Innholdsfortegnelse:

Hvordan montere og installere en AXISdapter: 6 trinn
Hvordan montere og installere en AXISdapter: 6 trinn

Video: Hvordan montere og installere en AXISdapter: 6 trinn

Video: Hvordan montere og installere en AXISdapter: 6 trinn
Video: Hvordan montere et ekstra USB-kort og Hvordan montere en intern kortleser 2024, Juli
Anonim
Hvordan montere og installere et AXISdapter
Hvordan montere og installere et AXISdapter

AXISdapter er et lite kretskort laget for å gjøre installasjonen av en trådløs Playstation 3 -kontroller til en arkadepinne så enkel som mulig. AXISdapter -prosjektet ble startet ble startet av ShinJN og Toodles på Shoryuken.com -fora. Vi har begge laget et litt annet brett som utfører samme formål. Denne instruksen fokuserer på versjonen av meg (Toodles) rett og slett fordi jeg har en for hånden. Monteringen og installasjonen av disse platene er veldig lik og bør hjelpe med montering av begge versjoner. AXISdapters kan kjøpes i enten settform eller ferdig montert form fra følgende steder: ShinJN: https://forums.shoryuken.com/showthread.php?t=170294Toodles via LizardLick.com: https://www.lizardlickamusements.com /pages/boards.shtmlVennligst begynn på trinn 1 hvis du har et AXISdapter -sett og trenger å sette sammen. Gå videre til trinn 5 hvis AXISdapteren din allerede er montert og du vil ha hjelp til å installere den i pinnen din.

Trinn 1: Kontroller komponenter

Bekreft komponenter
Bekreft komponenter

Før du begynner å sette sammen AXISdapteren, må du bruke et øyeblikk på å kontrollere at du har alle nødvendige komponenter. AXISdapter-settet ditt bør inneholde: 1x 20-pins FPC-kontakt 1x 20-pins flatbåndkabel 2x motstander, 5k-10k ohm (valgfritt) Skrueterminaler (2 stk. Med 7-pins og 1 stk. er tilstede og redegjort for, er det på tide å begynne å sette dem sammen.

Trinn 2: FPC -kontakt og motstander

FPC -kontakt og motstander
FPC -kontakt og motstander
FPC -kontakt og motstander
FPC -kontakt og motstander
FPC -kontakt og motstander
FPC -kontakt og motstander

Den 20 -pinners FPC -kontakten er den viktigste delen av hele AXISdapteren. Båndkabelen som kobles til Playstation 3 blir satt inn her, så sørg for at du slutter båndkabelen til. Ta en titt på tavlen; alle deler skal gå på siden av brettet med det hvite silketrykket. Pass på at du ikke legger bitene i feil side. FPC -kontakten skal festes til hullene i brettet. De bøyde pinnene på kontakten skal lett holde den på plass. Dobbeltsjekk at siden båndkontakten vil gå inn i utsiden av brettet, slik at båndet henger av enden. Ta en av de to motstandene og bøy bena nær motstanden. Før de to beina gjennom hullene til motstanden og trekk dem gjennom så langt du kan, slik at motstanden er så flat mot brettet som mulig. Når det er i hele veien, bøy bena til siden for å holde det på plass. Gjenta for den andre motstanden.

Trinn 3: Lodding del 1

Lodding Del 1
Lodding Del 1
Lodding Del 1
Lodding Del 1
Lodding Del 1
Lodding Del 1

Snu brettet og varm opp loddejernet ditt. Lodd de fire beina på motstandene på plass, og klipp av overflødige ben. Lodd en av hjørnepinnene på FPC -kontakten. Ta opp brettet og ta en titt på FPC -kontakten fra siden. Vi vil at kontakten skal være så flat mot brettet som mulig før vi lodder resten av pinnene på plass. Bruk den ene hånden til å holde loddejernet til tappen du nettopp loddet mens du bruker den andre hånden til å holde brettet og press det lett ned på kontakten. Når lodding smelter, bør du kunne hvile FPC -kontakten helt flat. Fjern jernet og la loddet avkjøles for å holde stykket på plass. Snu brettet tilbake og lodd resten av de 19 pinnene på plass.

Trinn 4: Skrueterminaler

Skrueterminaler
Skrueterminaler
Skrueterminaler
Skrueterminaler
Skrueterminaler
Skrueterminaler

Hvis settet ditt inneholder skrueterminaler, er det på tide å installere dem. Nok en gang går de på samme side av brettet som det hvite silketrykket. Hvis du valgte å ikke få skrueterminaler, gå videre og hopp over dette trinnet. Hver skrueterminal har en eksponert side som ledningene er satt inn i. Plasser alle skrueterminalene på brettet, og sørg for at trådinngangene vender utover brettet. Snu brettet slik at brettet hviler på skrueterminalene, og kontroller at alle er riktig orientert. Lodd ett ben av hver terminal til brettet for å holde resten på plass, og fortsett å lodde de resterende benene til det er ferdig.

