Innholdsfortegnelse:

Parallell Port Speed Calculator: 8 trinn
Parallell Port Speed Calculator: 8 trinn

Video: Parallell Port Speed Calculator: 8 trinn

Video: Parallell Port Speed Calculator: 8 trinn
Video: Marlin Firmware 2.0.x Explained 2024, Juli
Anonim
Parallell Port Speed Calculator
Parallell Port Speed Calculator

Her er et pent prosjekt som kan måle hvor fort noe går. Det er veldig enkelt å lage, krever få deler, og er morsomt å bruke. Den kobles ganske enkelt til en datamaskins parallellport, og ved hjelp av noe programvare kan den registrere et objekts hastighet. Det fungerer ved å måle tiden det tar deg å tråkke på hver av putene, og deretter konvertere det til miles per time og meter per sekund. Takk til dette nettstedet for en del av koden.

Trinn 1: Verktøy og materialer

Verktøy og materialer
Verktøy og materialer
Verktøy og materialer
Verktøy og materialer

Dette er et ganske rimelig prosjekt, men fungerer fortsatt veldig bra. De fleste av disse tingene bør du allerede ha. Materialer: AluminiumsfolieSaksDukbåndKartong En gammel parallell kabeltråd (høyttalerledning foretrekkes) Krympeslange (valgfritt) Verktøy: Gammel Windows 95/98/ME -datamaskin (Mer om dette senere) Varmepistol (brukes med varme krympeslange, valgfritt) Varmlimpistol Loddejern Loddehjelpende hender

Trinn 2: Lag elektroder - del 1

Lage putene - Del 1
Lage putene - Del 1
Lage putene - Del 1
Lage putene - Del 1
Lage putene - Del 1
Lage putene - Del 1
Lage putene - Del 1
Lage putene - Del 1

Padsene vi skal lage kommer til å koste veldig mye. Du kan lage bedre som vil vare lenger, hvis du vil.

Ta pappa, og skjær stykker som er ca 9 "x 4". Du trenger fire av disse. Skjær fire ark aluminiumsfolie som er i samme størrelse som papp, men omtrent 1 1/2 "kortere. Du vil ikke lage dem like lange som papp, for da hadde du ikke plass til å lime.

Trinn 3: Lag elektroder - del 2

Lage putene - Del 2
Lage putene - Del 2
Lage putene - Del 2
Lage putene - Del 2
Lage putene - Del 2
Lage putene - Del 2
Lage putene - Del 2
Lage putene - Del 2

Nå må vi feste aluminiumsfolien til pappene.

Sentrer aluminiumsfolien på pappet. Ta et stykke tape og bruk det til å tape aluminiumsfolien på pappet. Legg tapen omtrent en centimeter inn i folien. Prøv å holde folien så flat som mulig. Det er en god idé å legge en klatt varmt lim i midten av aluminiumsfolien før du teiper den; den holder folien på plass og gir et støt for de to platene for å komme i kontakt.

Trinn 4: Lag elektroder - del 3

Lage putene - Del 3
Lage putene - Del 3
Lage putene - Del 3
Lage putene - Del 3
Lage putene - Del 3
Lage putene - Del 3

Nå er det på tide å fullføre putene.

Klipp ledningsbiter omtrent fem meter lange. Vi trenger to ledninger for hver pute. Hvis du bruker høyttalerkabel, trenger du bare å kutte to stykker. For vanlig ledning, fire. Ta frem limpistolen din og litt tape. Fest den eksponerte ledningen til aluminiumsfolien, og lim den isolerte delen til pappa slik at den ikke trekkes ut. Du kan bruke stifter for å feste ledningen til aluminiumsfolien, jeg valgte å bruke tape. På tide å lime putene sammen. På en av putene legger du en liten haug med lim på hvert av hjørnene. Vent til det tørker, og legg deretter litt mer lim på toppen. Plasser den andre puten på toppen av den, og prøv å holde en halv centimeter mellomrom mellom dem. Dette er for å holde dem langt nok borte fra hverandre slik at de ikke blir satt av ved et uhell, men fortsatt vil være enkle nok å trykke på. Tips: Når du limer hjørnene, ikke få varme limtråder på aluminiumet. De får aluminiumet til å henge sammen første gang du trår på dem, og det er ikke bra.

