Realistisk trekorn i Photoshop: 5 trinn
Realistisk trekorn i Photoshop: 5 trinn
Anonim

Jeg har sett noen guider her om hvordan du lager trekorn, men jeg følte ikke at de så ut som tre nok. Denne teknikken ble lært for omtrent 5 år siden, og jeg har aldri glemt den. Håper du ikke gjør det også.:) Denne teknikken ble laget i Photoshop CS2. Jeg prøvde å lage det i The Gimp, men jeg fant ikke de samme filtrene som trengs. Hvis du kan gjøre det i Gimp, vil jeg gjerne vite det.

Trinn 1: Åpne et tomt vindu

La oss starte med å åpne et tomt vindu i hvilken som helst størrelse du ønsker. Jeg brukte 800x600. Endre deretter forgrunnen og bakgrunnsfargen til en mørk brun og lysebrun farge.

Trinn 2: Lag en sky

Gå nå til toppmenyen og velg "Filter> Render> Clouds."

Trinn 3: Tilsett korn

For å gi korn, går vi til toppmenyen igjen og velger "Filter> Forvreng> Skjær." For å få den til å kurve, klikk og hold på grafen, og dra den mot kanten. Fortsett å gjøre dette til Zig-zag-linjen din er omtrent lik gruver. (Du kan få flere poeng hvis du vil)

Trinn 4: Skyll og gjenta

Jeg antar at versjonen av Photoshop har et alternativ for gjentakelse av filter ved å trykke "Ctrl + F." Trykk på denne kombinasjonen for å legge til mer sikksakk på bildet ditt. Fortsett å gjøre denne kombinasjonen til du er fornøyd med kornet. Hvis du ikke har filtergjentagelsesalternativet (usannsynlig), gjenta trinn 3 tre eller fire ganger til.

Trinn 5: Siste berøringer

Nå kunne vi bare stoppe på trinn 4, men jeg vil gå litt lenger. Hvis du vil bytte til treets farge, kan du bare gå til "Bilde> Justeringer> Nivåer" og flytte de tre glidebryterne til du får en ønsket farge. Til slutt vil jeg få treet til å virke mer "hardt". Vi skal bare "Filtre> Slip> Uskarp maske" og legge til en subtil skarphet i kornet. Mine innstillinger var: Mengde - 79%, Radius - 0,9 piksler og Terskel - 0 nivåer. Vel, det er vårt ferdige trekorn. Jeg håpet du likte min første Instructable: D