Trinn 5: Koble til Playstation 3 -kontrolleren

Koble til Playstation 3 -kontrolleren
Koble til Playstation 3 -kontrolleren
Koble til Playstation 3 -kontrolleren
Koble til Playstation 3 -kontrolleren
Koble til Playstation 3 -kontrolleren
Koble til Playstation 3 -kontrolleren

Ta en titt på begge sider av den lille båndkabelen som kabelen med settet ditt. Du vil legge merke til at ledningene i kabelen bare er eksponert på den ene siden; det er bare isolasjon på den andre siden. Ta en titt på FPC -kontakten på det nymonterte brettet. Du vil legge merke til at pinnene som kommer i kontakt med båndet, bare er på toppen. Sett inn båndkabelen i kontakten på AXISdapteren, men du må sørge for at du setter båndet inn i FPC -kontakten med de blanke eksponerte kontaktene vendt opp. Ta hovedkortet fra Playstation 3 -kontrolleren og fjern plastknappemembranen fra kontakten på kretskortet. Sett båndkabelen inn i kontakten på plass.

Trinn 6: Kabling

Kabling
Kabling
Kabling
Kabling

Det viktige å huske om å bruke et AXISdapter i en arkadepinne er at du må være forsiktig med hvilke ledninger du setter opp som vanlig. På de fleste vanlige bakkeplater er det en enkelt ledning som sendes til en pinne i hver mikrobryterretning og knapp. Med et AXISdapter kan ikke de "vanlige" linjene for knappene og pinnen bindes sammen. Alt er gruppert for å være så enkelt som mulig, men ta et øyeblikk for å være sikker på ledningene dine. Det er to hovedterminaler på AXISdapter, de lengre terminalene med 7 pinner hver. En terminal inneholder de fire D-pad-retningene, L1, L2 og en felles linje for disse inngangene. Den andre 7 -pinners terminalen har pinner for de fire ansiktsknappene (sirkel, firkant, etc.), R1, R2 og en felles linje for disse inngangene. Det mindre settet med skrueterminaler er for kontrollknappene, start, velg, og Playstation 'hjem' -knapp. På ShinJN -versjonen er det to "vanlige" pinner, en for Playstation -knappen, og den andre for start og velg. Til tross for advarselen ovenfor, krever ikke start-, velg- og Playstation -knappene en spesifikk felles. De kan aktiveres av felles fra en av de 7 pinners terminalene. Dette gjør kabling ganske mye lettere som du vil se snart. La oss først koble pinnen. Hvis du bruker en 5 -pinners kontakt, for eksempel en Seimitsu- eller Sanwa -sele, er ledninger en ting. Plasser den "vanlige" eller "jordede" ledningen fra selen inn i den vanlige skrueterminalen for instruksjonene. Dette er merket 'COM_S' på Toodles -brettet, og merket 'GND (L)' på ShinJN -brettet. De fire andre ledningene i selen tilsvarer hver en kardinal retning. Installer de fire ledningene i den tilhørende skrueterminalen. Skru dem ned. Hvis du bruker en pinne med fire separate mikrobrytere for hver retning, som en Sanwa JLW eller Happ Competition -pinne, må du føre en ledning fra den vanlige skrueterminalen for retningene (Merket 'COM_S' på Toodles -brettet, og merket 'GND (L)' på ShinJN -brettet) til en kategori for hver av de fire mikrobryterne. Derfor kalles det en 'vanlig'. En ledning fra hver mikrobryter skal deretter gå til den matchende retningen som er merket på AXISdapter. En fin ting med AXISdapter er at knappene start, select og Playstation kan aktiveres ved hjelp av en av de vanlige linjene. Dette betyr at du kan kjøre en felles ledning til alle knappene dine bortsett fra L1 og L2. Hvis du bare bruker seks hovedavspillingsknapper, trenger du ikke eller ønsker å bruke L1 eller L2, så det er bare en felles ledning for alle knappene. Ta en titt på mitt rå MSPaint -koblingsskjema for å illustrere hva jeg mener. Hvis du har tenkt å bruke et oppsett for å spille av åtte knapper, må du også koble til L1 og L2. Den vanlige linjen for disse to knappene kan IKKE være den du brukte for de andre knappene, ellers fungerer ikke inngangene dine som de skal. Det må være en felles linje fra denne rekkeklemmen; samme vanlige som du brukte for pinnen. De seks avspillingsknappene fra den andre rekkeklemmen vil ha sin felles, og den siste to knappen vil bruke den andre felles.

Anbefalt: