Innholdsfortegnelse:
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-13 06:58
Fysisk / elektronisk spilldesign for UCLA Design Media Arts med Eddo Stern. Denne instruksen er ufullstendig. Prosjektet pågår fortsatt.
Trinn 1: Skjær spormontering
Skjær to trestykker (0,5 "x 1,5" x 1 ') som monteringsflate for girsporene
Trinn 2: Monter spor
Fest girsporet til monteringsoverflaten. Sørg for at den er stabil og ikke skifter når du borer. Bor et lite hull omtrent 0,2 vekk fra kanten på trefesteflaten. Sett inn skruen etter og gjenta for den andre siden.
Trinn 3: Lag servo / girmodul
Skjær monteringsoverflaten (ikke vist) og monter en kontinuerlig servo og en 180 servo på brettet. Sørg for at den kontinuerlige servoen er montert på bunnen og 180 servo på toppen av treoverflaten.
Trinn 4: Fest Servo/Gears -modulen til sporene
Fest sporet med samme avstand som bredden på servogirene. Sørg for at servomodulen sitter godt og ikke faller ned.
Trinn 5: Spor #2
Gjenta for andre sett med spor og servo / girmodul.
Trinn 6: Få plass på spillebrettet
Når du er ferdig med servo- / tannhjulsmodulen, må du forberede å kutte spillboksens overflate for å ta imot sporene (med samme måling som forrige trinn. Omtrent 2 fra hverandre).
Trinn 7: Monter spor til spillebrett
Fest sporene på baksiden av spillområdet. Sørg for å bruke servo/girmodulen for å teste om den kan bevege seg fritt.
Trinn 8: Arduino + ledninger
Legg til 4 knapper (2 for hver servomodul. Venstre / høyre). Synkroniser servoer og knapp til Arduino.
Trinn 9: Fysisk brukergrensesnitt
Bor hull og fest knapper til spillområdet.