Trinn 5: Opprette det parallelle grensesnittet

Opprette det parallelle grensesnittet
Opprette det parallelle grensesnittet
Opprette det parallelle grensesnittet
Opprette det parallelle grensesnittet
Opprette det parallelle grensesnittet
Opprette det parallelle grensesnittet

Du trenger en måte å koble dette til datamaskinen på, ikke sant? I dette trinnet vil vi modifisere parallellportpluggen for å passe til putetrådene. Hvis du er heldig, har du en skriverkabel som enkelt kan skilles fra hverandre og settes sammen igjen. Mine hadde små skruer som tillot rask og enkel demontering. Når du har kontakten åpen, bør du ha alt som er vist på bilde 2. Jeg kastet skruene som ble brukt for å holde kontakten festet til datamaskinen, jeg bruker dem ikke uansett. Løsne alle ledningene fra kontakten. Vi ville bare ha skriverkabelen til kontakten. Du kan også bare kjøpe en kontakt fra Radio Shack. Jeg lagret den lille gummikabelen "dekoratør" vist på bilde 3. Du trenger den ikke, men jeg beholdt den for å få kontakten til å se penere ut. Vi trenger bare pinner 12, 13 og 20-25. 12 og 13 er inngangspinner, og 20-25 er alle jordede pinner. Ta en av putene, og tre det et par ledninger gjennom "dekoratoren" i gummi. Lodd en av ledningene til pinne 12, og den andre til en av jordpinnene. Gjør det samme for den andre puten, men bruk pinne 13 i stedet for 12. Den skal nå se ut som på bilde 6. Før du setter plasthetten sammen igjen, bør du teste putene for å kontrollere at den fungerer og at det ikke er shorts. Bruk programmet nedenfor; den ble laget for Microsoft Quick Basic. For å bruke det, start programmet. Tallet du ser på skjermen er "hvilestilling" for putene. Trykk på én tast, så skal tallet endres. Trykk på den andre, og et annet nummer skal vises. Hvis ikke, sjekk tilkoblingene dine og kontroller at det ikke er noen shorts. For meg var "hviletallet" 127, trykkpute #1 ga 111, og pute #2 var 95. Husk din, de vil være viktige senere. Program: 10 LET PinStatus = INP (889) 20 LOCATE 10, 130 PRINT Pin Status40 GOTO 10 På den første linjen er 889 standardadressen for parallelle portinngangslinjer. Din kan være annerledes.

Trinn 6: Fullfør grensesnittet

Fullfør grensesnittet
Fullfør grensesnittet
Fullfør grensesnittet
Fullfør grensesnittet

Hvis alt fungerer bra, må du nå sette sammen plasthetten igjen.

Knyt en knute i ledningene, slik at de ikke kan trekkes ut av kontakten, og skru alt sammen igjen.

Trinn 7: Programvaren

Programvaren
Programvaren
Programvaren
Programvaren

Programvaren som ble brukt ble skrevet av meg, med en liten del fra qwerty.com. For å bruke den trenger du en eldre Windows 95/98/ME -datamaskin og Microsoft QuickBasic. Den eldre datamaskinen er viktig fordi nyere datamaskiner ikke tillater direkte kontroll av parallellporten. QuickBasic kan lastes ned fra Microsoft her. Programmet er inkludert i en BAS -fil på slutten av dette trinnet. Start qbasic.exe og åpne BAS -filen fra dette trinnet. Trykk Shift+F5 for å starte programmet. Du vil bli møtt med en introskjerm. Trykk på en tast for å fortsette. Angi mengden putene er i avstand fra hverandre, i meter. Trykk på enter. Programmet vil deretter vente på at den første tasten skal trykkes. Når det har skjedd, venter den på at den andre tasten skal trykkes ned. Noen tekst vil dukke opp og si hvor fort du gikk i m/s og mph. Hvis, i trinn 5, var tallene dine forskjellige enn mine, følg denne fremgangsmåten for å endre programmet. Åpne BAS -filen i Notisblokk eller en annen tekstredigerer. Finn linje 200 og 250. Se tallene, der det står 95 og 111? Du må erstatte dem med tallene dine. Når du har gjort det, lagrer du filen og lukker den. Du kan også skrive din egen programvare. Du trenger bare å vite hvordan du programmerer BASIC. Nøkkelen er timeren, som ligger i linjene 230-280. Hvis du ikke forstår hvordan du bruker den, kan du se denne siden og se under "Got a Minute?". Dette er den originale koden, som kan modifiseres for å brukes hovedsakelig som stoppeklokke.

Trinn 8: Start å løpe

Begynn å løpe!
Begynn å løpe!

Det er det! Du er ferdig! Koble den til, start programvaren og prøv den! Jeg kan løpe i 16 km / t. Slå den!

Jeg merket putene, så jeg vet hvilken som er pute #1. Sørg også for at du skriver inn riktig verdi for putemellomrom, for det kan virkelig rote opp ting hvis du ikke gjør det.

Anbefalt: