Mer informasjon her-https://en.wikipedia.org/wiki/Hard_Drive
Trinn 5: Grafikkort
Chessman.exe sier at denne kroppsdelen er øynene. Grafikkortet som vises er en AGP, noe som betyr at det går inn i et AGP -spor, men de kan gå inn i alle spor. Portene er vanligvis en displayport, S-video og Digital Video Interface, eller DVIMer info her
Trinn 6: RAM
RAM er som korttidsminnet på datamaskinen. Det står for Random Access Memory. Det er mange andre versjoner av RAM, som SDRAM som står for Synchronous Dynamic RAM, Random-access memory er en form for datalagring. Den har form av integrerte kretser som gjør at lagrede data kan nås i hvilken som helst rekkefølge, for eksempel tilfeldig. Ordet tilfeldig refererer til det faktum at en hvilken som helst del av data kan returneres på en konstant tid, uavhengig av dens fysiske plassering og om den er relatert til den forrige delen av data. Mer her https://en.wikipedia.org /wiki/RAM
Trinn 7: CD/DVD
CD- og DVD -stasjoner er som øynene til en datamaskin. Jeg har ikke mye å utdype om dette, bortsett fra at Blu-ray gjorde med DVD og HD-DVD, men de gjorde stort sett disketter foreldet. De kommer også i en hvilken som helst kombinasjon av CD, CD-RW, CD-ROM, DVD, DVD-RW og DVD-ROM Det er en rekke ting du kan gjøre med en CD-stasjon DVD-stasjon eller bedre, fra brenning av CD-er til Ripper DVDer og spiller CDer og DVDer. RW står for Rewritable. I en CD-stasjon kan du brenne CD-er, i en DVD-stasjon kan du brenne DVD'sROM står for skrivebeskyttet minne. CD-https://en.wikipedia.org/wiki/CD_Drive#CD-ROM_drivesCD-ROM-https://en.wikipedia.org/wiki/CD_ROMCD-RW-https://en.wikipedia.org/wiki/CD-RWDVD-ROM og DVD-https://en.wikipedia.org/wiki/DVD_DriveDVD-RW -https://en.wikipedia.org/wiki/DVD-RWFloppy-https://en.wikipedia.org/wiki/Floppy_Drive
Trinn 8: Monitor/Visual Display Unit
Dette er datamaskinens utgang. Skjermstørrelsen måles diagonalt Mer informasjon her-https://en.wikipedia.org/wiki/Visual_display_unit
Trinn 9: Stasjonskontakter
Noen stikkontakter er ATA, SCSI og SATA. ATA, eller er 20 -pins båndkabler som brukes til å koble til harddisken og diskettene. De pleide å være 20 ledninger, men er nå 40 fremdeles med 20 pinner, og har blitt erstattet av SATA SCSI er et sett med standarder for fysisk tilkobling og overføring av data mellom datamaskiner og eksterne enheter. SCSI -standardene definerer kommandoer, protokoller og elektriske og optiske grensesnitt. SCSI brukes oftest for harddisker og båndstasjoner, men den kan koble til en lang rekke andre enheter, inkludert skannere og CD -stasjoner. SCSI -standarden definerer kommandosett for bestemte typer eksterne enheter; tilstedeværelsen av "ukjent" som en av disse typene betyr at den i teorien kan brukes som grensesnitt til nesten hvilken som helst enhet, men standarden er svært pragmatisk og adressert mot kommersielle krav. SATA, eller Serial ATA, er datamaskinbuss er et lagringsgrensesnitt for tilkobling av vertsbussadaptere til masselagringsenheter som harddiskstasjoner og optiske stasjoner. SATA-vertsadapteren er integrert i nesten alle moderne forbruker-bærbare datamaskiner og stasjonære hovedkort. Det er to typer- enkelt og dobbelt er det jeg kaller dem, men egentlig er den første vanlig og den andre er master/slave, hvor mesteren er hovedstasjonen og slaven er den sekundære. ATA - https://en.wikipedia.org/wiki/AT_AttachmentSCSI - https://en.wikipedia.org/wiki/ScsiSATA - https://en.wikipedia.org/wiki /SATA
Trinn 10: Modemer
Modemer, interne modemer og trådløse modemer gir i utgangspunktet Internett og Ethernet til datamaskinen. Mer informasjon her-https://en.wikipedia.org/wiki/Modem
Trinn 11: Operativsystem
Operativsystemer kjører datamaskinen. Uten et operativsystem eller operativsystem må datamaskinen kjøre på et forhåndsinstallert operativsystem, som vanligvis er veldig grunnleggende. Noen operativsystemer er Microsoft-https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows#VersionsMac-https:// no.wikipedia.org/wiki/Mac_OS_XAlle resten-https://en.wikipedia.org/wiki/Operating_system#Examples_of_operating_systems
Trinn 12: Andre ting
Så jeg har dekket hovedkort, harddisker, ram, skjermer, grafikkort, prosessorer, stasjoner og mer. Men jeg har ikke dekket alle de små, men (fancy ordvarslene) iboende delene av datamaskinen Mus/Trackball/pekeren-beveger markøren Tastatur-typer Skriver-utskrifter Datamaskin-eske-Inneholder hovedkort og andre internt Høyttalere-Gir datamaskinen en stemme Kjøler ned-kjøler ned prosessorene
Trinn 13: Montering
