Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Få en gratis DDR Dancemat
- Trinn 2: Bygg et program som kan akseptere joystick -inngang
- Trinn 3: Lær hvordan du bruker den
Video: DDR-stil musikkinstrument: 3 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:25
Dette er et raskt bygget musikkinstrument som jeg lagde ved hjelp av de "gratis" salgsfremmende dans-dans-revolusjonerende dansematter som Kraft gir ut.
Trinn 1: Få en gratis DDR Dancemat
Kraft gir disse ut for $ 6 - inkludert frakt, så det vil ikke sette deg tilbake mye for å få en.
Trinn 2: Bygg et program som kan akseptere joystick -inngang
Kraft dance pad er i utgangspunktet en USB -joystick, så all programvare som kan lese data fra en joystick kan lytte til den. Jeg brukte pure-data. For å få en joystick til å jobbe i ren data, prøv denne eller denne. Jeg kartla hver pute på dansematten til en annen nøkkel fra C-dur-skalaen. C Major åpner mange melodier på inngangsnivå, for eksempel "len deg mot meg", "hjerte og sjel" og "pachabels kanon". Her er frekvensene jeg brukte: Note / Letter / Frequency (Hz) do C 264re D 297me E 330fa F 352so G 396la A 440ti B 495do C '528 Kartleggingen er veldig grunnleggende, men god nok til å prøve det og innse at dette instrument har potensial til å få en person i form når den når til og med et middels ferdighetsnivå! Jeg kartla "velg" -puten i øvre venstre hjørne bytter mellom sinusbølge og sagetannbølge. Du kan laste ned en kopi av rene data her, sørg for at du finner den som matcher datamaskinplattformen din. Deretter kan du få de to rene datafilene som jeg har lagt ved dette trinnet nedenfor - vær oppmerksom på at de er for Windows, men hvis du er på en mac, må du sannsynligvis endre dem litt. på windows, ta tak i min oppdaterte versjon av joystick.dll for ren data her. Når du har installert pure-data på datamaskinen din, setter du.dll i samme mappe som de to.pd-filene, og kobler dancepad til USB-porten. Du kan dobbeltklikke på kraftwindows.pd, og du bør være i gang! Takk til Joe Rothermich for å tilpasse min originale Linux-baserte oppdatering til å fungere i Windows!
Trinn 3: Lær hvordan du bruker den
Når den er bygget, er den neste utfordringen å lære å spille instrumentet. Dette er en video av meg som prøver å spille en veldig enkel versjon av "lean on me". Her er en video som viser hvordan sagetannbølgen høres ut.
Anbefalt:
Et elektrisk musikkinstrument 3D -trykt forsterker. 11 trinn (med bilder)
Et elektrisk musikkinstrument 3D -trykt forsterker .: Prosjektdefinisjon.Jeg håper å lage en utskrivbar forsterker for bruk med en elektrisk fiolin eller et annet elektrisk instrument.Spesifikasjon.Design så mange deler som mulig for å være 3D -utskrivbar, gjør den til stereo, bruk en aktiv forsterker og hold den liten
Musikkinstrument med mikro: bit: 5 trinn
Musikkinstrument Med Micro: bit: Hei. I dag skal jeg vise deg hvordan du kan gjøre BBC Micro: Bit til et musikkinstrument som reagerer på det omgivende lyset i rommet. Det er superenkelt og superraskt, så følg disse trinnene og begynn å lage syltetøy
The Synthfonio - et musikkinstrument for alle: 12 trinn (med bilder)
The Synthfonio - et musikkinstrument for alle: Jeg liker synthesizere og MIDI -kontrollere, men jeg er forferdelig til å spille keyboard. Jeg liker å skrive musikk, men for å spille musikken må du ha lært deg hvordan du spiller et instrument. Det tar tid. Tid som mange ikke har
Lag musikkinstrument ved hjelp av Arduino og Flick Large: 9 trinn
Lag musikkinstrument ved hjelp av Arduino og Flick Large: Lytt til din indre kroppsenergi og vibrasjoner. Project beskriver hvordan man lager elektronisk instrument som konverterer håndbølger til musikk. Arduino er programmert til å konvertere håndvifting over 3D-bevegelse Flick board til musikalske notater og deretter syntetiserer
Music Assembler: Integrert virtuelt musikkinstrument med blocktypet berøringssensor: 4 trinn
Music Assembler: Integrated Virtual Musical Instrument With Block-Typed Touch Sensor: Det er mange mennesker som ønsker å lære å spille musikkinstrument. Dessverre starter noen av dem ikke på grunn av høy pris på instrumenter. Basert på det bestemte vi oss for å lage et integrert virtuelt musikkinstrumentsystem for å redusere budsjettet for å starte nye