Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Lag programmet ditt
- Trinn 2: Start programmet
- Trinn 3: Test nr. 1
- Trinn 4: Legge til en meny i programmet
- Trinn 5: Programtest nr. 2
Video: TI-83 eller 84 Introduksjon til programopprettelse: 5 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:25
hei, dette er en instruerbar forklaring av det grunnleggende om programmering på TI-83 84-kalkulatoren din. Jeg kan også lage andre instrukser om mer spesifikke ting, avhengig av tilbakemeldingen. Beklager bildene, jeg har det dårlig med et kamera.
Trinn 1: Lag programmet ditt
ok, først må du lage programmet. Trykk først på programknappen, og fortsett deretter til høyre til du kommer til den nye delen som vist på bildet. navngi programmet ditt hva du vil, jeg kalte min test. du bør havne på denne skjermen (bilde 2).
Trinn 2: Start programmet
nå starter du programmet med en grunnleggende funksjon. Først trykker du på programknappen og går deretter en seksjon til høyre, nær bunnen, ved siden av tallet 8, er et element som heter clrhome, velg det. Dette vil få personen som bruker programmets startskjerm til å bli blank, så sørg for at du ikke har noe viktig der før du starter programmet. Uansett, trykk enter for å starte en ny linje og trykk på programmet, så den andre delen, den tredje vil bli disponert, dette vil tillate deg å vise tekst eller tall, etter at du har satt inn en disp -tag, skriver du "HELLO" med anførselstegn, betyr dette at etter at programmet har startet, vises det hei. Så nå starter programmet ditt, fjerner skjermen og sier HEI, men hvis du starter, får teksten til å automatisk avslutte programmet. for å forhindre dette, legger vi inn en pausekode. pause -taggen blir funnet hvis du trykker på programknappen, rull deretter ned til nummer 8 og der er den, som vist på bildet. Når du har satt inn denne koden, og hvis du starter programmet, vil det vente til du trykker på enter for at det skal bli gjort.
Trinn 3: Test nr. 1
Ok, så nå er det på tide å teste programmet, først starte på startskjermen, gå til programmer og trykke på programmet, så det kommer opp som på det første bildet, når du har det, trykker du på enter, skjermen skal se ut som andre bildet. Og det er ditt nåværende program!
Trinn 4: Legge til en meny i programmet
Ok, så nå viser programmet HELLO, vi skal deretter sette inn en meny, gå til skjermen med programmet ditt, og gå til den andre delen, rediger, velg programmet derfra, og det tar deg til programmeringsskjermen. en gang der, trykk på programmet og gå ned til du ser menyen, vist på det første bildet, velg den og skriv deretter inn dette (ingenting i parentesen), "OPTIONS", (dette er tittelen på menyen) "igjen", (dette er ditt første alternativ) A, (dette er etiketten det første alternativet sender deg til) "Avslutt", (ditt andre alternativ) B (din andre etikett) hvis dette er for forvirrende, bare se på det andre bildet. Nå vil programmet ha en meny med to alternativer, men de vil ikke gå noen steder. Hvis du velger dem, vil kalkulatoren bare gi deg en etikettfeil, noe som betyr at det ikke er en A- eller B -etikett som alternativene dine kan lede deg til. Vi vil nå fikse det. Hvis du ser på det tredje bildet, vil du se at øverst er en etikett A -tag (lbl A), dette betyr at hvis du velger IGJEN, vil du automatisk starte programmet på nytt. måten å sette inn en lbl -tagg på er å først gå til toppen av programmet og trykke på insert (2. deretter del) og trykke enter, dette vil lage en annen linje for en lbl -tag. etter at du har gjort det, trykker du på programmet og ved siden av #9 er det en tag som heter lbl, velg den og umiddelbart etter den setter du bokstaven A. Det skal gi deg et sted for det nye stedet å sende deg. Nå for lbl B. legg en lbl -tag og en B nederst i programmet. Lag deretter en disp -tag som sier (i anførselstegn) GOODBYE og deretter en pause -tag. Nå trenger vi en stopp -tag, dette vil få programmet til å slutte automatisk, først treffe programmet, deretter bla ned for å stoppe og velge det. nå hvis du trykker exit i menyen, vil du se GOODBYE og så vil den ende seg selv (etter at du trykker enter). Så nå har vi dekket alt jeg vil dekke i denne instruktive, på tide å teste det.
Trinn 5: Programtest nr. 2
Så nå er programmet ditt i hovedsak ferdig, alt som gjenstår er å teste det, bruk samme prosess som i programtest #1 for å starte programmet, det skal se ut som bilde 1 trykk enter for å komme til menyen (bilde 2), og velg først IGJEN for å starte programmet på nytt (bilde 3 skal komme opp) etter at du har trykket enter igjen, kommer du til menyen igjen, velg avslutt denne gangen (bilde 4). Du vil ende opp med bilde 5, og deretter etter å ha trykket enter, vil få en "Ferdig" melding, hvis alt dette fungerer som det skal, har du opprettet et program for kalkulatoren din. Hvis du har noen forespørsler eller kommentarer eller ros …. spesielt ros kan du gjerne legge dem ut eller kontakte meg på [email protected] (også her er et bilde av katten min)
Anbefalt:
Covid Sikkerhetshjelm Del 1: en introduksjon til Tinkercad Circuits !: 20 trinn (med bilder)
Covid Sikkerhetshjelm Del 1: en introduksjon til Tinkercad Circuits !: Hei, venn! I denne todelte serien lærer vi hvordan du bruker Tinkercad's Circuits - et morsomt, kraftig og lærerikt verktøy for å lære om hvordan kretser fungerer! En av de beste måtene å lære er å gjøre. Så vi skal først designe vårt eget prosjekt:
Introduksjon til IR -kretser: 8 trinn (med bilder)
Introduksjon til IR -kretser: IR er et komplekst stykke teknologi, men likevel veldig enkelt å jobbe med. I motsetning til LED eller LASER kan infrarød ikke sees med det menneskelige øyet. I denne instruksen vil jeg demonstrere bruken av infrarød gjennom 3 forskjellige kretser. Kretsene vil ikke være u
Introduksjon til Arduino: 18 trinn
Introduksjon til Arduino: Har du noen gang lurt på å lage dine egne enheter som værstasjon, bilens dashbord for å overvåke drivstoff, hastighet og posisjonssporing eller kontrollere husholdningsapparater som er kontrollert av smarttelefoner, eller har du noen gang lurt på å lage sofistikerte r
En introduksjon til GarageBand: 9 trinn
En introduksjon til GarageBand: GarageBand er en plattform der du kan lage musikk. Du kan gjøre stort sett alt på denne plattformen, enten det er å lage drømmemusikken din eller det er å replikere et musikkstykke du liker. Men det er ikke lett uansett. Derfor er jeg her
Introduksjon til Visuino - Visuino for nybegynnere .: 6 trinn
Introduksjon til Visuino | Visuino for nybegynnere .: I denne artikkelen vil jeg snakke om Visuino, som er en annen grafisk programmeringsprogramvare for Arduino og lignende mikrokontrollere. Hvis du er en elektronisk hobbyist som ønsker å komme inn i Arduinos verden, men mangler forhåndskunnskap om programmering