Monteringen er ganske enkel. Se bildene på de andre sidene for å få hjelp til å finne delene. Hovedkort - Hvis du kjøpte et hovedkort eller tok det ut av en annen datamaskin, må du kontrollere at det passer inn i saken. Hvis den ikke gjør det, må du enten få en ny eller kjøre den med bare bein. Hvis det gjør det, må du sørge for at skruehullene er på linje og skru dem inn i Prosessor/s - Stick dem inn i prosessorportene. Noen av hjørnene mangler noen få kontakter, og hvis du setter det feil, klemmer du kontaktene på et annet hjørne, så sjekk bunnen av prosessoren for å være sikker. RAM - går inn i RAM -sporene. De forskjellige typene RAM har forskjellige kontaktkonfigurasjoner. Med dette mener jeg at de vil ha fordypninger på forskjellige punkter. For eksempel har noen RAM to fordypninger og noen RAM har en, så sørg for at hovedkortet er kompatibelt før du kjøper det. Hvis du scavenge det, spiller det ingen rolle om du scavenge det fordi du ikke kaster bort penger PCI -kort og lignende - går inn i PCI Slots og de tilsvarende sporene til lignende. Først må du ta av støvdekselet til åpningen. Bare skru den av. Skyv deretter kortet rett ned i sporet, og skru det inn ved hjelp av skruen fra støvdekselet. Harddisker - hvis du bruker IDE, finn IDE -porten på hovedkortet og harddisken. De ser akkurat det samme ut på harddisken som på hovedkortet. Deretter er det en port med fire spor på baksiden. Det er her PSU -kontakten går inn. Det er et hakk på siden, så hvis den ikke går inn, snu den og trykk den inn til den klikker eller klikker inn. Diskdriver - Koble den til hovedkort og PSU på samme måte som du koblet til harddisken. PSU - Hvis du finner dette, er det sannsynligvis festet til et etui. Hvis den ikke gjorde det, fest den, sannsynligvis ved å skru den på. Koble til alle kablene, noe som skal være enkelt, fordi de fleste portene er forskjellige. Hvis noe ikke fungerer, koble det fra, bytt det og prøv igjen.*Hvis noe ikke fungerer, kan du slå det opp. Det er ganske mye sunn fornuft at hvis du leser dette og prøver å bygge en datamaskin, har du allerede en funksjonell datamaskin. *** Hvis du trenger å referere til noen av disse delene, kan du se på hovedkortet eller intro -siden **
Trinn 14: En rask bit på spill- og entusiastdatamaskiner
Spilldatamaskiner er bygget for å være veldig raske, slik at sluttbrukerne kan spille spill som WOW on. Enthusiast -datamaskiner er bygget for å se kule ut. Denne typen datamaskiner inneholder vanligvis mye belysning. Noe belysning inkluderer: LED -er, Neon etc. Disse datamaskinene kjører vanligvis ved en varmere temperatur enn vanlige datamaskiner, så de har mange kjøleribber og kjøleenheter, inkludert vannkjøling og til og med flytende nitrogen!
Trinn 15: Det er det
Det er alt du trenger å vite for å bygge en funksjonell datamaskin. Hvis du vil vite mer, kan du bruke koblingene og Google. Jeg håper du seere har lært like mye om datamaskiner ved å lese dette som jeg har lagt til i alle andre leserens forslag. Vær så snill å nyte dette bildet av Achmed The Dead Terrorist!
Trinn 16: studiepoeng
Wikipedia-https://en.wikipedia.org/wiki/Main_Page Kommentatorene som vet mer enn meg om datamaskiner som ikke har gned det i ansiktet mitt, men i stedet delte sin rikdom med datakunnskap. Takk! Og mer som jeg har glemt
Anbefalt:
Hvordan lage en personlig minivifte fra en gammel datamaskin - passer i lommen: 6 trinn
Hvordan lage en personlig minivifte fra en gammel datamaskin - passer i lommen din: Jeg viser deg hvordan du lager en personlig mini -vifte av en gammel datamaskin. En bonus er at den til og med får plass i lommen. Dette er et veldig enkelt prosjekt, så det trengs ikke mye erfaring eller kompetanse. Så la oss begynne
Gjenbruk av en datamaskin kjøleribbe for å lage en transistor kjøleribbe: 7 trinn
Gjenbruk av en datamaskin kjøleribbe for å lage en transistor kjøleribbe: For en stund siden kjøpte jeg noen Raspberry Pi 3 -er å leke med. Siden de kommer uten kjøleribbe, var jeg på markedet for noen. Jeg gjorde et raskt Google -søk og kom over denne Instructable (Raspberry Pi Heat Sink) - dette var etter å ha avvist ideen om
Slik sender du store filer fra datamaskin til datamaskin: 6 trinn
Slik sender du store filer fra datamaskin til datamaskin: Filstørrelsene fortsetter å øke i størrelse etter hvert som teknologien utvikler seg. Hvis du er i et kreativt håndverk, for eksempel design eller modellering, eller bare en hobbyist, kan det være vanskelig å overføre store filer. De fleste e -posttjenester begrenser maksimale vedleggsstørrelser til omtrent 25
Hvordan lage RGB LED -vifte for datamaskin: 5 trinn
Hvordan lage RGB LED -vifte for datamaskin: I denne opplæringen skal jeg vise deg " Hvordan lage en RGB LED -vifte for datamaskin "Denne metoden er veldig enkel og for alle, selv om du er nybegynner eller går på skole som ønsker å innovere noe nytt eller for ditt pedagogiske prosjekt
Bruk SSH og XMing til å vise X -programmer fra en Linux -datamaskin på en Windows -datamaskin: 6 trinn
Bruk SSH og XMing til å vise X -programmer fra en Linux -datamaskin på en Windows -datamaskin: Hvis du bruker Linux på jobben, og Windows hjemme, eller omvendt, kan det være at du til tider må logge deg på datamaskinen på din andre plassering og kjøre programmer. Vel, du kan installere en X -server og aktivere SSH -tunneling med SSH -klienten din, og en