
Innholdsfortegnelse:
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-23 15:02

I dette prosjektet skal vi koble til en prikkmatris LED -skjerm med AVR (Atmega16) mikrokontroller. Her vil vi vise simulering i proteus, du kan bruke det samme i maskinvaren din. Så her vil vi først skrive ut ett tegn, la oss si 'A' i denne skjermen, så får vi det til å bla i det displayet.
Dette er et veldig interessant prosjekt. Jeg tror du har sett mye bruk av denne typen matriseskjerm i den virkelige verden. Så her ved hjelp av Atmega16 vil vi lage en prototype av dette displayprosjektet.
Trinn 1: Programvare som brukes


Atmel Studio 7: Studio 7 er den integrerte utviklingsplattformen (IDP) for å utvikle og feilsøke alle AVR®- og SAM -mikrokontrollerprogrammer. Atmel Studio 7 IDP gir deg et sømløst og brukervennlig miljø for å skrive, bygge og feilsøke applikasjonene dine skrevet i C/C ++ eller monteringskode.
Her er nedlastingskoblingen
2 Proteus -programvare for simulering: Dette er programvaren for å vise simulering. Du vil få mye informasjon for å laste ned denne programvaren.
Hvis du gjør det direkte i maskinvare, trenger du ikke å installere proteus -verktøy
Trinn 2: Komponenter som brukes:



Her i demo -videoen vår bruker vi proteussimulering, men definitivt hvis du gjør det i maskinvaren din, vil du kreve disse komponentene for dette prosjektet:
1. AVR Development Board: Du kan kjøpe Atmega16 IC og kan lage ditt eget tilpassede bord, uansett hvordan du også kan få Atmega16/32 Development board. Så hvis du har dette brettet, blir det bedre slik at du enkelt kan laste opp koden selv.
2. 8*8 Dot Matrix LED -skjerm: Som vi bruker 8*8 -skjerm, så er det 64 lysdioder i en enkelt LED -skjerm
3. AVR ISP USB Programmerer: Denne programmereren er en generisk frittstående maskinvare som lar deg lese og skrive mange AVR-baserte ATMEL mikrokontroller.
4. Noen jumperwires: Vi trenger også noen jumperwires for å få tilkoblingen mellom hver enhet.
Trinn 3: Kode:
Du kan få kildekoden fra nedlastingskoblingen nedenfor
Trinn 4: Kretsdiagram:

Trinn 5: Video:

Hele prosjektbeskrivelsen er gitt i videoen ovenfor
Hvis du er i tvil om dette prosjektet, kan du gjerne kommentere oss nedenfor.
Og hvis du vil lære mer om innebygd system, kan du besøke vår YouTube -kanal
Besøk og lik vår Facebook -side for hyppige oppdateringer.
Takk og hilsen, Embedotronics Technologies
Anbefalt:
Dot Matrix 32x8 Max7219 Grensesnitt med Ardiuno: 5 trinn (med bilder)

Dot Matrix 32x8 Max7219 Grensesnitt med Ardiuno: Hei alle, Dot Matrix basert på Max7219 er ikke nye i 2020, før nylig var oppsettsprosessen godt dokumentert, man ville lastet ned maskinvarebibliotek fra MajicDesigns. og endret noen få linjer i topptekstfilene og FC16 fungerte som en sjarm. Dette var til
Grensesnitt LED Dot Matrix (8x8) With NodeMCU: 6 trinn (med bilder)

Grensesnitt LED Dot Matrix (8x8) With NodeMCU: Hello Makers, I'm with another simple and cool Instructable.In this Instructable we will learn how to Interface LED Dot Matrix (8x8) with NodeMCU.Så, la oss begynne
Grensesnitt 8051 mikrokontroller med 7 segmenters display: 5 trinn (med bilder)

Grensesnitt 8051 mikrokontroller med 7 segmenters display: I dette prosjektet skal vi fortelle deg om hvordan vi kan grensesnitt 7 segmenters display med 8051 mikrokontroller
Grensesnitt 8051 mikrokontroller med LCD i 4-bits modus: 5 trinn (med bilder)

Grensesnitt 8051 mikrokontroller med LCD i 4-bits modus: I denne opplæringen skal vi fortelle deg om hvordan vi kan grensesnitt lcd med 8051 i 4-biters modus
Grensesnitt 8051 mikrokontroller med 16*2 lcd i Proteus -simulering: 5 trinn (med bilder)

Grensesnitt 8051 mikrokontroller med 16*2 lcd i Proteus -simulering: Dette er et veldig grunnleggende prosjekt på 8051. I dette prosjektet skal vi fortelle deg om hvordan vi kan koble 16*2 lcd til 8051 mikrokontroller. Så her bruker vi full 8 -biters modus. I den neste opplæringen vil vi også fortelle om 4 -biters modus